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Se ve a sí mismo como parte de los libros

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«Se ve a sí mismo como parte de los libros, o a los libros como parte de sí mismo, no estoy seguro.»

William Morris, Noticias de ninguna parte. Barcelona: Minotauro, 1890.

Entre estos seres vivientes llamados libros ocurren fenómenos extraños, simetrías, mezcla de sentimientos y transmutaciones genéticas entre la tinta y el ADN. El libro termia siendo una parte del propio lector, y el lector parte del libro, se produce una especie de confusión entre uno y el otro; tal como a través de esta cita nos hace sentir William Carter, el escritor y pensador británico del siglo XIX que abogaba por un retorno a las artes, al trabajo con las manos. Su obra tendría una enorme influencia en el diseño de libros, en el arte de la impresión, en las artes visuales y en el diseño industrial, considerando el trabajo artesanal de la época gótica como un periodo ejemplarizante en contra de la mecanización.llegando a afirmar que “un arte hecho por el pueblo y para el pueblo constituye la felicidad de quien lo crea y de quien usa de él” .

 

 

 

 

Academias de oposiciones. Planeta biblioteca. 2017/01/25

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 Enrique Navas Benito enavas@auxiliardebiblioteca.com es fundador y director del Centro de formación bibliotecaria www.auxiliardebiblioteca.com. También Colaboro con la Asociación Andaluza de Bibliotecarios: integrante de la Comisión de Difusión y Márketing y del Comité Evaluador de Publicaciones. Director y fundador de la Revista de Biblioteconomía DESIDERATA, (www.desiderataonline.com). Hemos hablado con Enrique sobre la formación de futuros profesionales de las bibliotecas de cara a las oposiciones y la integración en el mercado de trabajo. Sobre qué cursos imparten, a quienes van dirigidos, metodología utilizada, etc.

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¿Qué son los bots y qué importancia tendrán en el futuro de la web?

 

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Cada día más las páginas web incorporan bots (aféresis de robot). Un bot es un programa informático que se comportan como un humanos para realizar tareas como responder a las preguntas de los usuarios, hacer publicidad o abrir cuentas de correo electrónico

Un bot (aféresis de robot) es un programa informático, imitando el comportamiento de un humano. En sitios wiki, como Wikipedia (véase «Wikipedia:Bot«), un bot puede realizar funciones rutinarias de edición. En otros sitios, como Youtube, el bot puede responder a cuestiones sobre el propio contenido del sitio (bots conversacionales). En un chat un bot puede incluso simular a un conversador. En general los bots se utilizan para simplificar o automatizar tareas cuya realización manual resultaría muy tediosa, tales como corregir ortografía, concordancias, etc.

En los últimos años, ha habido un gran aumento en el número de bots en línea, que van desde rastreadores web para motores de búsqueda, chatbots para el servicio al cliente en línea, spambots en redes sociales y bots de edición de contenido en comunidades de colaboración en línea.

Según una investigación de la Universidad de Oxford hasta 4,7 millones de las ediciones de los artículos de Wikipedia son correcciones que hacen los bots constantemente entre sí, ejerciendo una especie de edición sin fin.

El mundo en línea se ha convertido en un ecosistema de bots, y estos dispositivos colaborativos llevan a cabo interacciones entre ellos como editar los artículos en Wikipedia para hacer correcciones. Además, al igual que los seres humanos, los robots de Wikipedia exhiben diferencias culturalese incluso pueden colaborar en interacciones complejas. Por ejemplo si cualquiera edita un artículo de la enciclopedia y pone una barbaridad los bots pueden consultar sitios de referencia como agencias de noticias para verificar esa información.

Una de las tareas que realizarán los bots en el futuro es enviarnos toda aquella información que sea de nuestro interés sin necesidades de registrarse en ningún sitio. Facebook y otras compañías ahora mismo está experimentando con esta tecnología que hará posible que podamos entendernos directamente con las máquinas. Los boots se están adaptando también a dispositivos móviles y hay quienes apuntan a que en un futuro inmediato puedan sustituir a las apps. Es el ejemplo de Cortana, un asistente personal inteligente desarrollado por Microsoft, que puede ser usado en diversos dispositivos. Cortana reconoce el lenguaje natural (sin necesidad de utilizar comandos concretos) y utiliza Bing, Yelp y Foursquare como bases de datos. Se diferencia de Google Now y de Siri en que es el primer asistente virtual que incluye una «Libreta», donde Cortana guarda toda la información que tiene sobre el usuario, sus intereses, rutinas, etcétera. De esa manera la información que el sistema tiene del usuario es fácilmente controlable, pudiendo borrar todo rastro o introducir a propósito sus gustos y demás para mejorar el servicio.

RadarPrice app para escanear los códigos de barras y comparar los precios de productos

 

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¿Has comprado alguna vez un producto que no sabías si estaba a buen precio y al cabo de unos días lo has encontrado en otro sitio mucho más barato?
Ahora con Radarprice, antes de comprar escanea su código y ahorrar tiempo y dinero. RadarPrice te permitirá saber dónde está más barato un determinado producto.

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RadarPrice es una app movil que permite escanear el precio de un producto a través de códigos QR o códigos de barras para poder elegir la mejor opción de la web o en tiendas cercanas a la ubicación del usuario (geolocalización). En caso de no disponer de código de barras se puede buscar el producto por el nombre.

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La guerra de la biblioteca

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Una obra que nos trae al recuerdo la anterior es el cortometraje japonés estrenado en 2015 “La guerra de la biblioteca” basado en una serie de manga japonés “Toshokan Sensou” (Library War) de Hiro Arikawa ue se inspira en la Declaración de Libertad Intelectual en Bibliotecas elaborada por la Asociación de Bibliotecas Japonesas. Y de la que se han vendido más de 1,5 millones de ejemplares. La película muestra como y cual será el papel de las bibliotecas en el año 2020. Si bien el cortometraje no tiene que ver nada con la antelación del futuro. El argumento trata de una nueva ley que amenaza con reprimir la libertad de expresión. Iku Kasahara se une a la Fuerza de Defensa de la biblioteca, una unidad militar dedicada a proteger que los libros sean confiscados. Una comedia romántica que se centra en las vidas de las personas que trabajan en una biblioteca.

El derecho de leer según María Moliner

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Escuchar LA LLAMADA DE LA HISTORIA del programa Hablar por Hablar de la Cadena Ser

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Una figura eminente como la bibliotecaria y filóloga zaragozana Maria Moliner que colaboró activamente con las misiones pedagógicas de la época de la II Repúlica, dejó un pensamiento muy clarividente respecto al derecho a la lectura. Considerando la educación un derecho, y la forma de llegar a ella por medio de la democratización de la lectura.

“La educación es la base del progreso; considero que leer es un derecho incluso espiritual y que, por tanto, cualquier ciudadano en cualquier lugar tiene que tener a mano el libro o los libros que deseara leer”

Maria Moliner, bibliotecaria y filóloga autora del Diccionario de Uso del Español

Quip : Procesador de textos colaborativo con mensajería integrada

 

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Para Android

Para IPAD

Facebook, quiere renovar el procesardor de textos y romper la hegemonía de Microsoft Word con esta aplicación que precisamente incide en uno de los puntos débiles de Word, el trabajo colaborativo. Quip es su propuesta, una aplicación para ordenadores PC o Mac, y móviles y tabletas, tanto de Apple como Android. Se estrenó a finales de julio en Estados Unidos y acaba de salir en español, francés, alemán e italiano. La aplicación prescinde de todo lo superfluo para apostar por el trabajo en grupo. Quip es gratis para usuarios particulares, pero cuesta 10 euros al mes por usuario de empresa.

Quip es una aplicación de procesador de textos para el trabajo colaborativo con mensajería integrada. A través de esta aplicación, todo el mundo puede editar a la vez la misma versión del documento. Solo hay un documento y un hilo, que muestra el historial completo del documento mediante diferencias de colores.

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Las diferencias son representaciones visuales de los cambios de un documento. Cada vez que se cambia algo se añade una diferencia al hilo, indicando en qué consiste el cambio, quién lo ha hecho y cuándo. Gracias a las diferencias, se puede estar al corriente de todas las modificaciones que ha sufrido el documento sin tener que releerlo entero. Permite crear carpetas y compartirlas con un grupo de colaboradores.

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Una cuestión clave es que todas las funciones de Quip están plenamente operativas en el teléfono o tableta aun sin tener conexión a Internet. Aunque se esté sin cobertura o dentro de un avión, se puede crear o editar documentos y hasta enviar mensajes. Cuando se vuelva a tener conexión a Internet, los cambios hechos se sincronizarán automáticamente.

Entre las novedades que ofrecen en todas las plataformas está la posibilidad de mencionar a otro miembro del documento (con @, igual que en Twitter), al que le llega una notificación para que esté al tanto o responda si es necesario.

Sistemas y servicios de información digital

 

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Abadal, E. [e-Book]  Sistemas y servicios de información digital. Gijón, Trea, 2001.

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Se analiza con detalle la estructura y las características del sector de la información digital, un ámbito que surge de la confluencia de los avances registrados en la tecnología informática, las telecomunicaciones y el almacenaje de la información, y que se concreta en un sinfín de productos (como las bases de datos, los libros, las revistas o la prensa digitales) y servicios de uso cada vez más masivo que se distribuyen por medio del web o en soporte óptico. El texto analiza las características de los principales agentes del sector (proveedores, distribuidores, operadores, usuarios, etc.), el objeto del cual se ocupan (la publicación digital en cualquiera de sus formas) y el sistema de distribución que se utiliza, ya sea el formato ascii, el web o la edición óptica. También se presenta un análisis sobre la situación actual y una prospectiva sobre las principales tendencias del sector de la información digital.

E-learning: estrategias educativas y pedagógicas, técnicas y herramientas


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Hage, H., E. Aimeur , et al. [e-Book]  E-learning,  edited by Marina Buzzi,InTech, 2010.

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E-learning es un tema de investigación amplio y complejo que plantea muchos retos en todos los aspectos: estrategias educativas y pedagógicas, técnicas y las herramientas para alcanzarlos, diseño de interfaz de usabilidad, accesibilidad y facilidad; entornos de intercambio de conocimientos y colaboración, tecnologías, arquitecturas y protocolos; seguimiento de la actividad del usuario, motivación y evaluación; experiencias, estudios de casos y mas. Los autores de este libro vienen de todas partes del mundo, sus ideas, estudios, resultados y experiencias son una valiosa contribución al enriquecimiento de nuestro conocimiento en el campo del e-learning. El libro consta de 18 capítulos divididos en tres secciones. Los primeros capítulos cubren arquitecturas y entornos de e-learning, la segunda parte del libro presenta una investigación sobre la interacción del usuario y las tecnologías para la creación de entornos de aprendizaje en línea, que son la base para la realización de los objetivos educativos y pedagógicos, y la última parte muestra las aplicaciones, laboratorios y experiencias.

Nuevas Tecnologías – tendencias, innovaciones e investigación

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Volosencu, C.  [e-Book]  New Technologies – Trends, Innovations and Research. InTech, 2012.

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El libro “Nuevas Tecnologías – Tendencias, Innovación e Investigación” presenta las contribuciones realizadas por los investigadores de todo el mundo y de algunos campos actuales de la tecnología, que sirve como una herramienta valiosa para los científicos, investigadores, estudiantes de posgrado y profesionales. Se presentan algunas aplicaciones prácticas en áreas particulares. El libro hará posible familiarizarse a científicos e ingenieros  con las ideas de los investigadores de algunos campos actuales de actividad. Además, proporcionará interesantes ejemplos de aplicación práctica de los conocimientos, ayuda en el proceso de diseño, y como llevar cambios a las áreas de investigación. Se proporciona una serie de técnicas que combinan los recursos científicos para adecuar los productos necesarios a los criterios de calidad deseados. En las aplicaciones se utilizan conceptos matemáticos y científicos sólidos que cumplen con los requisitos de utilidad, facilidad de uso y seguridad. Las aplicaciones tecnológicas que se presentan en el libro tienen funciones apropiadas y pueden ser explotadas con ventajas competitivas. El libro consta de 17 capítulos, que abarcan los siguientes temas: tecnologías de fabricación, nanotecnología, robótica, telecomunicaciones, física, tecnologías médicas, casas inteligentes, tecnologías del habla, tecnologías agrícolas y de gestión.