Datos de la Piratería en España

Observatorio de Piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales 2012 (2013). Informe elaborado por la consultora GfK a instancias de la Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos con el objetivo de analizar la evolución en España de la piratería en Internet de los contenidos culturales de sectores como la música, videojuegos, películas y libros.

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La piratería de libros electrónicos siguen siendo un problema en España, pero parece que va en descenso de acuerdo con la versión más reciente del Observatorio de piratería y hábitos de consumo de contenido digital según este informe 12 de cada 100 usuarios en línea  en España han descargado libros piratas, frente al 43% que piratean películas, el 32% música y el 7% videojuegos. La mitad de los accesos ilícitos son novedades. El 50% declara piratear más por la subida del IVA. Los piratas más activos son 6 de cada 10. que piratean ante la incertidumbre de compren algo y que luego no les guste el contenido.

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¿Por qué se piratea? Más de la mitad ponen de manifiesto la facilidad y rapidez de acceso frente a la compra. El 27% de los piratas y el 32% de los “más piratas” no perciben diferencia de calidad entre copia y original. Casi una cuarta parte de los piratas dicen que no puede esperar a que el contenido salga al mercado. Aproximadamente 1 de cada 3 piratas más activos manifiesta no estar haciendo daño a nadie y no estar haciendo una actividad ilegal o censurable. 1 de cada 6 no ve que haya consecuencias legales, no está perjudicando a ninguna industria.

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Casi la mitad de todos los contenidos de libros electrónicos se ha descargado ilegalmente, la piratería sigue siendo un reto importante para los editores. El informe señala que se han producido alrededor de 226 900 000 acceso a libros electrónicos en línea ilícitamente y que la pérdida para la industria asciende a unos 45 M €.

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El valor estimado de todo lo pirateado es de 15.204 millones de euros. Es decir la cifra sería del 86% del valor de todos los contenidos editados en España ¿Se puede usar este resultados para cuantificar el lucro cesante en la industria de los contenidos? No, la mayoría de los contenidos descargados no son consumidos.

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El infractor accede a 100 contenidos, pero a la pregunta ¿Qué comprarías si no pudieras acceder gratuitamente al contenido? Sólo compraría 8 artículos. Multiplicado por el precio medio auditado del mercado = 10€. según GfK el valor sería de 80€.

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Según Gfk el escenario sin piratería para el libro tendría un montante de ventas totales de 1.021,1 millones de euros, 976,1 millones de la industria legal, y 45 millones de “lucro cesante”; es decir, aquello que no se ha vendido porque se ha pirateado que si se compraría.

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Esto supone una ruptura en las reglas de juego tradicionales entre adquisición y uso. Tradicionalmente un producto tenía un coste determinado y se ha vinculaba a un consumo, pero en los contenidos digitales salvo el streaming el acceso no implica uso, por cuatro factores principales: 1. Almacenaje ilimitado, 2. Gratuidad,3. Facilidad de acceso, 4. Ausencia de consecuencias legales.

En cuanto a las alternativas posibles. 1 de cada 2 internautas aceptaría publicidad en los contenidos… para no pagar por ellos La aparente disminución de la piratería ha corrido paralela a una caída en las cifras de la edición impresa y un aumento de la publicación de libros electrónicos.

El último informe del gobierno español sobre la industria de la edición revela que todos los organismos de la industria editorial en España son optimistas sobre el aumento de la publicación de libros electrónicos y la lectura “ El sector del libro en España” 2011-2013.

Según el informe PEEL 2012 se publicaron un total de 20.708 nuevos títulos de libros electrónicos, un aumento del 12,9% respecto al año anterior. Sin embargo, las cifras comerciales revelan que las ventas de libros electrónicos son todavía un pequeño porcentaje de los ingresos de las ventas de libros en España (€ 72,58 millones, o el 2,6% del mercado).

En cuanto a la repercusión en la industria y empleo. Actualmente la industria de los contenidos en España emplea a 57.358 trabajadores directos. Además por 1 empleo directo se generan 5 indirectos. El incremento del empleo sería del +43,1%.

Los nuevos puestos de trabajo generados en un escenario sin piratería sería de 24.766 empleos directos. Las arcas públicas dejan de recibir 494,7 millones de euros.

En resumen: Los accesos ilícitos online a libros durante 2012 ha sido 226,9 millones de accesos. El lucro cesante total 45 millones de euros (5,1 online y 39,9 físico). El lucro cesante es el 7,7% del valor del total pirateado. Supondría incrementar un 4,6% el valor de la industria.

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