Archivo por años: 2016

La experiencia de la lectura y la experiencia del deseo

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Anne Carson. Eros: poética del deseo. Madrud: Dioptrías, 2015

«De hecho, ni lector, ni escritor, ni amante alcanzan semejante consumación: las palabras que leemos y las palabras que escribimos nunca dicen exactamente lo que queremos significar; la gente que amamos nunca es justo como la deseamos; los dos «symbola» nunca encajan perfectamente. Eros queda siempre en el medio.»

«Tanto la experiencia del deseo como la experiencia de la lectura tiene algo que enseñarnos acerca de los límites. Hemos puesto nuestro esfuerzo en ver de qué se trata consultando como presentan ellos las literaturas antigua lírica y romántica. Hemos observado como dan forma a los poetas arcaicos a los poetas del amor (como triangulos) Y cómo los novelistas antiguos construyen novelas (como experiencias sostenidas de la paradoja). Vislumbramos una concepción similar, incluso, el número, en quien los fenómenos de leer y escribir brotan dentro de la historia de Belerofonte. Especulamos sobre el propósito de los escritores ¿seducir a los lectores?, Y por último, nos hemos visto obligados a sospechar que lo que el lector desea de la escritura y lo que el amante desea de la muerte son experiencias de concepción muy semejante. Es una concesión necesariamente triangular y encarna el intento de alcanzar lo desconocido.

El deseo de conocimiento es la marca de la bestia: Aristóteles dice » todos los hombres por naturaleza desean saber «. Cuando percibimos el límite del yo en el momento del deseo, cuando percibimos los límites de las palabras de un momento a otro momento mientras leemos (o escribimos), nos vemos incitados a intentar llegar, más allá de los límites perceptibles, a algo más, algo que nos queda por comprender. ….

Y de ahí los artificios: lo que es erótico en la lectura (o en la escritura) es el juego de la imaginación convocando el nuevo espacio que media entre nosotros y el objeto del conocimiento. Los poetas y los novelistas, como los amantes, lo otorgan vida a ese espacio con sus metáforas y subterfugios. Los límites de espacio son los límites de las cosas que amamos, cuyas desarmonía hacen que la mente se emocione. Y ahí está Eros, realista nervioso en su dominio sentimental, actuando de su amor por la paradoja como así confinarse a los que tomado dentro de un misterio, fuera de la vista, dentro de un punto ciego donde puede suspenderse conocido y desconocido, actual y posible, cerca y lejos deseado y valiéndose de nosotros.»

Catalis: Una herramienta web para crear catálogos basados en MARC 21 y AACR2

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http://inmabb.criba.edu.ar/catalis/

 

Catalis, una herramienta de software libre para quienes utilizan o planean utilizar el formato MARC 21 y las reglas AACR2 en la catalogación de todo tipo de materiales.

Catalis surgió en la Biblioteca Dr. Antonio Monteiro del Instituto de Matemática de Bahía Blanca, dependiente del CONICET y de la Universidad Nacional del Sur, en Argentina. Catalis es distribuido como software de código abierto.

Catalis es una aplicación web que permite administrar bases de datos CDS/ISIS con registros bibliográficos en formato MARC 21 ya que su interfaz fue diseñada con el fin de brindar cierta comodidad al momento de manipular los elementos propios de este formato: campos de datos, campos de control, subcampos, cabecera e indicadores. Además, se han incorporado a Catalis algunos agregados con el fin de ayudar en la aplicación de las Reglas de Catalogación Angloamericanas: visualización del asiento AACR2 asociado a cada registro bibliográfico, generación automática de la puntuación ISBD, y mensajes de ayuda y ejemplos contextuales (que irán siendo incorporados gradualmente).

Q-sensei: Motor de búsqueda de información científica

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Q-Sensei, cuyo término en japones sería mentor, es un nuevo motor de búsqueda de información científica que proporcionamos en su versión beta acceso a los primeros de 24 millones de artículos académicos y 11 millones de libros. Q-Sensei aplica tecnologías innovadoras de búsqueda en varias bases de datos distintas de manera fácil e intuitiva.

Q-Sensei se basa en la búsqueda multidimensional, que combina texto completo con la búsqueda facetada y el análisis de contenido para presentar los datos organizados y correlacionados a lo largo de múltiples facetas o «dimensiones». Increíblemente rápido, diseñado para la interacción con los metadatos. Permite obtener sugerencias de búsqueda basadas en el contexto de texto completo y facetas – a medida que escribe.

Los usarios pueden navegar fácilmente a través de una fuente de datos, así como descubrir las referencias cruzadas entre los registros individuales. dispone de un soporte de búsquedamulti-dimensional, que ofrece distintas sugerencias de búsqueda, y proporciona visión general, clara y concisa de la actual etapa de la búsqueda.

http://www.qsensei.com/

 

Derechos de autor de recursos electrónicos. Monográfico

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Tecnologías de la información y Propiedad Intelectual. Planeta Biblioteca 16/05/2013.

con Fernando Carbajo. Profesor Titular de Derecho Mercantil de la Universidad de Salamanca

Las posibilidades que facilitan las tecnologías actuales han permitido el surgimiento de diferentes modalidades de puesta a disposición de la información a través de servicios en red. En este “maremagno” de información que es Internet los derechos de propiedad de los diferentes autores que concurren en la realización de una obra quedan diluidos en un laberinto de hiperenláces.  Actualmente nos encontramos en un momento de progresiva adaptación de la industria editorial al nuevo entorno ante las nuevas formulas de difusión : autoedición streming …  y un progresivo proceso de sustitución del soporte papel al soporte digital.

Desde la perspectiva de los derechos de propiedad intelectual no existe como tal un concepto de publicación electrónica o digital. La ley habla de ejemplar, y por lo tanto es válido para las publicaciones electrónicas en formatos tangibles (CD, DVD, CD-ROM), pero no para las publicaciones digitales en formatos intangibles que circulan por la Red. Se pasa de un proceso de comercialización de ejemplares o copias a un modelo de comercialización de derechos de uso que se establece por medio de licencias de acceso para reproducir la obra temporalmente (streaming) o permanentemente (downloading)  que impiden una posterior reventa o transmisión a terceros.

La aparición de los soportes de carácter electrónico cambia el panorama desde el momento en que la facilidad de copia se incrementa exponencialmente.  La respuesta de los editores aparece inicialmente en el ámbito de las revistas electrónicas en el que el sistema de propiedad de ejemplares deriva a un régimen de acceso a copias digitales. Los contratos son exhaustivos en cuanto a la casuística que plantean, regulando los usos permitidos o autorizados, las posibilidades de descarga de artículos, fascíulos o revistas, la posibilidad o no de efectuar copias o impresiones o de efectuar préstamo interbibliotecario de esos contenidos.  Los contratos regulan igualmente la jurisdicción, los sistemas de renovación o cancelación de las suscripciones así como el precios. Las actividades de las bibliotecas pueden verse notablemente reducidas en el entorno digital. Por lo que se debe garantizar modelos que permitan una circulación fluida y flexible de las obras digitales que han de dar acceso a sus usuarios en las mismas condiciones en las que se opera en el ámbito analógico.

RECOMENDACIÓN – EBOOKS GRATIS

El copyright en cuestión
Diálogos sobre propiedad intelectual
Javier Torres Ripa, José Antonio Gómez Hernández (coords.)

Bilbao: Deusto, 2011

 

Amazon y el concepto de Long Tail

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Una de las características del mercado del libro electrónico es la diversificación. Amazon mejor que ningún otro negocio es un ejemplo recurrente de este concepto, que elaboro el economista Anderson en un libro que escribió en el año 2004 con el nombre de Long Tail (Larga cola). Hasta entonces el mercado se basaba en la venta de pocos productos de unas altas ventas. Amazon crea una nueva economía basada en la venta de muchos productos de pocas ventas que en el gráfico vendría representado por la larga cola de color naranja que de manera acumulada crearían un gran mercado junto con aquellos otros pocos productos de muchas ventas (color rojo). Es decir que Amazon basa buena parte del éxito de su negocio en la compra y venta de esos libros que nunca encontrarías en cualquier librería.


Long-tail se basa en que en todo catálogo de editor existe un grupo de reducido de libros de alta demanda frente a otro de muy baja demanda (tail o cola), a estos se podrá optar por medio de la opción de impresión bajo demanda de manera que estén siempre disponibles aunque no exista una demanda suficiente como para garantizar la rentabilidad de imprimir una tirada, haciendo que no sea necesario focalizar el negocio en pocos productos, pudiendo de este modo minimizar y diversificar el riesgo apostando por otros autores con un nicho de mercado menor. Ya que existen dos tipos de mercado (Chris Anderson, 2009)


1. El mercado de masas: centrado en el alto rendimiento de pocos
2. El nicho de mercados que se basa en la suma o acumulación de todas las pequeñas ventas de muchos productos, que pueden igualar o superar al primero.


Este concepto se desarrolla aún más con el formato digital que minimiza los riesgos, ya que no hace necesaria una inversión inicial tan fuerte debido a la inmaterialidad del libro, no se tienen que imprimir un mínimo de ejemplares, que después se pueden o no vender, por lo que la diversificación puede ser aún mayor. De esta manera Amazon está utilizando fórmulas como las de autoedición que les está proporcionando grandes beneficios (Kindle Direct Publishing) con una inversión mínima, a precios muy bajos (en torno a 0,99 $) y con un reparto de beneficios 70/30. con lo cual algunos de estos autores como John Locke, Tina Folson o Amanda Hocking comparten las listas de los más vendidos junto con otros de gran éxito como Steg Larson, Foster o Dan Brown.


Para saber más sobre el tema os recomiendo este post
”¿Qué es el long tail?”

Los consumidores están más dispuestos a pagar por eBooks que los videojuegos

 

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Digital Media Consumers Cross-country trends [e-Book] PayPal Inc, 2016

Texto completo

Paypal acaba de publicar los resultados de una encuesta multinacional sobre los hábitos de lectura de los consumidores, las preferencias respecto a tipos de dispositivos y la disposición a pagar por el contenido cambia entre unos países y otros. Si los consumidores prefieren leer o jugar varía según los mercados. En Estados Unidos y otros cuatro países, los consumidores de medios digitales tienen más probabilidades de pagar por juegos que por leer libros electrónicos.  En Reino Unido, Italia, España, Japón y Rusia las personas prefieren pagar por libros electrónicos.

Los consumidores de medios digitales están creciendo a medida que los mercados en línea se van consolidando, los dispositivos ganan en prestaciones y el almacenamiento y transmisión de contenido en un dispositivo es más confiable Comprendiendo que estamos atravesando una revolución del comercio, PayPal, en colaboración con SuperData Research, ha llevado a cabo un análisis de mercado entrevistado aproximadamente a 10.000 consumidores para examinar los patrones de consumo de los medios digitales. Esta encuesta fue diseñada para obtener información sobre los consumidores de 10 mercados en dos segmentos de medios: libros electrónicos y videojuegos.

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Preferencias de gasto en ebooks o en vídeojuegos en función de cada mercado

El gasto en juegos digitales es de 3,4 veces más alto que el gasto en libros electrónicos. El promedio de gastos de juego es mayor en todos los mercados porque el precio medio de un vídeojuego ronda los 60$  y el de un libro es  aproximadamente seis veces menos (10$). En mercados como Estados Unidos, Francia, Polonia o EAU las preferencias de gastos se orientan más hacia los videojuegos. Mientras que en países como España, Reino Unido, Italia, Japón y Rusia los consumidores prefieren invertir su dinero antes en eBooks que en videojuegos.

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Preferencia de dispositivos de lectura según el mercado

La tableta es el dispositivo de lectura favorito en Estados Unidos y Francia, mientras que el dispositivo dedicado de tinta electrónica es el preferido en casi todos los países europeos (España, Italia, Reino Unido y Polonia. Quienes más preferencias de lectura tienen en el teléfono móvil son los consumidores de Emiratos Árabes, Rusia y Japón.

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Media de gasto mensual en eBooks

Según este estudio, los lectores en Alemania, Francia y España gastan más de 13$ mensuales en libros electrónicos. Hay que matizar que se trata de consumidores que utilizan el sistema Pay Pal, no se refiere a todos los consumidores.

Puntos clave

1. Los consumidores de medios digitales en Estados Unidos son más dados a pagar por contenido de videojuegos que por libros electrónicos (46% frente a 38%), pero ocurre lo contrario en países como Reino Unido, España, Italia y Japón

2. Debido al alto precio inicial de la consola y los juegos para PC, el gasto promedio en juegos es al menos tres veces mayor que el gasto en libros electrónicos en la mayoría de los mercados

3. Los dispositivos dedicados de tinta electrónica (eReaders) son más populares en los mercados occidentales, mientras que en los mercados orientales como Japón, Polonia y Rusia usan principalmente ordenadores o dispositivos móviles no dedicados

4. Debido a que el mercado de la consola se centra en los juegos de alto precio, el gasto promedio en consolas es más alto en todos los mercados, excepto en Francia y Alemania, donde el gasto en juegos de PC apenas supera al gasto en juegos para consola

5. La tasa más alta de piratería la tiene Rusia, tanto para música como para  libros electrónicos, culpando de este echo a los altos precios

6. Contenido de vídeo de juegos: el 68% de los consumidores de medios digitales entre 18 y 34 años usan videosjuegos en todos los mercados

7. El 92% de los jugadores de ordenador de la UE prefieren usar PayPal porque está ampliamente disponible en todos los mercados de juegos y ayuda a los contribuyentes a sentirse más seguros.

 

 

Fuentes de información en Ciencias de la Salud

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Iñesta García, A. (2012). [e-Book] Webs y buscadores en Ciencias de la Salud. Madrid, Escuela Nacional de Sanidad (ENS) Instituto de Salud Carlos III, 2012.

Texto completo

Esta publicación es la segunda edición virtual de “Webs y buscadores en Ciencias de la Salud” para uso como material docente en los másteres, diplomas y cursos de la Escuela Nacional de Sanidad. Es la continuación de 15 ediciones anteriores que se editaban en papel. Estaba tentado a cambiarle el título incluyendo “la Web 2.0”, pero he preferido mantenerlo para que no se pierda su referencia. El área de la Salud utiliza y necesita utilizar cada vez más Internet para acceder a información disponible en la red en los ámbitos científico y profesional. La Web 2.0, con su conjunto de herramientas, es utilizada en el ámbito de la Salud de forma insuficiente pero creciente y el uso de las Redes sociales en Salud se extiende y amplía para hacer más fácil la comunicación y el acceso a servicios, alertas, reclamaciones, retroalimentación, etc., entre profesionales sanitarios, usuarios y pacientes. Aplicaciones que son ampliamente utilizadas en los aspectos lúdicos tienen un gran potencial de poder ser útiles en asistencia sanitaria. Por ejemplo, la realidad aumentada solo está empezando a ser utilizada en medicina, y sus aplicaciones en rehabilitación, discapacidad visual, procesos pre y operatorios, aprendizaje de habilidades clínicas, etc., nos abre unas expectativas siempre superadas por las nuevas aplicaciones.

The Open Data Movement

 

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La idea del movimiento Open Data es que ciertos datos deberían estar disponibles para que todos puedan usarlos y volver a publicarlos, sin restricciones de copyright, patentes u otros mecanismos de control. Los objetivos del movimiento de datos abiertos son similares a los de otros movimientos “Open” como el de código abierto, el contenido abierto y el libre acceso a la información. La filosofía que sustenta Open Data tiene una lara tradicción, pero el término “datos abiertos” en sí es reciente, ganando popularidad con el auge de Internet y la World Wide Web y, especialmente, con el lanzamiento de iniciativas como “open-data government initiatives” tales como Data.gov.

Open Data se centró en materiales no textuales, tales como mapas, genomas, compuestos químicos, fórmulas matemáticas y científicas, datos de práctica médica, biociencia y biodiversidad. A menudo surgen problemas debido a que estos son de gran valor comercial o integrados en obras de alto valor como informes técnicos. El acceso o la reutilización de los datos es controlado por las organizaciones, tanto públicas como privadas. El control puede ser a través de restricciones de acceso, licencias, derechos de autor, patentes y tasas para el acceso o la reutilización. Los defensores de datos abiertos argumentan que estas restricciones están en contra de la comunidad y que estos datos deben estar disponibles sin restricción ni costo. Además, es importante que los datos sean reutilizables sin necesidad de permiso adicional, aunque los tipos de uso (tales como la creación de obras derivadas) pueden ser controlados por licencia.

Son numerosos los científicos que han señalado la ironía de que justo en el momento histórico en el que disponemos de las más avanzadas tecnologías para permitir la disponibilidad a nivel mundial y el proceso de distribución de los datos científicos, la ampliación de la colaboración y acelerar el ritmo y la profundidad del descubrimiento; estamos ocupados en las restricciones de los datos y en evitar el uso de tecnologías avanzadas en favor del conocimiento.

Los generadores de datos a menudo no tienen en cuenta la necesidad de establecer las condiciones de propiedad, licencias y reutilización. Por ejemplo, muchos científicos no consideran que los datos publicados derivados de su trabajo para el control y el acto de publicación en un diario. Sin embargo, la falta de licencias hace que sea difícil determinar el estado de un conjunto de datos y puede restringir el uso de los mismo para ser ofrecidos en abierto. Debido a esta incertidumbre también es posible que las organizaciones públicas o privadas, los adquieran, y luego los revendan.

La Investigación científica innovadora tiene un papel crucial en el tratamiento de los desafíos globales – que van desde la atención de la salud y el cambio climático con las energías renovables y la gestión de los recursos naturales. La velocidad y la profundidad de esta investigación depende de fomentar los intercambios de colaboración entre las diferentes comunidades y asegurar su más amplia difusión. El intercambio de ideas, conocimientos y datos que se desprenden de esta investigación son fundamentales para el progreso humano.

El rápido desarrollo de la tecnología informática y el Internet han abierto nuevas aplicaciones de las fuentes básicas de la investigación – el material de base de datos de la investigación – que ha dado un gran impulso a la labor científica en los últimos años. De manera que muchas bases de datos se está convirtiendo rápidamente en una parte esencial de la infraestructura del sistema de la ciencia mundial. El proyecto internacional del genoma humano no es más que un buen ejemplo de un esfuerzo a gran escala en el que se de información de acceso abierto utilizado con éxito por diferentes usuarios, en todo el mundo, para una gran variedad de propósitos.

 

Los objetivos del movimiento Open Data son similares a los de otros los movimientos Open “abiertos” .

 

    • Acceso abierto se refiere las publicaciones académicas libremente disponibles en internet. En algunos casos, estos artículos también incluyen conjuntos de datos abiertos .

 

    • Contenido Abierto se refiere a hacer que los recursos destinados a un público humano (como en prosa, fotos, o videos) esten totalmente accesibles.

 

    • Open Notebook Science se refiere a la aplicación del concepto de datos abiertos en el proceso científico, incluidos los experimentos fallidos y los datos en bruto

 

    • Conocimiento Abierto. La Open Knowledge Foundation aboga por la apertura de una serie de cuestiones, incluyendo pero no limitado a los de Open Data. (a) científicos, históricos, geográficos o de otro tipo (b) contenidos como música, películas y libros (c) Gobierno y otros datos administrativos. Open Data está incluida en el ámbito de la Definición de Conocimiento Abierto, que se alude en el Protocolo de “Science Commons” para la aplicación de datos de acceso abierto.

 

  • Open Source (Software) se ocupa de las licencias bajo las cuales los programas de ordenador pueden ser distribuidos.

Bibliotecas públicas municipales de Salamanca. Planeta Biblioteca 14/10/2013

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En esta ocasión visitó nuestro particular Planeta Isabel Sánchez Fernández, Coordinadora de la Fonoteca, del Club de Lectores y de la Sección Infantil de la Biblioteca Pública Municipal de Salamanca «Torrente Ballester». Isabel nos ha hablado de lectura pública y de las actividades que realiza la Red de Bibliotecas Municipales de Salamanca, desde la feria del libro recientemente celebrada, hasta el papel social de la biblioteca como lugar de encuentro y de participación del ciudadano. También nos ha hablado de sus conceptos sobre libro y lectura. La selección y adquisición del material en la biblioteca municipal con parámetros basados en la calidad.

51 Libros e informes profesionales gratis sobre Información y Documentación. Noviembre 2016

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