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Informe EDUCAUSE Horizon 2020 sobre tendencias en enseñanza superior y bibliotecas

 

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«2020 EDUCAUSE Horizon Report» Teaching and Learning Edition» EDUCASE, 2020

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Infografía

El informe Horizon describe las tendencias clave y las tecnologías y prácticas emergentes que configuran el futuro de la enseñanza y el aprendizaje, y visualiza una serie de escenarios e implicaciones para ese futuro. Se basa en las perspectivas y la experiencia de un panel global de líderes de todo el panorama de la educación superior.

Las seis tecnologías y prácticas emergentes seleccionadas por el panel de expertos para 2020 son:

  • Aplicaciones educativas de AI / Machine Learning
  • Recursos educativos abiertos
  • Tecnologías de aprendizaje adaptativo
  • Análisis para el éxito del estudiante
  • XR (AR / VR / MR / háptico)
  • Elevación del diseño instruccional, ingeniería de aprendizaje y diseño UX en pedagogía.

 

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Un tercio de los españoles lee ya en formato digital

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Barómetro de Hábitos de Lectura y Compra de Libros en España 2019. Ministerio de Cultura y Deporte. FGEE, 2020

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El perfil de lector frecuente que se corresponde con mujer, universitaria, de área urbana y con 55 años o más. El 83% de estas mujeres leen libros al menos una vez a la semana. Crece el porcentaje de lectores de libros en soporte digital hasta el 29,1 por ciento.

 

Los índices de lectura en España siguen mejorando, el porcentaje de lectores de libros alcanza el 68,5 por ciento de la población. Desde 2010 se ha producido una mejora de 8,2 puntos en los índices de lectura.

Algunos datos clave:

• El 62,2 por ciento de los españoles mayores de catorce años lee libros en su tiempo libre, cifra que ha mejorado un 5,2% desde 2010. Un 50 por ciento es lector frecuente, lee al menos una o dos veces por semana. Aunque mejoran las cifras, sigue habiendo un alto porcentaje de población que no lee libros nunca o casi nunca (37,8 por ciento).

• Mientras el principal motivo para la lectura sigue siendo el entretenimiento, la falta de tiempo sigue siendo la principal excusa de los no lectores para explicar su falta de hábito (49,1 por ciento).

• Seis comunidades autónomas se encuentran por encima de la media española. Madrid sigue siendo la comunidad con mayor número de lectores en tiempo libre.

• Crece el porcentaje de lectores de libros en soporte digital hasta el 29,1 por ciento.

• La descarga gratuita sigue siendo la principal forma de obtención de los libros digitales. Más de la mitad de los entrevistados que se descargan libros electrónicos gratuitamente (59,6 por ciento) aseguran que saben distinguir cuándo una descarga no es legal.

• El 3 por ciento de la población escucha audiolibros, un 1,3 por ciento lo hace de manera frecuente.

• La lectura en niños es generalizada. A partir de los 15 años se observa una caída del número de lectores frecuentes hasta el 49,8 por ciento, si bien mejoran las cifras respecto a 2018.

• Jóvenes y mayores perciben la lectura como una actividad que “contribuye a tener una actitud más abierta y tolerante”, que “es una actividad emocionante y estimulante” y que “ayuda a comprender el mundo que nos rodea”.

• Aumenta ligeramente la proporción de compradores de libros (62,6% frente al 62,4% anterior) y algo más el número de libros comprados (11,5 frente a 10,3 libros)

• El servicio bibliotecario público mantiene su excelente valoración entre los españoles.

 

Association of Research Libraries (ARL) Annual Report 2019

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ARL Annual Report 2019. ARL, 2020

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La Asociación de Bibliotecas de Investigación fomenta el intercambio abierto de ideas y de los conocimientos técnicos, promueve la equidad y la diversidad, y se ocupa de la promoción y la política pública los esfuerzos que reflejan los valores de la biblioteca, la educación académica y superior comunidades. ARL forja alianzas y cataliza los esfuerzos colectivos de bibliotecas de investigación para permitir la creación de conocimientos y lograr una acceso sin barreras a la información.

La Asociación pone en contacto a los líderes de pensamiento sobre el futuro de la investigación y el aprendizaje, proporciona acceso a los recursos y conocimientos en materia de políticas, y a una comunidad que es singularmente consciente del papel dinámico y cambiante que desempeñan las bibliotecas en la empresa de investigación. E, objetivo de ACRL objetivo es apoyar a cada miembro de la comunidad a medida que se desarrollan como líderes y dan forma al futuro del ecosistema de investigación.

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Educación en materia de medios de comunicación: Una solución legislativa para apoyar el aprendizaje y la ciudadanía digital en las escuelas públicas

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Creating Access to Digital Citizenship and Media Literacy Education: A legislative solution to support digital learning in public schools. Common Sense, 2017

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La alfabetización mediática es la capacidad de acceder, analizar, evaluar, desarrollar, producir e interpretar los medios de comunicación, y abarca las habilidades fundamentales que conducen a la ciudadanía digital. La educación sobre ciudadanía digital y alfabetización mediática proporciona habilidades de tecnología digital esenciales para el éxito en el siglo XXI.

Transformación digital para las bibliotecas públicas del Reino Unido: Cinco enfoques para una «Presencia Digital Única»

 

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Connolly, Edmund. Digital Transformation for UK Public Libraries: Five approaches to a ‘Single Digital Presence. lonson: The British Library, 2019

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Digital Transformation for UK Public Libraries: Five approaches to a ‘Single Digital Presence que fue publicado conjuntamente por la Biblioteca Británica, el Consejo de las Artes de Inglaterra y el Carnegie UK Trust, explora cómo podría ser una nueva plataforma en línea (o «presencia digital única») para las bibliotecas públicas del Reino Unido, para qué podría utilizarse y cómo podría encajar dicha oferta en los sistemas de bibliotecas digitales existentes.

Sobre la base de una investigación exhaustiva, el informe identifica y evalúa cinco posibles opciones para una nueva plataforma digital para las bibliotecas. Estas opciones reflejan una serie de consideraciones, entre ellas: la conveniencia, la complejidad, la viabilidad y la facilidad de aplicación.

 

 

Las bibliotecas públicas responden a la crisis de los opiáceos con sus comunidades

 

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Public Libraries Respond to the Opioid Crisis with Their Communities. OCLC and the Public Library Association (PLA), 2020

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OCLC y la Asociación de Bibliotecas Públicas (PLA) emitieron hoy un Llamada a la Acción: Las bibliotecas públicas y la crisis de los opiáceos, un informe que ofrece estrategias probadas para considerar cuando las bibliotecas determinan las respuestas locales a la emergencia de salud pública en todo el país.

El llamamiento a la acción alienta a las bibliotecas públicas a:

  • Evaluar los datos de salud locales
  • Buscar socios comunitarios
  • Educar al personal y a los miembros de la comunidad sobre la cuestión
  • Considerar la necesidad de la atención del personal
  • Ofrecer programas y servicios que apoyen las necesidades locales

 

 

Los niños son los mayores usuarios de las bibliotecas públicas irlandesas

 

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Our Public Libraries 2022 – Inspiring, Connecting and Empowering Communities. Dublin: Government of Ireland, 2020

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Todos menos dos de los 20 títulos más prestados de las bibliotecas irlandesas del año pasado fueron libros para niños, según las nuevas cifras obtenidas de la Agencia de Administración del Gobierno Local.

El título más popular entre los lectores durante 2019 fue «Double Down», el undécimo libro de la exitosa serie «Diary of a Wimpy Kid» del autor estadounidense Jeff Kinney.

Las últimas cifras disponibles muestran que hay casi 755.000 usuarios de la biblioteca en la Irlanda con aproximadamente 14 millones de artículos prestados cada año.

El número promedio de visitas a la biblioteca por cabeza es de 3.58 por año, y las bibliotecas en Cork City tienen el promedio más alto con 6 y Louth el más bajo con 2.

Tendencias tecnológicas de Deloitte 2020

 

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Predicciones Tecnología, Media y Telecomunicaciones 2020’. Deloitte, 2020

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Resumen en español

 

Descubre la decimonovena edición del informe de Predicciones TMT 2020, un análisis que recoge las principales tendencias que transformarán las empresas de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones en todo el mundo durante los próximos años.

IA en los smartphones, el despegue de los chips Edge AI

Deloitte predice que en 2020 se venderán más de 750 millones de chips Edge AI, que facilitan las tareas de aprendizaje automático en el propio dispositivo donde sean instalados. Es probable que el mercado para estos elementos crezca al doble de velocidad que el global de chips, puesto que se pueden integrar en un número mayor de productos de consumo (no sólo en dispositivos móviles).

De hecho, en 2020, más del 90% del uso de este tipo de chips se concentrará en dispositivos de consumo, la gran mayoría destinados a smartphones de alta gama. Sin embargo, el impacto a largo plazo de esta tecnología vendrá con su uso en el ámbito empresarial, donde pueden aportar la posibilidad de perfeccionar considerablemente sus aplicaciones para el Internet de las cosas.

Robots para servicios profesionales, crecimiento a doble dígito

Del millón de robots que se estima que sean vendidos para uso empresarial durante este año, más de la mitad estará dedicado a servicios profesionales y generarán unos ingresos superiores a los 16.000 millones de dólares, un 30% más que en 2019.

En cuanto a los ámbitos de aplicación, algo menos de la mitad de los casi 360.000 robots de servicios profesionales vendidos a empresas en 2019 se destinaron al sector logístico, seguido de las empresas de vigilancia y defensa.

Redes 5G privadas, el camino a empresas sin ataduras

Deloitte prevé que, para finales de 2020, más de 100 empresas de todo el mundo habrán comenzado a probar redes 5G privadas. A lo largo de la próxima década, es probable que cientos de miles de empresas desarrollen redes móviles privadas, dado su rendimiento superior al de otros standards inalámbricos y a la mayor flexibilidad que la de las redes basadas en cable.

Asimismo, con la siguiente fase del standard 5G, conocida como 3GPP Release 16, las redes 5G cuentan con el potencial de convertirse en la tecnología LAN y WAN predominante a escala mundial en la próxima década.
Estas capacidades ampliadas pueden llevar la conectividad inalámbrica a terrenos desconocidos hasta ahora, abriendo así la puerta a numerosas ubicaciones y usos hasta ahora inviables.

Alta velocidad por satélite: ¿una revolución de la banda ancha o basura espacial?

Según constatan las previsiones recogidas en el informe de Deloitte, a finales de 2020 habrá más de 700 satélites en órbita terrestre baja (LEO) dedicados a ofrecer Internet de banda ancha a escala mundial, frente a los 200 que, aproximadamente, había a finales de 2019.

A medida que se implanten más satélites, surgirán nuevos desafíos, como cambios legislativos en materia de la tasa de implantación,
signación de frecuencias o mitigación de desechos orbitales. También habrá desacuerdos entre los operadores y retos normativos que deberán afrontarse en distintos países.

El efecto multiplicador del smartphone

Deloitte predice que el efecto multiplicador del mercado de smartphones, formado por productos y derivados de estos dispositivos, logrará unos ingresos por valor de 459.000 millones de dólares solo en 2020. Asimismo, se espera que el mercado crezca entre un 5% y un 10% anualmente hasta 2023, año en el que se podrán superar los 500.000 millones de dólares anuales.

Según estima la firma de servicios profesionales, los tres principales componentes del efecto multiplicador del mercado de smartphones serán la publicidad (176.000 millones de dólares), las aplicaciones (118.000M) y los accesorios de hardware (77.000M) durante este año.

En los próximos cinco años, estos ingresos complementarios podrían superar el valor de las ventas de móviles, de modo que las mejores oportunidades podrían encontrarse no en el mercado de los smartphones en sí mismo, sino en los amplios y crecientes segmentos derivados de éste.

La sorprendente pervivencia de la televisión terrestre

En el 2020 entre 1.600 y 2.000 millones de personas en todo el mundo accederán al menos a parte de los contenidos televisivos que consumen a través de una antena. Si bien Indonesia, India y Nigeria son los países que concentrarán buena parte de esta audiencia televisiva, no se trata de un fenómeno limitado a países en vías de desarrollo, de hecho, más de 40 millones de estadounidenses ven en la actualidad televisión por antena, un 48 % más que en 2011.

La pervivencia de la televisión por antena pone de manifiesto que millones de espectadores están dispuestos a ver algunos anuncios de televisión a cambio de contenidos gratuitos, aspecto que no se limita a las emisiones terrestres o por antena. Se prevé que en el 2021 los ingresos globales de la TV alcancen los $185Bn, creciendo un 2,2%.

Respecto al mercado de la televisión de pago, Deloitte estima que tres cuartas partes de los operadores de televisión registren un aumento de sus suscripciones entre 2018 y 2024, y que dos terceras partes de estos registren un crecimiento de sus ingresos durante el mismo periodo. Previsión de incremento de un 8% el número de suscripciones a nivel global, tendencia que no se replicará en mercados maduros, como el americano, donde se reduce la penetración (alcanzará el 65% en 2020), y se estancará el precio (108$ en 2020), impactando con ello en la industria global donde prevemos una reducción en 2023 del 11%.

La llegada de las CDN, vídeos, videojuegos y mucho más

Deloitte prevé que en 2020 el mercado mundial de CDN -redes de difusión de contenidos que mejoran la calidad, velocidad y fiabilidad de los medios- ascenderá a 14.000 millones de dólares y que en 2025 se habrá duplicado, impulsado principalmente por el interés de los consumidores en los videos en streaming.

De aquí a 2022 se espera que las CDN abarquen el 72% de todo el tráfico en Internet. Además de los proveedores de CDN existentes, un número creciente de empresas de medios de comunicación y telecomunicaciones también están desarrollando esta oferta.

El streaming de videojuegos será el siguiente gran desafío, dado que unos contenidos interactivos más ricos y dinámicos serán más exigentes con las CDN, para que gestionen la sincronización necesaria. El aumento de esta demanda implica que, a corto plazo, el mercado de CDN registrará un fuerte crecimiento.

Vídeos con anuncios (AVOD), ¿seguirá Estados Unidos el ejemplo de Asia?

Deloitte predice que los ingresos obtenidos a partir de los servicios de vídeo con publicidad alcanzarán 32.000 millones de dólares en 2020. Asia se situará a la cabeza, con 15.500 millones de dólares, prácticamente la mitad del total mundial.

Más de mil millones de usuarios en Asia utilizan servicios de vídeo sostenidos mediante publicidad, gracias a la conectividad 4G asequible, los smartphones de bajo coste y los modelos de negocio. En contraste, en Estados Unidos la mayoría de las ofertas de vídeo para los consumidores siguen un modelo de suscripción sin anuncios.

Sin embargo, Deloitte ha detectado que, al igual que en Asia, los consumidores estadounidenses están dispuestos a consumir publicidad a cambio de contenidos, lo que implica una oportunidad de crecimiento para los servicios de vídeo con publicidad y convertirse en una plataforma de entretenimiento. ¿Podrán proveer al consumidor de un modelo que ofrezca variedad de contenidos en un único lugar a bajo precio o gratis? ¿Pueden ser una alternativa para anunciantes a redes sociales y motores de búsqueda?

El auge de los audiolibros y los podcasts

En 2020, el mercado mundial de audiolibros registrará un crecimiento del 25%, hasta los 3.500 millones de dólares. Asimismo, el mercado mundial de podcasts crecerá un 30% y superará el hito de 1.000 millones de dólares por primera vez.

El mercado de audiolibros estadounidense es el mayor del mundo, por delante del chino, situado en segunda posición. Al ritmo de crecimiento actual, es probable que los ingresos de los audiolibros superen los de los libros electrónicos en torno a 2023.

Por su parte, los podcasts podrían representar un negocio de más de 3.300 millones de dólares de aquí a cinco años (2025). No obstante, este formato debe expandirse aún más a escala mundial, aumentar el número de oyentes nuevos y, lo que es más importante, mejorar la monetización de su amplia base de oyentes.

La transformación tecnológica del transporte en bicicleta

De las numerosas tecnologías existentes asociadas al transporte en bicicleta, las bicicletas eléctricas destacan por su potencial para impulsar el crecimiento de este medio de transporte.

De aquí a 2023, el número de bicicletas eléctricas en circulación en todo el mundo podría alcanzar 300 millones, lo que supone un aumento del 50 % con respecto a 2019. De este modo, las bicicletas eléctricas pronto empezarán a invadir el posicionamiento del que ahora gozan los automóviles gracias a su comodidad, utilidad y bajo coste relativo. Las bicicletas eléctricas de transporte de mercancías podrían convertirse en la solución privilegiada para la entrega de “last mile” o “última milla” en las ciudades.

Luchando contra la desinformación en línea: construyendo la base de datos de herramientas web

 

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Fighting Disinformation Online: Building the Database of Web Tools”. New Report from RAND, 2020

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Base de datos

El ecosistema de información de hoy en día da acceso a cantidades aparentemente infinitas de información de forma instantánea. También contribuye a la rápida difusión de la desinformación a millones de personas. En respuesta a este desafío y como parte de la iniciativa «Truth Decay» de la RAND Corporation, los investigadores de RAND trabajaron para identificar y caracterizar el universo de herramientas en línea dirigidas a la desinformación en línea, centrándose en aquellas herramientas creadas por organizaciones sin ánimo de lucro o de la sociedad civil.

Hallazgos clave

  • Cada instrumento enumerado en la base de datos tiene por objeto mejorar el ecosistema de información en línea de alguna manera.
  • Las herramientas se identificaron mediante búsquedas en la web, artículos en los que se examinan las herramientas y los avances en este campo, y debates con expertos (por ejemplo, los que participan en el desarrollo o la financiación de herramientas).
  • Cada entrada es un instrumento que o bien es interactivo o bien produce algún producto que los consumidores pueden utilizar o aplicar a su propia navegación por la web o consumo de información.
  • Esta base de datos se centra en los instrumentos elaborados por organizaciones sin fines de lucro y de la sociedad civil.
  • Cada entrada debe centrarse explícitamente en la desinformación en línea.
  • Se enfoca en herramientas basadas en los Estados Unidos que se dirigen al mercado de los Estados Unidos.

Se identificaron siete tipos de instrumentos; cada instrumento de la base de datos se clasifica en al menos una categoría y hasta dos categorías

  • Las herramientas de detección de bots y de spam tienen como objetivo identificar las cuentas automatizadas en las plataformas de medios sociales.
  • Los códigos y normas se derivan de la creación de un conjunto de principios o procesos para la producción, el intercambio o el consumo de información que los miembros deben comprometerse y a los que deben adherirse a cambio de algún signo externo de pertenencia que pueda ser reconocido por otros.
  • Los instrumentos de puntuación de la credibilidad asignan una calificación o puntuación a las distintas fuentes en función de su exactitud, calidad o fiabilidad.
  • Los instrumentos de rastreo de la desinformación estudian el flujo y la prevalencia de la desinformación, ya sea rastreando piezas específicas de desinformación y su propagación a lo largo del tiempo o midiendo o informando el nivel de noticias falsas o engañosas en una plataforma particular.
  • Los instrumentos de educación y capacitación son todos los cursos, juegos y actividades destinados a combatir la desinformación enseñando a las personas nuevas aptitudes o conceptos.
  • Los instrumentos de verificación tienen por objeto determinar la exactitud de la información y los instrumentos que funcionan para autenticar fotos, imágenes y otra información.
  • Las listas blancas crean listas de direcciones web o sitios web de confianza para distinguir entre los usuarios o sitios de confianza y los que pueden ser falsos o maliciosos.

 

 

 

Ciudades disruptivas: Decálogo para las ciudades del futuro

 

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Ciudades disruptivas : ¿Cómo evolucionarán las ciudades en la próxima década?. Madrid: Fundación Innovación Bankinter, 2020

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En la actualidad, las ciudades se encuentran en la encrucijada de varias tendencias disruptivas. Tecnologías apasionantes como los vehículos autónomos y la infraestructura «inteligente» prometen hacer la vida más fácil y eficiente, pero podrían alterar sustancialmente el uso del espacio y el empleo; las personas y las empresas continúan emigrando a las ciudades; el open data obliga a los ciudadanos a colaborar para mejorar la vida urbana, pero a la vez se presentan nuevos desafíos de seguridad; y se presentan otros riesgos como el cambio climático a largo plazo. Nuestros expertos analizan estos retos y proponen las mejores vías para transformar nuestras ciudades en ciudades disruptivas.

La aparición de tecnologías disruptivas está alterando nuestras expectativas en torno a cómo pueden responder las ciudades ante los retos que se les presentan. ¿Qué debemos esperar de la tecnología en el terreno urbano? ¿Hasta qué punto está transformando el mundo el que vivimos? ¿Qué desafíos añade su aplicación a los que ya acumulaban las ciudades? Ante los cambios a los que se enfrentan las ciudades, los expertos del Future Trends Forum han detectado puntos clave a tener en cuenta en el desarrollo futuro de las ciudades:

 

Decálogo para las ciudades del futuro.

01. Smart Cities. La tecnología está modificando la vida en las ciudades haciéndolas más inteligentes en lo referente a la movilidad, el medioambiente o los servicios públicos.

02. Ciudadanos conectados. El uso de las nuevas tecnologías disruptivas está creando nuevas tendencias en el funcionamiento de las ciudades ¿Cómo va a cambiar el comportamiento de consumo de los ciudadanos?

03. Espacio Urbano. Las ciudades están recuperando espacio para los peatones, ¿qué hacer con el espacio reservado hasta ahora a aparcamientos?

04. Movilidad. El vehículo autónomo y las nuevas formas de movilidad transformarán la ciudad de forma gradual ¿cómo deben regularse los nuevos sistemas de movilidad?

05. Vivienda. Las ciudades necesitarán nuevas regulación y sistemas flexibles para la gestión de la vivienda. ¿Cómo implicar a todos los actores implicados (sector público, privado y ciudadanía) para lograr agilidad en este ámbito?

06. Gentrificación. La desigualdad y el acceso a los servicios es una de las cuestiones de las ciudades del futuro para garantizar la integración social. ¿Cómo determinar quién pertenece a la comunidad? ¿Son la propiedad y la renta las que ponen el listón?

07. Envejecimiento. Las ciudades (especialmente las europeas) tienen que tener en cuenta el envejecimiento de su población y desarrollar políticas asistenciales adaptadas a sus necesidades. ¿qué políticas e infraestructuras son necesarias para paliar las consecuencias del envejecimiento de la población?

08. Infraestructuras. de telecomunicaciones y energéticas que respondan a las nuevas necesidades de las ciudades del futuro ¿Qué infraestructuras se deberán priorizar para el desarrollo de los elementos urbanos?

09. Sostenibilidad ambiental. Las ciudades deberán trabajar en la eficiencia de la gestión de sus recursos y residuos. ¿Cómo incentivar la sostenibilidad medioambiental y la conciencia ciudadana en las ciudades?

10. Innovación. Las ciudades deben convertirse en centros de innovación donde transformar las nuevas ideas en acciones de creación de valor y riqueza. ¿cómo pueden las ciudades atraer la innovación?