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Cómo funciona la comunicación en la era de la información, los medios digitales y los medios sociales

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Fuchs, C. (2016). [e-Book] Critical Theory of Communication: New Readings of Lukács, Adorno, Marcuse, Honneth and Habermas in the Age of the Internet, London: University of Westminster Press, 2016

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Este libro contribuye a sentar las bases de una teoría crítica de la comunicación, tal y como fue modelada por las fuerzas del capitalismo digital. Christian Fuchs, uno de los teóricos más destacados del mundo de los medios digitales, explora cómo el pensamiento de algunos de los pensadores clave de la Escuela de Frankfurt puede ser utilizado para comprender críticamente a los medios de comunicación en la era de Internet. Cinco ensayos que constituyen el corazón de este libro repasan aspectos de las obras de Georg Lukács, Theodor W. Adorno, Herbert Marcuse, Axel Honneth y Jürgen Habermas y los aplican como elementos de una teoría crítica de los fundamentos de la comunicación. El enfoque adoptado parte de Georg Lukács “Ontología del Ser Social”, se inspira en el trabajo de los pensadores de la Escuela de Frankfurt, y los pone en diálogo con el Materialismo Cultural de Raymond Williams, la Teoría Crítica de la Comunicación ofrece un conjunto vital de nuevos conocimientos sobre cómo funciona la comunicación en la era de la información, los medios digitales y los medios sociales, argumentando que necesitamos trascender la teoría de la comunicación de Habermas estableciendo un material dialéctico y cultural.

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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles

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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles. Bremen, Enough Software, 2016.

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Este libro se centra en el desarrollo de aplicaciones móviles, abarcando fases como: planifcación y especifcación, prototipado y diseño, implementación, testeo interno y despliegue, publicación en una tienda de aplicaciones, descubrimiento por parte de los usuarios, instalación, uso y feedback. En última instancia, queremos que nuestros usuarios disfruten utilizando nuestras aplicaciones y que nos den valoraciones positivas para alentar a otros a hacer lo mismo. Sigue leyendo para aprender cómo desarrollar aplicaciones para las principales plataformas. Si esta es la primera vez que has considerado involucrarte en este tema, te recomendamos no demorarlo más; la tecnología móvil se ha convertido ya en la forma predominante de la informática en muchas áreas. El tiempo que pasamos utilizando aplicaciones móviles incluso ha superado ya al del televisor, al menos en los Estados Unidos. Aunque el desarrollo de aplicaciones móviles tiene algunos puntos en común con el de otro tipo de software, también posee características específcas. Vamos a tratar algunas de ellas a continuación.

WiFi Map : app para compartir contraseñas de redes wi-fi de sitios públicos

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Android

IOs

 

WiFi Map es una red social que permite compartir contraseñas de redes Wi-Fi de lugares públicos, se trata de una geoaplicación muy útil sobre todo cuando viajas al extranjero y no estas dispuesto a pagar el precio del “roaming”. Además de la contraseña, los usuarios incluyen comentarios sobre la estabilidad de la red o indicaciones sobre cómo conectarnos.

El funcionamiento es muy sencillo. Cuando te encuentras en un lugar, la aplicación te ofrece un mapa de los puntos de red públicos de bares, restaurants, hoteles locales, etc. que hay a tu alrededor, al elegir uno de ellos te proporciona la clave de red que ha sido previamente compartida por otro usuario.

 

 

ZotEZ. App de Zotero para Android

 

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ZotEZ

ZotEZ es una aplicación móvil para Android que permite gestionar, sincronizar, organizar y descargar las referencias y artículos de Zotero. La app tiene por objeto facilitar la gestión del gestor de referencias de sofware libre Zotero desde el dispositivo móvil, con opciones de edición, así como la gestión de cualquiera de los softwares de gestión de referencia como Papers, o Mendeley

Funciones gratuitas:

  • La sincronización de la biblioteca con Dropbox, Google, Drive o simplemente accediendo a la copia local de Zotero.
  • Listado de documentos / libros y la visualización de la información principal (título, autores, editorial, año de publicación, …).
  • La descarga del pdf del documento cuando esté disponible
  • Compartir el pdf del documento cuando esté disponible
  • La búsqueda dentro de las referencias
  • Los filtros avanzados: Favoritos
  • Ajustes avanzados:
    – Restaurar los datos de la biblioteca
    – eliminación de archivos locales
  • Las bibliotecas locales: si no se puede poner su biblioteca en una nube, se puede copiar en el almacenamiento local de Android, se puede elegir almacenar los archivos PDF descargados en la memoria interna o una tarjeta SD externa
  • Permite visualiza las puntuación altmetricas.

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La pantalla insomne

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Mateos Martín, C. and F. J. Herrero Gutiérrez (2017). [e-Book] La pantalla insomne: Congreso Internacional Latina de Comunicación Social (7. 2015. Santa Cruz de Tenerife). Sociedad Latina de Comunicación Social, 2016

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Al principio fue una: fija, de tela y grande. La llegada del tren de los hermanos Lumière sorprendía a los recién inventados espectadores cinematográficos en el ocaso del siglo XIX: cuarenta y nueve segundos de imágenes proyectadas en un espacio colectivo que se convertirían en el primer icono del nuevo arte. Cuarenta años más tarde llegó la segunda pantalla, la de las primeras televisiones electrónicas. Tardó otras cuatro décadas en llegar a estar presente de forma generalizada en la mayoría de los hogares del mundo llamado desarrollado. Un universo en la sala de estar, accesible con sólo pulsar un botón. Al principio, todo iba despacio, asumiblemente despacio para los hábitos comunicativos. A la pantalla familiar en el salón se sumó otra en algunas cocinas y en algunos dormitorios. No tardaría en llegar la tercera pantalla, la de los ordenadores personales: primero en los despachos, luego en los hogares, también en las aulas, en las bibliotecas… Y, en seguida, los ordenadores portátiles y las videoconsolas. Y los teléfonos móviles. Y las agendas electrónicas. Y los libros electrónicos. Y las tablets… Y a medida que se extendían y generalizaban todas esas terminales, se iban modificando los géneros, las salas de redacción, los formatos, los procesos de producción, los modelos de negocio, las prácticas comunicativas… y la cultura, que fluye y flota sin descanso en la pantalla insomne.

LibraryThing lanza una aplicación para Android

 

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iOS

 

La comunidad de lectura social Library Thing acaba de lanzar una aplicación móvil para Android. La app LibraryThing permite a los miembros de LibraryThing catalogar y explorar sus colecciones. LibraryThing se centra fundamentalmente en los libros, pero tambien permite trabajar y catalogarotros medios, como libros, DVDs y CDs.

Library Thing se basa en los datos de Amazon, y tiene más de 65 millones de registros. Permite buscar y comentar libros escaneando el código de barras ISBN con la cámara. Además de añadir fotos de portada de sus libros.

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Aplicaciones móviles en bibliotecas

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Alonso-Arévalo, J. “Aplicaciones móviles en bibliotecas.” VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas, que se celebró en el Palacio de Congresos de Toledo los días 16 y 17 de noviembre de 2016. vol., n. (2017). pp.: 24-35

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Presentación PPS

 

La web móvil, en pocas palabras, y de manera sencilla tiene que ver con la posibilidad de acceder a la World Wide Web a través de un dispositivo móvil, es decir, desde un teléfono celular o desde una tableta. El atractivo de las tecnologías de comunicaciones móviles es que permiten la comunicación inmediata en movimiento, facilitando que las personas entren en contacto entre sí, independientemente del tiempo y del lugar. Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas.

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En su nivel más básico, un número cada vez mayor de las bibliotecas están creando versiones móviles de sus sitios web para facilitar el acceso de sus usuarios a los contenidos y servicios ofrecidos por la biblioteca. Estas aplicaciones proporcionan información sobre los servicios de bibliotecas y colecciones, el acceso a la búsqueda en el catálogo, contenidos digitales, localización, horarios y guías temáticas a través de formatos adaptados a la pequeña pantalla. Pero el universo de aplicaciones va más allá, Cuando hablamos de aplicaciones móviles en bibliotecas hemos de tener en cuenta al menos tres áreas de aplicación: aplicaciones de bibliotecas. aplicaciones de lectura e investigación y aplicaciones útiles para la vida cotidiana (ALFIN).

 

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Evaluación de apps de lectura