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El 64 % de las aplicaciones de terceros acceden a datos confidenciales sin autorización.

Reflectiz. The State of Web Exposure 2026. 2026. Reflectiz, enero 2026.

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El informe The State of Web Exposure 2026 de Reflectiz presenta un análisis exhaustivo de la exposición de datos sensibles y riesgos de seguridad en la web derivados principalmente del uso de aplicaciones de terceros y herramientas digitales integradas en sitios web.

A partir del análisis de más de 4 700 sitios web de alto tráfico a nivel global, el estudio revela que el 64 % de las aplicaciones de terceros accede actualmente a datos sensibles sin una justificación de negocio válida, lo que representa un incremento significativo respecto al 51 % reportado en 2024. Esta tendencia señala una brecha de gobernanza y supervisión cada vez mayor en lo que concierne a la gestión de componentes web externos y su impacto en la seguridad de los datos.

El informe destaca varios hallazgos clave que ayudan a entender cómo se distribuyen y generan estos riesgos. En primer lugar, los equipos de marketing y digitales son responsables del 43 % de las exposiciones de terceros, superando con creces el 19 % generado por los departamentos de TI, lo que sugiere que la proliferación de etiquetas, scripts y herramientas para análisis y publicidad sin la debida supervisión técnica amplía la superficie de ataque. Asimismo, el riesgo en los entornos de pago ha aumentado, con un ascenso del 10 % al 14 % de aplicaciones en marcos de pago que carecen de una justificación clara, lo que puede abrir puertas a ataques de skimming y otras amenazas orientadas a la captura de información financiera.

Además de esto, sectores críticos como el gubernamental y el educativo muestran aumentos alarmantes en compromisos de seguridad: los sitios web de entidades gubernamentales con actividad maliciosa pasaron del 2 % al 12,9 %, mientras que uno de cada siete sitios del sector educativo presenta algún tipo de compromiso activo, cifra que cuadruplica la registrada el año anterior. El informe también identifica patrones técnicos asociados con sitios comprometidos, los cuales tienden a conectarse con 2,7 veces más dominios externos, cargar el doble de rastreadores y emplear dominios recientemente registrados 3,8 veces más que los sitios sin compromiso, lo que apunta a nuevos vectores de actividad maliciosa que dificultan aún más la gestión de la exposición web.

Para finalizar el documento proporciona indicadores de compromiso y mejores prácticas de control para equipos de seguridad y digitales, junto con benchmarks actualizados de liderazgo en seguridad. Estos benchmarks revelan que muy pocas organizaciones cumplen con los ocho criterios de seguridad evaluados, y únicamente un sitio web analizado —ticketweb.uk— logró una puntuación perfecta en el marco evaluado. Esta carencia de madurez en la gestión de la exposición web subraya la necesidad urgente de implementar soluciones especializadas y enfoques colaborativos entre los equipos de seguridad, TI y negocio para reducir riesgos, proteger datos sensibles y atender las crecientes expectativas de cumplimiento normativo y privacidad en un paisaje digital cada vez más complejo.

Aplicaciones móviles en bibliotecas


Alonso-Arévalo, J. (2017). Aplicaciones móviles en bibliotecas. VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas, Palacio de Congresos de Toledo, 16 y 17 de noviembre de 2016, pp.: 24-35

CONFERENCIA Ponencia de Julio Alonso, jefe de Biblioteca de la Facultad de Traducción y Documentación de la Universidad de Salamanca 14 dic 2016

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La web móvil, en pocas palabras, y de manera sencilla tiene que ver con la posibilidad de acceder a la World Wide Web a través de un dispositivo móvil, es decir, desde un teléfono celular o desde una tableta. El atractivo de las tecnologías de comunicaciones móviles es que permiten la comunicación inmediata en movimiento, facilitando que las personas entren en contacto entre sí, independientemente del tiempo y del lugar. Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas. En su nivel más básico, un número cada vez mayor de las bibliotecas están creando versiones móviles de sus sitios web para facilitar el acceso de sus usuarios a los contenidos y servicios ofrecidos por la biblioteca. Estas aplicaciones proporcionan información sobre los servicios de bibliotecas y colecciones, el acceso a la búsqueda en el catálogo, contenidos digitales, localización, horarios y guías temáticas a través de formatos adaptados a la pequeña pantalla. Pero el universo de aplicaciones va más allá, Cuando hablamos de aplicaciones móviles en bibliotecas hemos de tener en cuenta al menos tres áreas de aplicación: aplicaciones de bibliotecas. aplicaciones de lectura e investigación y aplicaciones útiles para la vida cotidiana (ALFIN).

La app de Gemini ya está disponible para consultar la IA desde el teléfono

Google Gemini

Android

iTunes

Gemini es la inteligencia artificial multimodal de Google que permite realizar consultas por texto, subir una fotografía para identificar los ingredientes de una ensalada o aprender a arreglar un descosido en una zapatilla deportiva. Ofrece diversas capacidades a través de texto, imagen y sonido. La app de Gemini está disponible para cualquier persona que tenga un teléfono Android o iOS. Es gratuita y fácil de usar.

¿Qué puedes hacer con la app de Gemini?

  • Hacer preguntas y obtener respuestas: Puedes preguntar a Gemini sobre cualquier tema que te interese y te proporcionará información relevante de fuentes confiables. Incluso puedes pedirle que te resuma temas complejos o que te ayude a encontrar información específica.
  • Generar texto creativo: Gemini puede ayudarte a escribir poemas, canciones, guiones, correos electrónicos, cartas y mucho más. Solo tienes que darle instrucciones o ideas básicas y él se encargará del resto.
  • Traducir idiomas: Gemini puede traducir texto de un idioma a otro con precisión. Es ideal para comunicarte con personas de todo el mundo o para leer contenido en idiomas extranjeros.
  • Resumir información: Si necesitas resumir un artículo largo o un documento extenso, Gemini puede hacerlo por ti. Te proporcionará un resumen conciso que capture los puntos clave.
  • Obtener ayuda para escribir: Si estás bloqueado al escribir, Gemini puede ayudarte a superar el bloqueo. Puede sugerirte ideas, ayudarte a encontrar las palabras adecuadas y mejorar tu estilo de escritura.
  • Explorar tu entorno: Puedes usar la cámara de tu teléfono para que Gemini te ayude a explorar el mundo que te rodea. Puedes pedirle que identifique objetos, que te proporcione información sobre lugares emblemáticos o que te traduzca carteles.
  • Y mucho más: Gemini está en constante desarrollo y se están añadiendo nuevas funciones con regularidad. Puedes usarlo para hacer lluvia de ideas, aprender cosas nuevas, planificar tu día y mucho más.

¿Cómo funciona la app de Gemini?

Puedes interactuar con Gemini de tres maneras:

  • Texto: Puedes escribir tus preguntas y solicitudes en la aplicación.
  • Voz: Puedes hablar con Gemini usando tu voz.
  • Cámara: Puedes usar la cámara de tu teléfono para mostrarle a Gemini lo que estás viendo y pedirle información.

Oscar es una innovadora aplicación de cuentos para niños que utiliza inteligencia artificial para generar historias personalizadas y cautivadoras.

Oscar AI Kids Stories

https://oscarstories.com

Apple

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Oscar es una innovadora aplicación de cuentos para niños, desarrollada en Viena, que utiliza inteligencia artificial para generar historias personalizadas y cautivadoras. Esta aplicación permite que los niños sean los protagonistas de sus propias aventuras, llevándolos a lugares como el espacio profundo, un castillo medieval o el fondo del mar, convirtiendo así sus sueños en historias personalizadas.


Los fundadores Dima Rubanov y Matthias Neumayer, dos emprendedores de Viena, crearon Oscar, una aplicación de cuentos inspirada en el ahijado de uno de ellos. La constante demanda de historias protagonizadas por Oscar y sus amigos impulsó la creación de esta aplicación, que ofrece una fuente inagotable de cuentos antes de dormir para padres e hijos.

Lo que distingue a Oscar es su capacidad para generar historias originales gracias a un algoritmo basado en ChatGPT, asegurando así una experiencia única en cada lectura y eliminando el contenido repetitivo. Además, las historias pueden adaptarse a la edad, intereses y nivel de lectura de cada niño, ofreciendo una experiencia más personalizada. Cada historia está acompañada de ilustraciones vibrantes que enriquecen la experiencia de lectura.

Oscar también se preocupa por la seguridad y la educación de los niños, por lo que todas las historias son cuidadosamente seleccionadas para incluir valiosas lecciones de vida, como honestidad, bondad, valentía y empatía.

La aplicación ofrece una versión de prueba gratuita y, si el usuario queda satisfecho, puede adquirir nuevas historias individualmente. Además, Oscar ofrece la posibilidad de convertir estas historias personalizadas en audiolibros, con voces calmantes que ayudan a conciliar el sueño.

Aunque la aplicación ofrece muchas ventajas, una característica que se echa en falta es la posibilidad de descargar las historias y convertirlas en libros físicos, lo que permitiría a familiares y amigos regalarlas como obsequios. En resumen, AI Kids Stories con su aplicación Oscar ofrece una experiencia única y enriquecedora para los niños, convirtiendo el momento de dormir en el momento más especial del día.

Las aplicaciones más descargadas en 2022

Worldwide and US Download Leaders 2022 Jan 04, 2023

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Bienvenido a nuestra sexta lista anual de líderes de descargas en todo el mundo y EE.UU., el marcador anual de los ganadores en captación de usuarios: las aplicaciones más demandadas del planeta. A continuación te ofrecemos 33 de las mejores listas para que las revises. ¿Lo ha conseguido la aplicación de su empresa este año?

Antes de empezar, quizá quieras entender qué es la descarga de una aplicación móvil, para qué sirve esta métrica y qué no. Puede ver los líderes mundiales de descargas de 2021 aquí.

Por tercer año consecutivo, TikTok ha sido la aplicación móvil más descargada en todo el mundo. El editor de TikTok, Bytedance, tiene otra aplicación en el top 10 por segundo año consecutivo en CapCut, una aplicación de edición de vídeo. Meta posee tres de las 10 aplicaciones más descargadas de 2022: Instagram, WhatsApp y Facebook. Y Telegram sigue siendo una alternativa independiente viable al WhatsApp de Meta.

Todos los datos son de iOS + Google Play combinados, excepto los datos de China, que son solo de iOS. Los datos van del 1/1/2022 al 20/12/2022.

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 7. Evaluación de aplicaciones móviles.

Alonso-Arévalo. Aplicaciones móviles y bibliotecas. 7. Evaluación de aplicaciones móviles. Curso GALICIA CESGA 2020. Servizo do Sistema de Bibliotecas de Galicia. En Línea En línea del 31 de mayo y terminamos el 14 de junio 2020

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El mercado de las aplicaciones móviles dedicadas a lectura e investigación dispone de miles herramientas para la lectura, la anotación, el subrayado, la exposición pública de contenidos, la compilación de noticias y bibliografías; y proporciona también la posibilidad de compartir contenidos a través de redes sociales (Concretamente hay 200.000 aplicaciones en la categoría educación en cada uno de los sistemas IOS y Android. Por ello es necesario evaluar algunas de las principales aplicaciones y las características de unas y otras para que el usuario o el bibliotecario pueda utilizarlas con criterios informados de cara a su aplicación o formación en alfabetización digital.

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 6.2. Aplicaciones sobre Medicina y Salud

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 6.2. Aplicaciones sobre Medicina y Salud

Curso GALICIA CESGA 2020. Servizo do Sistema de Bibliotecas de Galicia. En Línea En línea del 31 de mayo y terminamos el 14 de junio 2020

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Según la Organización Mundial de la Salud (OMS), los desarrollos destinados a la salud incluyen principalmente aplicaciones (apps) destinadas directa o indirectamente a mantener o mejorar los comportamientos sanos, la calidad de vida y el bienestar de las personas. La abreviatura de salud móvil es mHealth, un término que se utiliza para referirse a la práctica de la medicina y a la salud pública con el apoyo de dispositivos móviles. El término fue usado por primera vez por Robert Istepanian como «el uso emergente de las comunicaciones móviles y las tecnologías de red para la salud». El campo de la salud móvil se ha convertido en un subsegmento de la eSalud, que tiene que ver con el uso de tecnologías de la información y la comunicación, tales como ordenadores, teléfonos móviles, GPS, monitores de pacientes, etc., para los servicios de salud e información. Salud móvil (mHealth) incluye el uso de dispositivos móviles en la recogida, la entrega y el acceso a la información sobre salud por parte de los profesionales, los investigadores y los pacientes; el seguimiento en tiempo real de los pacientes, y la provisión directa de atención a través de la telemedicina móvil. MHealth es un campo emergente y de rápido desarrollo, que tiene el potencial de desempeñar un papel clave en la transformación de la asistencia sanitaria para aumentar la calidad y eficiencia de esta, y cuya misión es completar en lugar de sustituir la asistencia sanitaria tradicional. Según el «Libro verde sobre la salud móvil en Europa»

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 6.1 Apps móviles para la vida cotidiana

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 6.1 Apps móviles para la vida cotidiana

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La aceleración del cambio tecnológico otorga una nueva importancia a la capacidad de las personas para el desenvolvimiento y el aprovechamiento de las ventajas que conlleva la era digital. El “Internet de las cosas” marca el comienzo de nuevas y potentes aplicaciones en salud, educación, prestación de servicios públicos y comercio, que exigen un nivel aceptable de cualificación.

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 5. Aplicaciones de lectura e investigación

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 5. Aplicaciones de lectura e investigación

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La irrupción y desarrollo del nuevo modelo educativo denominado m-learning o mobile Learning (aprendizaje móvil o en movimiento) ha llevado aparejado la necesidad de nuevas aplicaciones móviles enfocadas al ámbito educativo y el desarrollo de un nuevo lenguaje. En este tema la biblioteca juega un papel en la formación en habilidades y competencias a lo largo de toda la vida, concebida como el tercer lugar de aprendizaje.

Aplicaciones móviles y bibliotecas. 4. Aplicaciones móviles y bibliotecas


Aplicaciones móviles y bibliotecas. 4. Aplicaciones móviles y bibliotecas

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Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas.