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Adiós, contraseñas. Hola, biometría

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Goodbye, passwords. Hello, biometrics [e-Book]  Visa, 2018.

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Una nueva encuesta de Visa a 1.000 estadounidenses que exploran el conocimiento y las percepciones de la autenticación biométrica confirma que los consumidores siguen teniendo un gran interés en las nuevas tecnologías biométricas que facilitan sus vidas.

 

Olvidar una contraseña, le ha pasado a mucha gente y puede ser muy molesto. Pero todo esto podría convertirse pronto en algo del pasado a medida que la tecnología esta teniendo avances importantes en los sistemas de autenticación biométrica y existe cada vez una mayor demanda de los usuarios.

Una nueva encuesta de Visa a 1.000 estadounidenses que exploran el conocimiento y las percepciones de la autenticación biométrica confirma que los consumidores siguen teniendo un gran interés en las nuevas tecnologías biométricas que facilitan sus vidas.

Entre los 1,000 estadounidenses encuestados, los hallazgos revelaron:

  • Más del 65 por ciento de los consumidores ya están familiarizados con la biometría
  • El 86 por ciento de los consumidores están interesados en utilizar la biometría para verificar la identidad o realizar pagos
  • El 70 por ciento de los consumidores creen que la biometría facilita la vida y el 46 por ciento piensan que son más seguros que el uso de contraseñas o PIN.

 

 

 

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El futuro de la movilidad 3.0

 

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Van Audenhove, F.-J., A. Korn, et al.. [e-Book] “The Future of Mobility 3.0” (), Arthur D. Little, 2018.

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El panorama de la movilidad está siendo completamente remodelado, y la movilidad urbana plantea un enorme reto a las autoridades metropolitanas y a las empresas, así como grandes oportunidades. La demanda mundial de movilidad en las zonas urbanizadas se duplicará de aquí a 2050. Entretanto, el número del flujo de la movilidad en zonas urbanas ha aumentado enormemente desde 2015, lo que ha ejercido una mayor presión sobre los sistemas de movilidad urbana existentes. Se espera un crecimiento aún mayor en el ámbito de la movilidad de mercancías, especialmente en las zonas urbanas densamente pobladas, debido a la creciente importancia del comercio electrónico y al consiguiente auge de la demanda de entregas.

La industria de la movilidad no se ha librado de la reciente avalancha de avances tecnológicos e innovaciones impulsadas por la cuarta revolución industrial. Estos importantes avances tecnológicos, incluidos los grandes datos, la inteligencia artificial, la Internet de los objetos y la aparición de nuevas formas compactas de energía, han dado lugar a una serie de nuevas opciones de movilidad. La regulación es otro motor importante de la innovación sostenible, ya que, en general, está orientada a crear el marco necesario para la introducción racional de nuevas soluciones de movilidad, lo que garantiza que éstas contribuirán positivamente a alcanzar el sistema óptimo.

Por último, las expectativas de los clientes en cuanto a soluciones de movilidad rápidas, fiables, cómodas e individualizadas aumentan tan rápidamente como la combinación de modos de transporte y servicios que se les ofrecen, y es probable que esta tendencia continúe. Los hábitos de movilidad de las personas están evolucionando drásticamente y los comportamientos de movilidad se están transformando. Las tendencias actuales y las nuevas soluciones de movilidad, cuyo impacto se analiza en este informe, pueden conducir a ecosistemas de movilidad muy diferentes en el futuro. Estas evoluciones desencadenan una serie de oportunidades, pero también presentan retos clave para las autoridades, así como para los proveedores de soluciones de movilidad, especialmente para los operadores tradicionales de transporte público que necesitan salvar la brecha entre esta nueva gama de demandas y los servicios que ofrecen actualmente.

 

 

 

 

 

Estadísticas de la app de Facebook

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Hay muy pocas aplicaciones que sean tan populares y utilizadas diariamente como la aplicación de Facebook.  aproximadamente 2 mil millones de teléfonos inteligentes en uso en el mundo la utilizan, es decir que el 85% de los propietarios de teléfonos inteligentes tienen instalada la aplicación de Facebook. Entre todos los usuarios de Facebook, el 47% accede a través del móvil (en EE.UU. este número alcanza el 68%). De hecho, alrededor del 6% de TODO el tiempo digital se pasa en Facebook y esta cifra crece constantemente. Esta grandiosa escala de adopción y uso ha llevado a un grado de separación entre los usuarios de Facebook igual a 4, lo que significa que cada usuario de Facebook está conectado con todos los demás usuarios de Facebook a través de 3 personas.

Datos clave procedentes de Business of Apps:

Número total de usuarios de Facebook – 1,65 mil millones
Número total de usuarios activos diarios de Facebook – 1,09 mil millones
Número total de usuarios diarios de aplicaciones móviles de Facebook – 989 millones
Usuarios de Facebook iOS en EE.UU. – 47 millones
Usuarios de Facebook Android en EE.UU. – 55 millones
Número de usuarios de Facebook Messenger – 900 millones
Tiempo que la gente pasa en Facebook diariamente – 28 minutos

Hacia un futuro de consumo de 5G. Seis llamamientos a la acción de los consumidores para que los operadores reconsideren la banda ancha móvil

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¨Towards a 5G consumer future. Six calls to action from consumers for operators to rethink mobile broadband¨. Ericsson ConsumerLab, 2018

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La promesa de 5G tiene el potencial de cambiar completamente la forma en que interactuamos con los dispositivos inalámbricos, desde los teléfonos inteligentes hasta los automóviles. Aunque las incógnitas son muchas y aún quedan cuestiones técnicas por resolver, un futuro de 5G depende en última instancia de las expectativas de los consumidores y de las empresas.

Este informe considera seis llamadas a la acción por parte de los consumidores sobre las que los operadores deben actuar, para impulsar la satisfacción del consumidor y monetizar la banda ancha móvil para un futuro de 5G.

 

La FDA lanza la aplicación móvil Drugs@FDA

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Drugs@FDA Express

iTunes

Android

 

Food and Drug Administration (FDA) de los Estados Unidos anuncia la disponibilidad de la aplicación móvil Drugs@FDA Express. En esta aplicación móvil, el público puede buscar información sobre marcas aprobadas por la FDA y medicamentos genéricos recetados y de venta libre para uso humano y productos terapéuticos biológicos.

La FDA actualmente opera la página web de Drugs@FDA, la cual incluye información sobre productos farmacéuticos aprobados por la agencia, incluyendo información del paciente, etiquetado de medicamentos, cartas de aprobación, revisiones y otra información.

La aplicación móvil Drugs@FDA Express es una versión simplificada de Drugs@FDA, que permite a los usuarios buscar en sus dispositivos móviles determinada información del producto basada en el nombre del producto, el ingrediente activo o el número de aplicación utilizando un único cuadro de búsqueda.

Bookmeup: una app móvil de realidad virtual que te permite vivir dentro de tus novelas favoritas

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https://bookmeup.net/

Vive en primera persona las historias de tus libros favoritos y sumérgete en ellos de una forma única e inolvidable con tan solo un click. ¿Quieres ir dónde cenaron Valeria y Víctor en su primera cita? O ¿prefieres disfrutar de la fantástica Verona a lo Romeo y Julieta?

 

La aplicación Bookmeup fue diseñada por dos estudiantes Valencianas de ADE, Gemma Bosch y Mar Javier, y ha recibido el premio a la mejor emprendedora del Centro YUZZ de la Universitat de València, según la opinión de las creadoras para Europa Press  “se trata de una forma diferente de incentivar la lectura y el turismo que también permite crear perfiles personalizados y compartir experiencias con otros usuarios”. entre las obras disponibles está algunas de autoras como  Elisabet Benavent, Megan Maxwell, María Dueñas, Dolores Redondo y Elena Montagud.

Por ejemplo la app. te permite descubrir Elizondo, en el valle de Navarra, visitando los lugares en los cuales la inspectora Salazar dirigió la investigación que la llevo devuelta a una pequeña población de donde era originaria y conocer conocer todos los rincones que formaron parte de la vida de la Inspectora Salazar.

Entre los proyectos futuros de la empresa de estás dos chicas valencianas está el orientar su aplicaciones a la lectura infantil, animándoles a leer y a disfrutar de primera mano con las rutas que siguen a los personajes.

Títulos disponibles

  • Ruta el Tiempo entre Costuras – María Dueñas
  • Trilogía de Baztán – Dolores Redondo
  • ¡Te lo dije ! – Megan Maxwell
  • Elisabet Benavent- Saga Valeria- Madrid
  • Trilogía Corazon – Elena Montagud

 

 

Características de los usuarios de aplicaciones móviles

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Ver infografía

Según el estudi0 “What you need to know about mobile app users” de Think Google, las aplicaciones móviles se han convertido en una parte integral de las rutinas diarias de la gente. De hecho, el 93% de los propietarios de teléfonos inteligentes usan aplicaciones. Pero cuando investigamos quién está usando aplicaciones móviles y cómo las usan, descubrimos sorprendentes perspectivas.

Entre los datos que se pueden destacar, estaría que 2/3 de los usuarios de teléfonos inteligentes utilizan aplicaciones de juegos, entretenimiento, noticias y deportes. Y dicen que pasan una hora al día de promedio viendo noticias, deportes, juegos y aplicaciones de entretenimiento colectivo.

El 52% de los usuarios de aplicaciones de juegos son mujeres. La edad media de los usuarios de aplicaciones de juego es de 36 años. Lo usuarios de juegos dicen usar las aplicaciones de juegos para relajarse (52%); un 42% las usa mientras ve la televisión, y un 38% mientras espera.

De los usuarios de aplicaciones de noticias el 56% son hombres, y el 44% mujeres. La edad media del usuario de apps de noticias es de 39 años. El 39% lee noticias mientras se relaja, 34% leen las noticias durante el desayuno y un 33% por la noche. El tiempo dedicado a noticias es de 31 minutos.

En cuanto a las apps de deportes, un abrumador 80% son hombres, y el 20% son mujeres. La edad media es de 36 años. El 45% las consulta mientras se relaja, 35% mientras ve la televisión y un 33 por la noche. Dedicando 50 minutos a esta actividad.

Las apps de entretenimiento son usadas por un 55% de hombres y un 45% de mujeres con una edad media de 34 años. El 55% mientras se relaja, 44% por la noche y el 37% antes de dormir, con una media diaria de 69 minutos de dedicación a esta actividad.

Tambien es posible ver los datos por otros países como Francia, Italia, UK, Holanda o Alemania.