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La Sociedad de la Información en España 2016

 

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Los internautas mayores de 65 años hacen un uso cada vez más amplio de la Red. Las actividades relacionadas con el ocio fueron la principal motivación para acceder a Internet para el 59,3% los usuarios de este segmento de edad. La comunicación con familiares y amigos y los asuntos profesionales también se encuentran entre los principales motivos para acceder a Internet entre los mayores de 65 años.

Fundación Telefónica ha presentado la 17ª edición del informe ‘La Sociedad de la Información en España’ SiE [16 el viernes 24 de febrero a las 12:00 horas, en el Auditorio del Espacio Fundación Telefónica.  El informe de la Sociedad de la Información en España de Fundación Telefónica es una publicación de referencia que año tras año muestra la situación, los avances y el uso en España de las comunicaciones y los servicios digitales. La edición actual, la decimoséptima, mantiene la estructura tradicional y presenta de forma objetiva la situación de España en el despliegue de redes y en el consumo de nuevos servicios, así como su posición con respecto a otros países.

El Big Data se consolida en las grandes empresas

En ediciones pasadas, el informe ‘La Sociedad de la Información en España’ hablaba del Big Data como una tendencia de futuro. El siE[16 lo recoge como un hecho consumado. El Big Data es el presente de las grandes empresas y las pymes ya empiezan a detectar su potencial.

De hecho, un 35% de las empresas de más de 500 empleados ha realizado inversiones en este ámbito en 2016. Las pymes son conscientes del potencial del Big Data y más del 20% de las pequeñas empresas considera interesante esta tecnología. En las empresas medianas, la cifra llega hasta el 28%. Estos datos nos anuncian que el Big Data todavía tiene margen para crecer.

Esta tendencia se aprecia de forma clara en el ámbito de la medicina, donde, por ejemplo, se han comercializado en estos últimos meses parches que permiten la monitorización de la diabetes y otro tipo de parche elástico que se adapta a la piel humana y que incluye capacidades inalámbricas que permiten la conectividad. Implantes que permiten interacciones con otros dispositivos utilizando directamente su cuerpo, pagar compras, incluso actuar como llave. Hombres aumentados en cuerpos del futuro.

El hombre aumentado

Las wearables, la tecnología vestible evoluciona y se acerca hasta la propia piel del usuario para pasar a ser una parte de nosotros. Sí, los dispositivos y las personas se integran, lo que supone en muchos casos aumentar las capacidades humanas por medio de la tecnología. Exoesqueletos, elementos biónicos, dispositivos en la piel, incluso, bajo la piel (biohacking) o en otros puntos del organismo: la idea de un “hombre aumentado” ya es un hecho.

Esta tendencia se aprecia de forma clara en el ámbito de la medicina, donde, por ejemplo, empresas como Nemaura o Abbot han comercializado en estos últimos meses parches que permiten la monitorización de la diabetes. Incluso la Universidad de de Wisconsin-Madison ha creado otro tipo de parche elástico que se adapta a la piel humana y que incluye capacidades inalámbricas que permiten la conectividad. Sí, en este caso, el dispositivo permite que el cuerpo humano o algún órgano se conecte a Internet. Distintas empresas coreanas como Daewoo, en su división de astilleros están atentas a la posibilidad de utilizar exoesqueletos para dotar de mejores condiciones física a sus empleados. En la actualidad se calcula que hay más de diez mil personas que han decidido insertarse debajo de la piel de la mano un pequeño chip con tecnología NFC o RFID. Implantes que permiten interacciones con otros dispositivos utilizando directamente su cuerpo, pagar compras, incluso actuar como llave. Hombres aumentados en cuerpos del futuro.

Otras tendencias

  • La banda ancha de nueva generación es ya mayoritaria. La banda ancha de nueva generación (FTTH+HFC) con 6,74 millones de líneas supera al DSL (6,67 millones de líneas) en agosto de 2016.
  • La mensajería instantánea da el salto al mundo de la empresa. Uno de cada tres internautas ya se comunica con empresas utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, cifra que aumenta a uno de cada dos entre los más jóvenes.
  • Los sistemas inteligentes y robots empiezan a aprender la cultura y valores de nuestra sociedad. La Universidad de Berkeley ha lanzado un centro de investigación para facilitar el que los robots aprendan los valores humanos.
  • Dispositivos y sensores en el interior de nuestro cuerpo nos ofrecerán capacidades sobrenaturales. Más de 10.000 personas llevan insertado debajo de la piel de la mano un pequeño chip con tecnología NFC o RFID, la inclusión de sensores y otros componentes nos permitirán incorporar nuevos sentidos.
  • Los jóvenes recurren a Internet como herramienta para su formación. Se observa durante 2016 un agotamiento en el uso de las redes sociales con una levísima disminución media de su uso del -0,1%-. En los grupos de los más jóvenes, que generalmente marcan tendencia, esta disminución es más importante y es de 2,2 puntos porcentuales entre los internautas entre 14 y 19 años y de 7,9 entre aquellos entre 20 y 24 años.
  • El mundo digital y real se fusionan. El 78% de los internautas utiliza la mensajería instantánea para organización de quedadas o eventos.
  • El correo físico se convierte en pasado para los más jóvenes. Pasa del 10,2% al 2,8%, el porcentaje de internautas entre 14 y 19 años que utilizan el correo físico.
  • Internet impulsa la vida social. El 55,7% de los internautas afirma que gracias a Internet se ha vuelto a relacionar con familiares y amigos de toda la vida. El 36,7% de los internautas ha encontrado buenos amigos utilizando este Internet, el 35% ha encontrado compañeros profesionales, el 32,3% compañeros para participar en actividades de ocio, e incluso un 9,8% compañeros para participar en actividades de tipo político. El 28,7% de los jóvenes entre 20 y 24 años ha encontrado pareja en Internet.
  • El móvil revoluciona la forma en la que nos organizamos. El 79,5% entre los usuarios entre 14 y 19 años, toma decisiones no planificadas sobre la marcha relacionadas con el ocio gracias a información que recibe continuamente en el móvil.
  • El móvil rompe las barreras entre la vida profesional y personal.
    El 79% que tiene móvil de empresa, lo utiliza para su vida personal, 94,2% entre 55 y 64 años. El 68% instala aplicaciones personales en el móvil de empresa, 85,7% entre los usuarios entre 25 y 34 años.
  • Llega la revolución del marketing de la mano de las nuevas tecnologías.Al 31,4% de los jóvenes entre 14 y 19 años les parecería interesante recibir publicidad sobre el contenido que están visionando.

Nuevas Tecnologías – tendencias, innovaciones e investigación

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Volosencu, C.  [e-Book]  New Technologies – Trends, Innovations and Research. InTech, 2012.

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El libro “Nuevas Tecnologías – Tendencias, Innovación e Investigación” presenta las contribuciones realizadas por los investigadores de todo el mundo y de algunos campos actuales de la tecnología, que sirve como una herramienta valiosa para los científicos, investigadores, estudiantes de posgrado y profesionales. Se presentan algunas aplicaciones prácticas en áreas particulares. El libro hará posible familiarizarse a científicos e ingenieros  con las ideas de los investigadores de algunos campos actuales de actividad. Además, proporcionará interesantes ejemplos de aplicación práctica de los conocimientos, ayuda en el proceso de diseño, y como llevar cambios a las áreas de investigación. Se proporciona una serie de técnicas que combinan los recursos científicos para adecuar los productos necesarios a los criterios de calidad deseados. En las aplicaciones se utilizan conceptos matemáticos y científicos sólidos que cumplen con los requisitos de utilidad, facilidad de uso y seguridad. Las aplicaciones tecnológicas que se presentan en el libro tienen funciones apropiadas y pueden ser explotadas con ventajas competitivas. El libro consta de 17 capítulos, que abarcan los siguientes temas: tecnologías de fabricación, nanotecnología, robótica, telecomunicaciones, física, tecnologías médicas, casas inteligentes, tecnologías del habla, tecnologías agrícolas y de gestión.

Últimos avances en torno al grafeno

 

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Aliofkhazraei, M.  [e-Book]  Advances in Graphene Science, InTech, 2013

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Esta demostrado que el grafeno  será el material magia del siglo 21. Es ampliamente aceptado que es el material más fuerte conocido y puede ser un sustituto eficaz para el silicio. Otra de sus fascinantes propiedades es la conductividad eléctrica, la más alta conocida hasta ahora que no tienen ninguna otra sustancia descubierta. El grafeno es una capa a base de carbono de alta densidad atómica. Sus características extraordinarias, como tener muy alta resistencia mecánica, dureza y conductividad térmica y eléctrica, así como una excelente superficie y la característica óptica a través de marcado químico, ha hecho centrar las atención de muchos investigadores. Este libro recoge los nuevos avances de esta interesante nanomaterial.

Geolocalización de libros en bibliotecas por Orex Digital

 

Geolocalización de libros en bibliotecas por Orex Digital

Con StackMap cuando un usuario encuentra un libro de su interés, el sistema le ofrece un mapa de la bibioteca con la localización exacta del ejemplar, a partir de los mapas de las salas y listados de los fondos con sus signaturas se crean mapas de localización que se integran en el catálogo o en la herramienta de descubrimiento. StackMap es una aplicación 100% web, que no requiere la instalación de ningún cliente local en la biblioteca.

Ver vídeo seminario

Stackmap: Geolocalización de libros en bibliotecas el seminario nos muestra como podemos enriquecer nuestro catálogo y hacer que los libros sean más accesibles a nuestros usuarios, y reducir el nivel de carga del personal de mostrador al tener usuarios más autónomos.

Un marco de políticas universitarias para el contenido mediado por la tecnología

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Picker, R. C., L. S. Bacow, et al. [e-Book] An Academic Policy Framework for Technology-Mediated Content, Ithaka, 2016

Texto completo

En este informe, se recomienda un conjunto de políticas sobre gobernabilidad, conflictos de intereses, conflictos de compromiso y propiedad intelectual para guiar a las instituciones académicas en el desarrollo de formas de crear y promover contenido tecnológicamente mediado. Estas políticas tienen por objeto fomentar la innovación en el desarrollo de nuevas tecnologías educativas mediante la creación de incentivos para que tanto las instituciones como investigadores produzcan nuevos materiales académicos en apoyo de la enseñanza y el aprendizaje.Estas políticas tienen en cuenta  tres tipos implicaciones que implica el contenido tecnológicamente mediado: (1) la relación entre una plataforma de terceros y la institución académica como consumidor y como productor; (2) la relación entre la institución y sus docentes; Y (3) la relación entre la los profesores y las instituciones de terceros.

Kingston presenta un pendrive USB de 2 TB

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En el CES celebrado en Las Vegas, Kingston anunció su unidad flash DataTraveler Ultimate GT con 2 TB (2.000 gigas) de almacenamiento, la unidad de este tipo con más capacidad de almacenamurnto del mundo.

 El aparato de tamaño similar a cualquier pendrive de los que conocemos será capaz de almacenar 70 con los de video, o lo que es lo mismo 1600 películas. La unidad tiene una carcasa de aleación de metal para la resistencia a los golpes. El dispositivo cuenta con un conector USB 3.1 que permite una importante velocidad de transferencia.  Se trata de la mayor unidad portátil de mano conocida hasta el momento.

El DataTraveler último GT llegará al mercado en febrero, aunque no se ha proporcionado información sobre su precio. Se ofertará en 1 TB y en 2TB.  Y junto con la compra se ofrece asistencia técnica y cinco años de garantía.

 

La velocidad electrónica tiende a abolir el tiempo y el espacio

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“Después de tres mil años de explosión por medio de técnicas fragmentarias y mecánicas, el mundo de Occidente entra en implosión. Durante las eras mecánicas prolongamos nuestros cuerpos en el espacio. Hoy en día, después de más de un siglo de técnica eléctrica, hemos prolongado nuestro propio sistema nervioso central en un alcance total, aboliendo tanto el espacio como el tiempo, en cuanto se refiere a nuestro planeta. Estamos acercándonos rápidamente a la fase final de las prolongaciones del hombre, o sea la simulación técnica de la conciencia, cuando el desarrollo creador del conocimiento se extienda colectiva y conjuntamente al total de la sociedad humana, del mismo modo en que ya hemos ampliado y prolongado nuestros sentidos y nuestros nervios valiéndonos de los distintos medios” (McLuhan, 1977:26-27).”

Herbert Marshall McLuhan (1911-1980)