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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles

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Don’t Panic: Guía para la Galaxia de Aplicaciones Móviles. Bremen, Enough Software, 2016.

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Este libro se centra en el desarrollo de aplicaciones móviles, abarcando fases como: planifcación y especifcación, prototipado y diseño, implementación, testeo interno y despliegue, publicación en una tienda de aplicaciones, descubrimiento por parte de los usuarios, instalación, uso y feedback. En última instancia, queremos que nuestros usuarios disfruten utilizando nuestras aplicaciones y que nos den valoraciones positivas para alentar a otros a hacer lo mismo. Sigue leyendo para aprender cómo desarrollar aplicaciones para las principales plataformas. Si esta es la primera vez que has considerado involucrarte en este tema, te recomendamos no demorarlo más; la tecnología móvil se ha convertido ya en la forma predominante de la informática en muchas áreas. El tiempo que pasamos utilizando aplicaciones móviles incluso ha superado ya al del televisor, al menos en los Estados Unidos. Aunque el desarrollo de aplicaciones móviles tiene algunos puntos en común con el de otro tipo de software, también posee características específcas. Vamos a tratar algunas de ellas a continuación.

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WiFi Map : app para compartir contraseñas de redes wi-fi de sitios públicos

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Android

IOs

 

WiFi Map es una red social que permite compartir contraseñas de redes Wi-Fi de lugares públicos, se trata de una geoaplicación muy útil sobre todo cuando viajas al extranjero y no estas dispuesto a pagar el precio del “roaming”. Además de la contraseña, los usuarios incluyen comentarios sobre la estabilidad de la red o indicaciones sobre cómo conectarnos.

El funcionamiento es muy sencillo. Cuando te encuentras en un lugar, la aplicación te ofrece un mapa de los puntos de red públicos de bares, restaurants, hoteles locales, etc. que hay a tu alrededor, al elegir uno de ellos te proporciona la clave de red que ha sido previamente compartida por otro usuario.

 

 

LibraryThing lanza una aplicación para Android

 

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Google Play

iOS

 

La comunidad de lectura social Library Thing acaba de lanzar una aplicación móvil para Android. La app LibraryThing permite a los miembros de LibraryThing catalogar y explorar sus colecciones. LibraryThing se centra fundamentalmente en los libros, pero tambien permite trabajar y catalogarotros medios, como libros, DVDs y CDs.

Library Thing se basa en los datos de Amazon, y tiene más de 65 millones de registros. Permite buscar y comentar libros escaneando el código de barras ISBN con la cámara. Además de añadir fotos de portada de sus libros.

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Aplicaciones móviles en bibliotecas

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Alonso-Arévalo, J. “Aplicaciones móviles en bibliotecas.” VIII Congreso Nacional de Bibliotecas Públicas, que se celebró en el Palacio de Congresos de Toledo los días 16 y 17 de noviembre de 2016. vol., n. (2017). pp.: 24-35

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Presentación PPS

 

La web móvil, en pocas palabras, y de manera sencilla tiene que ver con la posibilidad de acceder a la World Wide Web a través de un dispositivo móvil, es decir, desde un teléfono celular o desde una tableta. El atractivo de las tecnologías de comunicaciones móviles es que permiten la comunicación inmediata en movimiento, facilitando que las personas entren en contacto entre sí, independientemente del tiempo y del lugar. Las aplicaciones de teléfonos inteligentes están siendo las líderes del universo digital y ahora están cerca de ser aquello en lo que invertimos más cantidad de tiempo de entre todos los medios digitales. Algunas de estas aplicaciones pueden no parecer fácilmente aplicables a las bibliotecas, pero es necesario tener en cuenta que otras entidades de ámbito público o privado están haciendo uso de estas tecnologías móviles, y que esto puede ser muy valioso para desencadenar nuevas ideas e iniciativas, ya que la innovación en cualquier arena se construye sobre una base de conocimientos. Por lo cual, las bibliotecas debemos tener en cuenta las tecnologías que están usando nuestros usuarios para ofrecer nuevos servicios más robustos sin hacer que los usuarios dejen sus zonas de confort para integrar los servicios de la biblioteca en los patrones de comportamiento de la vida diaria de las personas.

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En su nivel más básico, un número cada vez mayor de las bibliotecas están creando versiones móviles de sus sitios web para facilitar el acceso de sus usuarios a los contenidos y servicios ofrecidos por la biblioteca. Estas aplicaciones proporcionan información sobre los servicios de bibliotecas y colecciones, el acceso a la búsqueda en el catálogo, contenidos digitales, localización, horarios y guías temáticas a través de formatos adaptados a la pequeña pantalla. Pero el universo de aplicaciones va más allá, Cuando hablamos de aplicaciones móviles en bibliotecas hemos de tener en cuenta al menos tres áreas de aplicación: aplicaciones de bibliotecas. aplicaciones de lectura e investigación y aplicaciones útiles para la vida cotidiana (ALFIN).

 

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Evaluación de apps de lectura

 

 

¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud?

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¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud?
Julio Alonso Arévalo
Universidad de Salamanca
alar@usal.es

65 Congreso de la AEPSantiago: 1,2 y 3 junio 2017

Ver en Prezi

¿Son útiles y seguras las aplicaciones móviles en salud? – Prezi

Resumen: El uso de las tecnologías móviles para apoyar el logro de objetivos de salud (mHealth) tiene el potencial de transformar la prestación de servicios de salud en todo el mundo. Esto incluye los rápidos avances en el ámbito tecnológico y el crecimiento exponencial de las aplicaciones móviles, lo que conlleva nuevas oportunidades para la integración de la salud móvil en los servicios sanitarios. Sin embargo, la calidad de estas apps es muy variable, tanto en contenidos como funcionalidades, muchas de ellas son de dudosa fiabilidad y la mayoría no están integradas en el sistema sanitario, Este crecimiento desordenado hace necesario establecer mecanismos de regulación que garanticen que estas aplicaciones se utilicen con seguridad. En este documento se analizan los esfuerzos de regulación a nivel internacional, regional y nacional, así como algunas de las aplicaciones más representativas tanto para uso profesional como para pacientes, así como aquellas otras aplicaciones orientadas hacia la prevención y los hábitos saludables.

Palabras clave: Apps, movilidad, mHealth, Calidad, seguridad, Salud. Medicina, Tecnologías de la información

En un hogar típico de Estados Unidos se dispone de 5 teléfonos móviles

 

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En el 84% de los hogares estadounidenses se dispone al menos de un teléfono inteligente, y en un tercio al menos son propietarios de 3 dispositivos. En el típico hogar del americano medio el número de dispositivos es de 5, y un 18 por ciento posee 10 o más aparatos.

A third of Americans live in a household with three or more smartphones
BY KENNETH OLMSTEAD MAY 25, 2017

Según una encuesta del Pew Research Center realizada en el otoño de 2016, alrededor del 84% de los hogares estadounidenses tienen al menos un teléfono inteligente,  Una cifra similar a la de ordenadores de sobremesa y portátiles , ya que en el 80% de los hogares de dispone de al menos uno de estos dispositivos. En torno al 68% de los hogares tienen al menos una tableta. Y en el 39% de los hogares hay al menos un dispositivo de transmisión de medios de comunicación, como por ejemplo un Apple TV, Roku o Google Chromecast. Además más de la mitad de los hogares en los EE.UU. disponen de un teléfono móvil, pero no de un teléfono fijo.

En conjunto, el 90% de los hogares estadounidenses tienen al menos uno de estos dispositivos (móvil, ordenador de sobremesa o portátil, tableta o dispositivo de transmisión de medios), el típico hogar americano es propietario de cinco de ellos (mediana). Y casi uno de cada cinco hogares estadounidenses (18%) están “hiperconectados” – lo que significa que poseen 10 o más de estos dispositivos.

En la mayoría de los hogares estadounidenses hay múltiples dispositivos, especialmente teléfonos inteligentes. Un tercio de los hogares estadounidenses tienen tres o más teléfonos inteligentes, comparado con el 23% que tiene tres o más computadoras de escritorio, el 17% que tiene tres o más tablets y sólo el 7% que tiene tres o más dispositivos de streaming.

Las familias con miembros más jóvenes tienden a vivir en hogares con un mayor número de dispositivos conectados, especialmente de teléfonos inteligentes. Un 96% de los jóvenes de 18 a 29 años viven en un hogar con al menos un teléfono inteligente, y el 51% de los jóvenes informan que en su casa hay tres o más teléfonos inteligentes.

El 39% de las personas de 30 a 49 años de edad, y el 29% de los de 50 a 64 años dicen que en su hogar tienen tres o más teléfonos inteligentes. En total, el típico americano de entre 18 a 29 años de edad vive en un hogar con seis de estos dispositivos conectados.

Entornos digitales: perspectivas etnográficas en línea global y espacios desconectados

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Frömming, U. U., S. Köhn, et al. [e-Book] Digital Environments : Ethnographic Perspectives Across Global Online and Offline Spaces. Berlin, Medienwissenschaft, 2017.

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La tecnología digital ya ha calado en el mundo físico. Los dispositivos tales como teléfonos inteligentes, tabletas, los mundos virtuales y las redes han penetrado en cada parte de nuestras vidas. Las contribuciones a este volumen se aplican a formas innovadoras de investigación etnográfica en el ámbito digital. Para ello se analizaron el surgimiento de nuevas comunidades en línea, blogs de noticias o grupos LGBT de Malasia en Facebook, el auge de las redes transnacionales facilitado por medios de comunicación social, o la representación de los conflictos y la proliferación de ideologías dentro de los espacios en línea.