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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles

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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles. Bremen, Enough Software, 2016.

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Este libro se centra en el desarrollo de aplicaciones móviles, abarcando fases como: planifcación y especifcación, prototipado y diseño, implementación, testeo interno y despliegue, publicación en una tienda de aplicaciones, descubrimiento por parte de los usuarios, instalación, uso y feedback. En última instancia, queremos que nuestros usuarios disfruten utilizando nuestras aplicaciones y que nos den valoraciones positivas para alentar a otros a hacer lo mismo. Sigue leyendo para aprender cómo desarrollar aplicaciones para las principales plataformas. Si esta es la primera vez que has considerado involucrarte en este tema, te recomendamos no demorarlo más; la tecnología móvil se ha convertido ya en la forma predominante de la informática en muchas áreas. El tiempo que pasamos utilizando aplicaciones móviles incluso ha superado ya al del televisor, al menos en los Estados Unidos. Aunque el desarrollo de aplicaciones móviles tiene algunos puntos en común con el de otro tipo de software, también posee características específcas. Vamos a tratar algunas de ellas a continuación.

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WiFi Map : app para compartir contraseñas de redes wi-fi de sitios públicos

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Android

IOs

 

WiFi Map es una red social que permite compartir contraseñas de redes Wi-Fi de lugares públicos, se trata de una geoaplicación muy útil sobre todo cuando viajas al extranjero y no estas dispuesto a pagar el precio del “roaming”. Además de la contraseña, los usuarios incluyen comentarios sobre la estabilidad de la red o indicaciones sobre cómo conectarnos.

El funcionamiento es muy sencillo. Cuando te encuentras en un lugar, la aplicación te ofrece un mapa de los puntos de red públicos de bares, restaurants, hoteles locales, etc. que hay a tu alrededor, al elegir uno de ellos te proporciona la clave de red que ha sido previamente compartida por otro usuario.

 

 

ZotEZ. App de Zotero para Android

 

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ZotEZ

ZotEZ es una aplicación móvil para Android que permite gestionar, sincronizar, organizar y descargar las referencias y artículos de Zotero. La app tiene por objeto facilitar la gestión del gestor de referencias de sofware libre Zotero desde el dispositivo móvil, con opciones de edición, así como la gestión de cualquiera de los softwares de gestión de referencia como Papers, o Mendeley

Funciones gratuitas:

  • La sincronización de la biblioteca con Dropbox, Google, Drive o simplemente accediendo a la copia local de Zotero.
  • Listado de documentos / libros y la visualización de la información principal (título, autores, editorial, año de publicación, …).
  • La descarga del pdf del documento cuando esté disponible
  • Compartir el pdf del documento cuando esté disponible
  • La búsqueda dentro de las referencias
  • Los filtros avanzados: Favoritos
  • Ajustes avanzados:
    – Restaurar los datos de la biblioteca
    – eliminación de archivos locales
  • Las bibliotecas locales: si no se puede poner su biblioteca en una nube, se puede copiar en el almacenamiento local de Android, se puede elegir almacenar los archivos PDF descargados en la memoria interna o una tarjeta SD externa
  • Permite visualiza las puntuación altmetricas.

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Amazon está trabajando en la incorporación de Realidad Aumentada en la app de Kindle

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Hasta la fecha, se han producido algunos intentos de utilizar la realidad aumentada y la realidad virtual  con  ebooks “enriquecidos” pero siempre con poco éxito. Por ello Amazon, -tal como esta semana se ha anunciado en GoodRead-, a través del equipo Kindle Framework está trabajando en implementar Realidad Virtual en sus próximos productos, especialmente para la aplicación de lectura  Kindle para Android e iOS.

La compañía presentó una patente en junio sobre la adición de nueva funcionalidad de realidad aumentada en dispositivos inteligentes. La técnica requiere el uso de un sensor tridimensional, como el dispositivo Kinect de Microsoft, para generar una nube de puntos de datos para el objeto real. La aplicación mantendrá un registro de la posición y orientación del objeto respecto al teléfono y calculará cómo el elemento virtual reflejaría la luz de diferentes maneras. Y en estos días está buscando ingenieros expertos en AR para trabajar en este proyecto

 

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Seeing AI: es una aplicación para discapacitados visuales que narra el mundo que te rodea

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Seeing AI: es una aplicación gratuita que integra visión e inteligencia artificial para narrar el mundo que te rodea. Diseñado para la comunidad ciega y de baja visión, este proyecto aprovecha el poder de la inteligencia artificial para abrir el mundo visual y describir personas cercanas, texto y objetos.

Ver Vídeo

La aplicación describe el entorno inmediato, y es capaz de describir personas, objetos, y texto. Seeing AI puede ayudar a hacer la compra a una persona con deficiencia visual describiendo los objetos que se encuentra en la estantería, además de reconocer los billetes y códigos de barras . A través de la pantalla también es posible reconocer a una persona o una escena describiéndola como “persona joven de 24 años, esbelta y parece contenta”, y si se realiza una fotografía de esa persona y se etiqueta la siguiente vez lo identificará.

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LibraryThing lanza una aplicación para Android

 

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iOS

 

La comunidad de lectura social Library Thing acaba de lanzar una aplicación móvil para Android. La app LibraryThing permite a los miembros de LibraryThing catalogar y explorar sus colecciones. LibraryThing se centra fundamentalmente en los libros, pero tambien permite trabajar y catalogarotros medios, como libros, DVDs y CDs.

Library Thing se basa en los datos de Amazon, y tiene más de 65 millones de registros. Permite buscar y comentar libros escaneando el código de barras ISBN con la cámara. Además de añadir fotos de portada de sus libros.

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Aplicaciones móviles en bibliotecas

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Alonso-Arévalo, J. “Aplicaciones móviles en bibliotecas.” VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas, que se celebró en el Palacio de Congresos de Toledo los días 16 y 17 de noviembre de 2016. vol., n. (2017). pp.: 24-35

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Presentación PPS

 

La web móvil, en pocas palabras, y de manera sencilla tiene que ver con la posibilidad de acceder a la World Wide Web a través de un dispositivo móvil, es decir, desde un teléfono celular o desde una tableta. El atractivo de las tecnologías de comunicaciones móviles es que permiten la comunicación inmediata en movimiento, facilitando que las personas entren en contacto entre sí, independientemente del tiempo y del lugar. Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas.

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En su nivel más básico, un número cada vez mayor de las bibliotecas están creando versiones móviles de sus sitios web para facilitar el acceso de sus usuarios a los contenidos y servicios ofrecidos por la biblioteca. Estas aplicaciones proporcionan información sobre los servicios de bibliotecas y colecciones, el acceso a la búsqueda en el catálogo, contenidos digitales, localización, horarios y guías temáticas a través de formatos adaptados a la pequeña pantalla. Pero el universo de aplicaciones va más allá, Cuando hablamos de aplicaciones móviles en bibliotecas hemos de tener en cuenta al menos tres áreas de aplicación: aplicaciones de bibliotecas. aplicaciones de lectura e investigación y aplicaciones útiles para la vida cotidiana (ALFIN).

 

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Evaluación de apps de lectura