Archivo de la etiqueta: Novela gráfica

Canadian Comics Open Library

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Canada Comics Open Library (CCOL) es una organización sin fines de lucro que pretende ser un espacio público inclusivo, educativo y recreativo para mostrar el trabajo de los artistas de cómics canadienses y apoyar a las comunidades de cómics.

Su objetivo es crear una colección sólida utilizando un sistema único de catalogación y visualización para permitir que la colección sea navegable, accesible y muestre la diversidad dentro de los cómics. Para ese fin, utilizaran un sistema único de número de llamadas y catalogación, pantallas de temas con el sentido del libro para promover la interseccionalidad y servicios de referencia con conocimientos.

Construyendo un espacio comunitario de colaboración a través de eventos artísticos, talleres de instrucción, lanzamientos de libros / revistas y charlas de artistas, donde cualquier persona de cualquier edad o experiencia puede participar abiertamente  para aportar algo en torno a los cómics.

Canada Comics Open Library está intentando ayudar a llenar un agujero en el paisaje cultural actual con respecto a la accesibilidad de los cómics. Y desea promover ampliamente el medio a través del desarrollo de asociaciones y el trabajo con varios artistas de Toronto y comunidades relacionadas con los cómics. También quiere ser  parte de la creciente representación de BIPOC, LGBTQ + y una representación de los  creadores de cómics marginados en línea.

 

Guía de catalogación y desarrollo de colecciones de comics y novela gráfica

 

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Staci Crouch, Hallie Clawson y Allison Bailund “Comics – Start Here! An introduction to graphic novels for librarians looking to start, expand, or just better understand comic book collections”. CBLDF, 2018

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 Este recurso para bibliotecarios proporciona una introducción al desarrollo de una colección de novelas gráficas, incluyendo una nueva investigación sobre catalogación de novelas gráficas llevada a cabo por Staci Crouch, Hallie Clawson y Allison Bailund en la Universidad de Washington iSchoo.

 

 

El posthumanismo y la novela gráfica en América Latina

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King, E. and J. Page  [e-Book]  Posthumanism and the Graphic Novel in Latin America. London, UCL Press, 2017.

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América Latina está experimentando un auge el el campo de las novelas gráficas que son altamente innovadoras en su juego conceptual y en su reelaboración del medio. La inventiva obra de arte y los sofisticados guiones se han combinado para satisfacer la demanda de un creciente número de lectores, tanto en el país como en el extranjero. El Posthumanismo y la Novela Gráfica en América Latina, que es el primer libro que estudia el tema en profundidad, argumenta que la novela gráfica está emergiendo en América Latina como una fuerza singularmente poderosa para explorar la naturaleza de la subjetividad del siglo XXI. Los autores ponen especial énfasis en las formas en que los seres humanos están vinculados a su entorno no humano, y estas ideas se extraen productivamente en relación con el pensamiento y la experiencia posthumana. El libro reúne una serie de novelas gráficas recientes de Argentina, Brasil, Chile, Chile, México y Uruguay, muchas de las cuales experimentan con cuestiones de transmedialidad, la representación del espacio urbano, modos de percepción y cognición y una nueva forma de ética para un mundo posthumano.

La industria del cómic en España en 2016 – Tebeosfera

 

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La industria del cómic en España en 2016 – Tebeosfera

Informe de la Asociación Cultural Tebeosfera sobre la industria española del cómic durante el año 2016.

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Este informe se emite tras el análisis practicado sobre un volcado de datos producido el día 30 de marzo de 2017, partiendo de los datos recogidos en El gran catálogo, la base de datos de la cultura gráfica española que se gestiona en el sitio www.tebeosfera.com y que sigue siendo el referente más riguroso sobre las publicaciones de y con historietas y viñetas distribuidas en España, dado que se halla siempre en proceso de revisión y mejora por los documentalistas de la Asociación Cultural Tebeosfera. Los datos extraídos para el informe son refutables en todo momento porque pueden ser contrastados por otros investigadores o analistas cuando lo estimen oportuno utilizando para ello las opciones de nuestro buscador avanzado (https://www.tebeosfera.com/buscador-avanzado/), consultando la tabla Números, pudiendo discriminarse ahí por títulos, intervalos temporales, editores, autores y formatos.

Los datos que se analizan aquí hacen referencia a las publicaciones impresas con historieta ofrecidas por sus editores como novedad y distribuidas en el mercado español entre el 1 de enero y el 31 de diciembre del año 2016. Se contabilizan las revistas y libros que ofrecieron mayormente historieta a sus consumidores, no así las publicaciones impresas que contuvieron cómics aunque no fueron estrictamente tebeos (hemos considerado que solo son tebeos genuinos o auténticos los que ocupan con viñetas más de un 25% de su paginación) si bien se han catalogado igualmente para poder contrastar los datos estadísticos. De este modo, este trabajo estadístico solo tiene en cuenta los tebeos genuinos pero podemos tomar en consideración también el volumen de lanzamientos de impresos no destinados específicamente al circuito comercial del cómic, como algunas ediciones pertenecientes al ámbito del libro infantil o de los productos de
quiosco propiciados por éxitos cinematográficos o televisivos. Sin embargo, no entrarán en el recuento los casos de revistas o periódicos que ofrecieron alguna viñeta suelta o testimonial (en menos del 25% de su paginación), o que hibridaron ilustración con textos con cierto afán narrativo salvo que el editor los haya considerado cómics. Las antologías satíricas que recopilan tiras se admiten en este estudio pero no las que ofrecieron exclusivamente viñetas sueltas, que se estiman aparte en el presente informe. Tampoco contabilizamos las ediciones digitales de cómics por considerar que se trata de un mercado con canales de distribución distintos. Y, por último, los fanzines con distribución autogestionada y local no los contabilizamos salvo que se tenga constancia de que estas autoediciones fluyeron por el circuito comercial convencional.

 

Los comics y la novela gráfica experimentaron un crecimiento anual del 15% en los últimos tres años

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Comics and Graphic Novels One of Highest Growth Categories in Publishing, Reports NPD

 

Hay toda una nueva audiencia emergente de cómics y novelas gráficas; estos lectores son más jóvenes, son más diversos y están recibiendo sus libros de una gama de canales mucho más amplia de lo que normalmente pensamos para los cómics

 

Según los datos de NPD Bookscan el proveedor de información global NPD Group, la categoría de cómics y novelas gráficas en el mercado estadounidense de libros de comercio exterior ha experimentado un crecimiento anual compuesto de 15 por ciento en las ventas de unidades durante los últimos tres años, convirtiéndose en una de las categorías de mayor crecimiento en el mercado de libros de comercio.

Las mujeres representan la muestra más representativa de compradores, adquiriendo más de una de cada tres historietas y novelas gráficas vendidas en los últimos 12 meses en el mercado dominante. Los compradores del grupo de edad de 13 a 29 años representan el 57 por ciento de las compras de cómics y novelas gráficas en general, siendo el 21 por ciento mujeres y el 36 por ciento hombres.

Mientras que el mercado de las tiendas de cómics tradicionales ha experimentado un descenso en las ventas durante los últimos 12 meses, ha habido un crecimiento notable en las ventas generales a través de los minoristas de libros tradicionales, incluyendo cadenas como Barnes & Noble, librerías independientes, minoristas en línea y minoristas como Target que han dado más espacio a la categoría, particularmente en su sección infantil. En los últimos 12 meses, las ventas unitarias de cómics y novelas gráficas han aumentado un 6 por ciento, continuando un patrón de más de cinco años de fuerte crecimiento anual.

Hay muchos tipos de historietas y novelas gráficas que impulsan el fuerte crecimiento de los niños, incluyendo libros que tienen un vínculo con las principales franquicias de los medios de comunicación, historias humorísticas, superhéroes y títulos de no ficción y biográficos.

El manga, una forma gráfica nativa de Japón, es un área de crecimiento particularmente fuerte tanto para niños como para adultos. El manga está distorsionando la categoría más joven de todas las categorías de historietas y novelas gráficas, con el 76 por ciento de las compras realizadas por aquellos que tienen entre 13 y 29 años. Los compradores de manga son también el grupo más diverso de compradores de cómics y novelas gráficas.

La experiencia cultural de las leyendas sobre la muerte en la literatura y las leyendas japonesas

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Iwasaka, M. and B. Toelken. [e-Book]  Ghost and the Japanese: Cultural Experience in Japanese Death Legends. Utah, Utah State University, University Libraries, 1994

Texto completo

 

Los japoneses tienen actitudes ambivalentes hacia la muerte, profundamente arraigadas en las tradiciones pre-budistas. En este trabajo académico pero accesible, los autores Iwasaka y Toelken demuestran que las creencias y costumbres cotidianas -especialmente las tradiciones de la muerte- ofrecen una visión especial de la cultura viva de Japón.

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Comicteca. Planeta Biblioteca 2017/04/19.

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Descripción de Planeta Biblioteca 2017/04/19. Comicteca

La biblioteca secreta de Haruki Murakami

 

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Haruki Murakami, «La biblioteca secreta». Madrid: libros del Zorro Viejo, 2014

La biblioteca secreta de Haruki Murakami es una obra magníficamente ilustrada por Kat Menschik, y una representación de los mundos más oníricos y subrealistas del autor japonés, que una vez más como ocurre con Kafka en la orilla y con El fin del mundo y un despiadado país de las maravillas, su leitmotiv es la biblioteca. En la obra un chico acude a la biblioteca púbica de su ciudad como hace frecuentemente, y al pedir un libro a la bibliotecaria como de costumbre le dice que baje al sótano y pregunte por la habitación 207, lo que ocurre allí, deja de pertenecer a este mundo, aparece un viejo bibliotecario, que más bien parece el guardián de las mazmorras,  y le  que lo introduce en el laberinto de la biblioteca, alli encuentra el hombre oveja, la chica muda, al perro de los ojos de diamante y otros personajes e historias que se alejan de la cotidaneidad de cualquiera de nuestros centros y se acercan a la laberíntica biblioteca propia de los universos borgianos.

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«La biblioteca estaba mucho más silenciosa que de costumbre. Yo llevaba, aquel día, unos zapatos de piel nuevos que, al pisar el linóleo de color gris, dejaban escapar unos crujidos duros y secos. No sé por qué, pero no parecía que aquellos pasos fuesen míos. Cuando te pones unos zapatos de piel nuevos, tardas un tiempo en familiarizarte con el sonido de tus propios pies. En el servicio de préstamo había una mujer desconocida que leía un grueso volumen. Era un libro apaisado, muy ancho. Daba la sensación de que estuviera leyendo la página derecha con el ojo derecho y la izquierda con el izquierdo.
—Disculpe —dije.
La mujer dejó el libro sobre la mesa con un pataplum y alzó el rostro hacia mí.
—Vengo a hacer una devolución —añadí, y deposité sobre el mostrador los libros que llevaba bajo el brazo. Uno era Cómo se construye un submarino; el otro, Memorias de un pastor.
La mujer levantó la tapa y comprobó la fecha de vencimiento.»

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«En la habitación había un escritorio pequeño y viejo y, sentado detrás, un anciano de baja estatura. Tenía el rostro cubierto de pequeñas manchas negras, como si una multitud de moscas pulularan sobre su piel. El anciano era calvo y llevaba unas gafas de lentes gruesas. Su calvicie no era completa; aquí y allá conservaba algún mechón. Unas greñas canosas se le pegaban a los lados de la cabeza como después de un incendio forestal.»

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«—Busco un libro —dije.
—Baje las escaleras, a la derecha —dijo sin levantar la cabeza—. Siga recto. Sala número 107.

Yo estaba estupefacto. ¿Cómo era posible que en los sótanos de la biblioteca municipal existiera un laberinto tan enorme? La biblioteca municipal siempre pasaba estrecheces debido a la falta de presupuesto: era inconcebible que pudiera construir siquiera un laberinto diminuto. Pensé en interrogar al anciano sobre aquel punto, pero tenía miedo de que me regañara, así que desistí.

Efectivamente, en el dorso de cada uno de los libros había pegada una etiqueta roja que prohibía el préstamo.»

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«El laberinto al fin acabó y nos encontramos ante una gran puerta de hierro. De la puerta colgaba un rótulo donde ponía «Sala de Lectura». El lugar estaba tan silencioso como un cementerio a medianoche. El anciano sacó un manojo de llaves del bolsillo y, haciéndolas entrechocar, eligió una. Era una llave grande de modelo anticuado. La introdujo en la cerradura y, tras echarme una mirada rápida llena de sobrentendidos, la hizo girar hacia la derecha. Se oyó un sonido metálico. Al abrirse la puerta, un chirrido en extremo desagradable resonó por los alrededores. —Pero si está completamente a oscuras —protesté. Al otro lado de la puerta, las tinieblas eran tan negras como un agujero en el espacio.»

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El peligro de los laberintos radica en que, hasta que no avanzas un buen trecho, no sabes si has elegido o no el camino correcto. Y cuando llegas al final y te das cuenta de que te has equivocado, ya suele ser demasiado tarde para retroceder. Ese es el problema de los laberintos.

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«Me senté en la cama con la cabeza entre las manos. ¿Por qué tenía que sucederme aquello a mí? Lo único que había hecho yo era ir a la biblioteca a pedir unos libros prestados.
—No te desanimes tanto —me dijo el hombre-oveja en tono consolador—. Ahora te traeré la cena. Si tomas algo caliente, te animarás otra vez.
—Oye, señor hombre-oveja —dije—. ¿Y por qué va el abuelo a sorberme los sesos?
—Es que, por lo visto, los sesos repletos de conocimientos son deliciosos. Son más blanditos. Aunque también los hay grumosos.
—Por eso quiere sorbérmelos después de que haya estado un mes atiborrándolos de conocimientos, ¿verdad?
—Exacto.
—Eso es horrible —dije—. Bueno, para quien se va a quedar sin sesos, claro.
—¡Pero si eso lo hacen en todas las bibliotecas! En mayor o menor medida.
Oírle decir aquello me dejó atónito.
—¿Que lo hacen en todas las bibliotecas?
—Sí, porque si solo prestaran conocimientos, saldrían perdiendo, ¿no te parece?»

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«Se oyó girar la llave en la cerradura y entró una chica empujando un carrito. Una chica tan hermosa que de solo mirarla, dolían los ojos. Debía de tener, más o menos, mi edad. Sus brazos, piernas y cuello eran tan delgados que parecía que la fuerza más insignificante pudiera quebrarlos. Su pelo, largo y liso, relucía como una joya. Tras mirarme unos instantes, empezó a colocar sobre la mesa, sin decir palabra, la comida que llevaba en el carrito. Era tan hermosa que ni siquiera logré abrir la boca.»

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«Aquella era la habitación donde había visto al anciano por primera vez. La habitación número 107, en el sótano de la biblioteca. El anciano se encontraba detrás del escritorio, con los ojos clavados en mí.

Obedecí. Tomé al hombre-oveja de la mano, salí a toda prisa de la habitación. Ni siquiera volví la vista atrás.
En la biblioteca, aún de mañana temprano, no se veía un alma. Cruzamos el vestíbulo, abrimos una ventana de la sala de lectura desde el interior y salimos casi rodando. Corrimos hacia el parque hasta perder el aliento y, una vez allí, nos arrojamos los dos sobre el césped, boca arriba. Cerramos los ojos, jadeando. Permanecí bastante tiempo con los ojos cerrados.»

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«A partir de aquel día no volví a poner los pies en la biblioteca municipal. Tal vez hubiera debido dirigirme a un cargo importante de la biblioteca, contarle mis experiencias y avisarle que, en sus profundidades, había una habitación parecida a una mazmorra. De lo contrario era posible que, algún día, otro niño corriera la misma suerte que yo. Pero solo con ver el edificio de la biblioteca bañado por el sol del crepúsculo, me quedaba paralizado.

A veces pienso en los zapatos de piel nuevos que dejé en el sótano de la biblioteca. Pienso en el hombre-oveja, pienso en la hermosa muchacha muda. ¿Hasta qué punto ocurrió realmente? A decir verdad, no tengo ninguna certeza. Lo único que sé es que mis zapatos de piel y mi estornino han desaparecido de veras.»

Whakoom: plataforma para la gestión de la colección de comics y novela gráfica

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Whakoom

http://www.whakoom.com/

Tener tu colección en Whakoom y ponerla al día, partiendo desde cero, es rápido y muy sencillo. Whakoom permite llevar tu colección siempre al día. Controla cuándo salen nuevos números en las colecciones, y añadir los nuevos números a tu lista de deseos. Permite añadir cualquier comic a una base de datos personal, solo basta con proporcionar algún dato del mismo. Además permite completar la ficha añadiendo la imagen de portada y descripción e incluyendo referencias si utilizas información de otra fuente. Además de hacer recomendaciones sobre comics.

No se trata de una aplicación para la lectura de comics digitales, es una aplicación para catalogar la colección de comics en papel, mantenerse informado de las coelcciones y compartir opiniones con otros usuarios y expertos. Cada usuario tiene un perfil donde puede acceder desde cualquier ordenador para consultar sus cómics. para poder localizar cómics se puede hacer leyendo directamente su código de barras o, en el caso de Unlimited, subir tus dedicatorias y originales haciéndoles una foto directamente.

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Whakoom es adaptativo por lo que puedes utilizarlo sin necesidad de instalar ninguna App en tu móvil. Whakoom se adapta sin problemas a todo tipo de pantallas por lo que puedes usarlo tanto desde el móvil como desde la tablet. Para tener Whakoom en tu móvil o tablet, lo único que tienes que hacer es crearte un acceso directo. En resumen: Puedes llevar todos tus cómics siempre contigo y consultar cualquier detalle de tu colección porque Whakoom se adapta a cualquier chisme móvil.

Todos estos datos aportados por los usuarios se encuentran bajo la licencia copyleft bajo licencia Creative Commons 4.0 Compartir igual, salvo las portadas de los cómics que son propiedad de sus respectivos autores y editores. Whakoom, además, renuncia al derecho de atribución.

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Todo lo que siempre te has preguntado sobre Whakoom, por fín tendrá una respuesta