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LibraryThing lanza una aplicación para Android

 

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La comunidad de lectura social Library Thing acaba de lanzar una aplicación móvil para Android. La app LibraryThing permite a los miembros de LibraryThing catalogar y explorar sus colecciones. LibraryThing se centra fundamentalmente en los libros, pero tambien permite trabajar y catalogarotros medios, como libros, DVDs y CDs.

Library Thing se basa en los datos de Amazon, y tiene más de 65 millones de registros. Permite buscar y comentar libros escaneando el código de barras ISBN con la cámara. Además de añadir fotos de portada de sus libros.

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Aplicaciones móviles en bibliotecas

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Alonso-Arévalo, J. “Aplicaciones móviles en bibliotecas.” VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas, que se celebró en el Palacio de Congresos de Toledo los días 16 y 17 de noviembre de 2016. vol., n. (2017). pp.: 24-35

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Presentación PPS

 

La web móvil, en pocas palabras, y de manera sencilla tiene que ver con la posibilidad de acceder a la World Wide Web a través de un dispositivo móvil, es decir, desde un teléfono celular o desde una tableta. El atractivo de las tecnologías de comunicaciones móviles es que permiten la comunicación inmediata en movimiento, facilitando que las personas entren en contacto entre sí, independientemente del tiempo y del lugar. Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas.

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En su nivel más básico, un número cada vez mayor de las bibliotecas están creando versiones móviles de sus sitios web para facilitar el acceso de sus usuarios a los contenidos y servicios ofrecidos por la biblioteca. Estas aplicaciones proporcionan información sobre los servicios de bibliotecas y colecciones, el acceso a la búsqueda en el catálogo, contenidos digitales, localización, horarios y guías temáticas a través de formatos adaptados a la pequeña pantalla. Pero el universo de aplicaciones va más allá, Cuando hablamos de aplicaciones móviles en bibliotecas hemos de tener en cuenta al menos tres áreas de aplicación: aplicaciones de bibliotecas. aplicaciones de lectura e investigación y aplicaciones útiles para la vida cotidiana (ALFIN).

 

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Evaluación de apps de lectura

 

 

Apps móviles sobre salud y vida sana. Planeta biblioteca 2017/06/07

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Apps moviles sobre salud y vida sana. Planeta biblioteca 2017/06/07 con Julio Alonso Arévalo y Sonia Martín Castilla

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¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud?

Congreso Nacional de Pediatria, santiago de Compostela, junio 2017

Cada vez con más frecuencia las bibliotecas proporcionan servicios de capacitación tecnológica a sus ciudadanos, el 70% de bibliotecas estadounidenses afirman que ofrecen información sobre salud a sus comunidades. Ya muchas bibliotecas imparten talleres sobre como aprovechar todas las posibilidades que ofrece la sociedad del conocimiento, planificando talleres con aplicaciones sobre estas vida sana y salud. Por ello, hemos dedicado el programa a las apps sobre vida sana y salud.

El uso de las tecnologías móviles para apoyar el logro de objetivos de salud (mHealth) tiene el potencial de transformar la prestación de servicios de salud en todo el mundo. Esto incluye los rápidos avances en el ámbito tecnológico y el crecimiento exponencial de las aplicaciones móviles, lo que conlleva nuevas oportunidades para la integración de la salud móvil en los servicios sanitarios. Sin embargo, la calidad de estas apps es muy variable, tanto en contenidos como funcionalidades, muchas de ellas son de dudosa fiabilidad y la mayoría no están integradas en el sistema sanitario, Este crecimiento desordenado hace necesario establecer mecanismos de regulación que garanticen que estas aplicaciones se utilicen con seguridad. En este programa se analizan los esfuerzos de regulación a nivel internacional, regional y nacional, así como algunas de las aplicaciones más representativas tanto para uso profesional como para pacientes, así como aquellas otras aplicaciones orientadas hacia la prevención y los hábitos saludables.

INFORMES Y DIRECTORIOS DE APPS SEGURAS:

ESTADOS UNIDOS

Patel, B. (2013). [e-Book]  Mobile Medical Applications. Washington D. C., U.S. Department of Health and Human Services Food and Drug Administration, 2013 Descargar

Patient Apps for Improved Healthcare. [e-Book] IMS Health, 2013. Descargar

EUROPA

European Directory of Health Apps (2012-2013) Directory of Health Apps 2012-2013: a review by patient groups and empowered consumers. Edtion ed. Brussels: European Commission, 2013. Texto completo

Health Apps Library  (Reino Unido) https://apps.beta.nhs.uk/

Libro Verde sobre Salud Móvil en la UE :COM(2014) 219 final Bruselas, Comisión Europea, 2014. Texto completo

ESPAÑA

Distintivo AppSaludable. Agencia de Calidad Sanitaria de Andalucía otorga el  http://www.calidadappsalud.com/

Informe 50 Mejores Apps de Salud en Español, Observatorio Zeltia. Texto completo

OTROS

5th Annual State of Application Security Report Perception vs. Reality, New York : Arxan, 2016 Texto completo

mHealth App Developer Economics 2016: The current status and trends of the mHealth app market: 6 th annual study on mHealth app publishing based on 2,600 plus respondents [e-Book] Daman, eHealth, 2016. Texto completo

TIC y salud personal.  [ e-Book] Madrid, Fundación Telefónica, 2013. Texto completo

TIENDAS DE APPS DE SALUD SEGURAS

Happtique http://www.happtique.com/

APPS SEGURAS RECOMENDADAS

Aplicaciones para recordar la toma de medicamentos

My Leaf: La app que conecta las enfermedades raras

Doctoralia: apps par buscar médicos especialistas y concertar citas

GuiaSalud: apps sobre guías de práctica clínica

Pzizz: una app que nos ayuda a conciliar el sueño

Apps en bibliotecas de ciencias de la salud

Aplicaciones móviles útiles para la vida cotidiana. (Madrid)

Aplicaciones moviles en medicina y salud (Coimbra)

¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud?

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¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud?
Julio Alonso Arévalo
Universidad de Salamanca
alar@usal.es

65 Congreso de la AEPSantiago: 1,2 y 3 junio 2017

Ver en Prezi

¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud? – Prezi

Resumen: El uso de las tecnologías móviles para apoyar el logro de objetivos de salud (mHealth) tiene el potencial de transformar la prestación de servicios de salud en todo el mundo. Esto incluye los rápidos avances en el ámbito tecnológico y el crecimiento exponencial de las aplicaciones móviles, lo que conlleva nuevas oportunidades para la integración de la salud móvil en los servicios sanitarios. Sin embargo, la calidad de estas apps es muy variable, tanto en contenidos como funcionalidades, muchas de ellas son de dudosa fiabilidad y la mayoría no están integradas en el sistema sanitario, Este crecimiento desordenado hace necesario establecer mecanismos de regulación que garanticen que estas aplicaciones se utilicen con seguridad. En este documento se analizan los esfuerzos de regulación a nivel internacional, regional y nacional, así como algunas de las aplicaciones más representativas tanto para uso profesional como para pacientes, así como aquellas otras aplicaciones orientadas hacia la prevención y los hábitos saludables.

Palabras clave: Apps, movilidad, mHealth, Calidad, seguridad, Salud. Medicina, Tecnologías de la información

En un hogar típico de Estados Unidos se dispone de 5 teléfonos móviles

 

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En el 84% de los hogares estadounidenses se dispone al menos de un teléfono inteligente, y en un tercio al menos son propietarios de 3 dispositivos. En el típico hogar del americano medio el número de dispositivos es de 5, y un 18 por ciento posee 10 o más aparatos.

A third of Americans live in a household with three or more smartphones
BY KENNETH OLMSTEAD MAY 25, 2017

Según una encuesta del Pew Research Center realizada en el otoño de 2016, alrededor del 84% de los hogares estadounidenses tienen al menos un teléfono inteligente,  Una cifra similar a la de ordenadores de sobremesa y portátiles , ya que en el 80% de los hogares de dispone de al menos uno de estos dispositivos. En torno al 68% de los hogares tienen al menos una tableta. Y en el 39% de los hogares hay al menos un dispositivo de transmisión de medios de comunicación, como por ejemplo un Apple TV, Roku o Google Chromecast. Además más de la mitad de los hogares en los EE.UU. disponen de un teléfono móvil, pero no de un teléfono fijo.

En conjunto, el 90% de los hogares estadounidenses tienen al menos uno de estos dispositivos (móvil, ordenador de sobremesa o portátil, tableta o dispositivo de transmisión de medios), el típico hogar americano es propietario de cinco de ellos (mediana). Y casi uno de cada cinco hogares estadounidenses (18%) están “hiperconectados” – lo que significa que poseen 10 o más de estos dispositivos.

En la mayoría de los hogares estadounidenses hay múltiples dispositivos, especialmente teléfonos inteligentes. Un tercio de los hogares estadounidenses tienen tres o más teléfonos inteligentes, comparado con el 23% que tiene tres o más computadoras de escritorio, el 17% que tiene tres o más tablets y sólo el 7% que tiene tres o más dispositivos de streaming.

Las familias con miembros más jóvenes tienden a vivir en hogares con un mayor número de dispositivos conectados, especialmente de teléfonos inteligentes. Un 96% de los jóvenes de 18 a 29 años viven en un hogar con al menos un teléfono inteligente, y el 51% de los jóvenes informan que en su casa hay tres o más teléfonos inteligentes.

El 39% de las personas de 30 a 49 años de edad, y el 29% de los de 50 a 64 años dicen que en su hogar tienen tres o más teléfonos inteligentes. En total, el típico americano de entre 18 a 29 años de edad vive en un hogar con seis de estos dispositivos conectados.

Entornos digitales: perspectivas etnográficas en línea global y espacios desconectados

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Frömming, U. U., S. Köhn, et al. [e-Book] Digital Environments : Ethnographic Perspectives Across Global Online and Offline Spaces. Berlin, Medienwissenschaft, 2017.

Texto completo

La tecnología digital ya ha calado en el mundo físico. Los dispositivos tales como teléfonos inteligentes, tabletas, los mundos virtuales y las redes han penetrado en cada parte de nuestras vidas. Las contribuciones a este volumen se aplican a formas innovadoras de investigación etnográfica en el ámbito digital. Para ello se analizaron el surgimiento de nuevas comunidades en línea, blogs de noticias o grupos LGBT de Malasia en Facebook, el auge de las redes transnacionales facilitado por medios de comunicación social, o la representación de los conflictos y la proliferación de ideologías dentro de los espacios en línea.

Pruebas de Seguridad en aplicaciones web segun OWASP

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Los 10 más importantes riesgos de seguridad de las apps móviles según Mobile Web Security (OWASP).

Ver también

Informe Anual de Estado de Seguridad de Aplicaciones móviles: Percepción vs. Realidad

Partiendo de la premisa de que la seguridad total de un sistema informático no existe, al es necesario tener en cuenta que el riesgo no puede eliminarse completamente, pero puede reducirse. Podríamos afirmar que un sistema es seguro si cumple las expectativas en un contexto dado. OWASP Mobile Security Project es un recurso centralizado destinado a proporcionar a los desarrolladores y equipos de seguridad los recursos que necesitan para crear y mantener aplicaciones móviles seguras

El test de seguridad de OWASP se divide en 10 sub categorías:

✔ Recopilación de Información
✔ Pruebas de gestión de la configuración
✔ Pruebas de la lógica de negocio
✔ Pruebas de Autenticación
✔ Pruebas de Autorización
✔ Pruebas de gestión de sesiones
✔ Pruebas de validación de datos
✔ Pruebas de denegación de Servicio
✔ Pruebas de Servicios Web
✔ Pruebas de AJAX

M1 – uso inadecuado de la plataforma

Esta categoría cubre el uso indebido de una característica de la plataforma o el no uso de los controles de seguridad de la plataforma. Puede incluir intentos de Android, permisos de plataforma, uso indebido de TouchID, o algún otro control de seguridad que sea parte del sistema operativo móvil. Hay varias maneras en que las aplicaciones móviles pueden experimentar este riesgo.

M2 – Almacenamiento de datos inseguros

Esta nueva categoría es una combinación de M2 ​​+ M4 de Mobile Top Ten 2014. Esto cubre el almacenamiento inseguro de datos y fugas de datos no deseados.

M3 – Comunicación Insegura

Esto cubre las versiones incorrectas del SSL, la negociación débil, la comunicación del texto claro de los activos sensibles, etc.

M4 – Autenticación Insegura

Esta categoría captura las nociones de autenticación del usuario final o gestión de sesión incorrecta. Esto puede incluir:

  • No identificar al usuario en absoluto cuando sea necesario
  • No mantener la identidad del usuario cuando se requiere
  • Debilidades en el manejo de sesiones

M5 – Criptografía insuficiente

El código aplica la criptografía a un activo de información sensible. Sin embargo, la criptografía es insuficiente de alguna manera. Además, si la aplicación no utiliza la criptografía en absoluto cuando debería, probablemente pertenezca a M2. Esta categoría es para los problemas donde se intentó la criptografía, pero no se realizó correctamente.

M6 – Autorización Insegura

Esta es una categoría para capturar cualquier fallo en la autorización (por ejemplo, decisiones de autorización por parte del cliente, navegación forzada, etc.). Es distinto de los problemas de autenticación (por ejemplo, inscripción de dispositivos, identificación de usuarios, etc.). Si la aplicación no autentifica a los usuarios en absoluto en una situación en la que debería (por ejemplo, conceder acceso anónimo a algún recurso o servicio cuando se requiera acceso autenticado y autorizado), se trata de un error de autenticación y no un error de autorización.

M7 – Calidad del código del cliente

Esta fue la “Decisiones de Seguridad a través de entradas no confiables. Est decir, la captura de todos los problemas de implementación a nivel de código en el cliente móvil. Esto es distinto de los errores de codificación del servidor. Esto capturaría cosas como desbordamientos de búfer, vulnerabilidades de cadena de formato y varios otros errores de nivel de código donde la solución es reescribir algún código que se esté ejecutando en el dispositivo móvil.

M8 – Código de manipulación

Esta categoría cubre parches binarios, modificación de recursos locales, enganches de métodos, swizzling de métodos y modificación de memoria dinámica. Una vez que la aplicación se instala en el dispositivo móvil, el código y los recursos de datos quedan allí. Un atacante puede modificar directamente el código, cambiar dinámicamente el contenido de la memoria, cambiar o reemplazar las API del sistema que utiliza la aplicación o modificar los datos y recursos de la aplicación. Esto puede proporcionar al atacante un método directo de subvertir el uso previsto del software para el beneficio personal o monetario.

M9 – Ingeniería inversa

Esta categoría incluye el análisis del núcleo binario final para determinar su código fuente, bibliotecas, algoritmos y otros activos. Software como IDA Pro, Hopper, otool, y otras herramientas de inspección binaria dan al atacante una visión del funcionamiento interno de la aplicación. Esto puede usarse para explotar otras vulnerabilidades nacientes en la aplicación, así como para revelar información sobre los servidores back-end, las constantes criptográficas y cifras, y la propiedad intelectual.

M10 – Funcionalidad Extránea

A menudo, los desarrolladores incluyen la función de puerta trasera oculta u otros controles internos de seguridad de desarrollo que no están destinados a ser liberados en un entorno de producción. Por ejemplo, un desarrollador puede incluir accidentalmente una contraseña como comentario en una aplicación híbrida. Otro ejemplo incluye deshabilitar la autenticación de 2 factores durante la prueba.