Archivo de la categoría: Movilidad

Teléfonos móviles y uso de internet

 

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Poushter, J. [e-Book] Smartphone Ownership and Internet Usage Continues to Climb in Emerging Economies But advanced economies still have higher rates of technology use New York Pew research Centre, 2016.

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A medida que el mundo se vuelve cada vez más interconectado, tanto económica como socialmente, la adopción de tecnologías sigue siendo uno de los factores decisivos en el progreso humano. A tal fin, se ha producido un notable aumento en los últimos dos años en el porcentaje de personas en los países emergentes y en desarrollo encuestados por Pew Research Center que dicen usar Internet desde sus dispositivos móviles. Mientras que las personas pertenecientes a países de economías avanzadas siguen utilizando cada vez con más frecuencias sus dispositivos para acceder a  Internet, el resto del mundo emergente es se está poniendo al día .El acceso a Internet en todo el mundo desde dispositivos móviles es cada vez mayor, pero sigue siendo mayor en las economías avanzadas 2. Los teléfonos inteligentes disparan las tasas de propiedad en muchas economías emergentes, pero la brecha digital sigue estando presente 3. el acceso a Internet desde dispositivos móviles es muy popular entre los usuarios adultos en los países emergentes y en desarrollo. En 2013, una media del 45% de los  propietarios de un teléfono móvil de 21 países emergentes y en desarrollo informaron sobre el uso de Internet por lo menos de vez en cuando. En 2015, la cifra aumentó al 54%, con la mayor parte de ese aumento están aquellos procedentes de grandes economías emergentes como Malasia, Brasil y China. En comparación, una mediana de 87% que usa Internet desde su móvil en las 11 economías avanzadas encuestadas en 2015, incluidos los EE.UU. y Canadá, los principales países de Europa Occidental, y países desarrollados del Pacífico (Australia, Japón y Corea del Sur) e Israel. Esto representa una brecha de 33 puntos porcentuales de diferencia en comparación con los países emergentes y los países en desarrollo.

Distintivo AppSaludable de la Agencia de Calidad Sanitaria de Andalucía

 

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La Agencia de Calidad Sanitaria de Andalucía otorga el Distintivo AppSaludable http://www.calidadappsalud.com/, que es el primer sello en español que reconoce la calidad y seguridad de las apps de salud. Es un distintivo gratuito y abierto a todas las aplicaciones de iniciativas públicas y privadas, tanto españolas como de cualquier otro país. Establece una serie de recomendaciones  que divide en 4 bloques:

 

  1. Diseño y pertinencia. En este bloque recoge recomendaciones relacionadas con aquellos aspectos de diseño que debe tener en cuenta una app de salud. Sus contenidos y servicios deben estar orientados para que puedan ser usados de forma eficiente, efectiva y satisfactoria por el mayor número de personas, sin necesidad de que estas tengan que recurrir a adaptaciones especiales. Para ello, la app de salud debería basarse en principios de Diseño Universal, sus contenidos y servicios someterse a un testeo por usuarios potenciales y, una vez desarrollada, definir de forma clara a quién va destinada, su finalidad y objetivos.

 

  1. Calidad y seguridad de la información. Estas recomendaciones están orientadas a reforzar la credibilidad de los contenidos de la app, al informar sobre quiénes son sus responsables, las fuentes de información en las que se basa, sus fuentes de financiación, así como la existencia de posibles conflictos de intereses.

 

  1. Prestación de servicios. Este bloque se compone de recomendaciones sobre los servicios proporcionados por la app de salud: guías de manejo que permitan entender la aplicación, mecanismos de contacto para posibles consultas y aspectos relacionados con el comercio electrónico y el uso eficiente del ancho de banda para descargas o la publicidad.

 

  1. Confidencialidad y privacidad. Las recomendaciones de este bloque tratan de abordar las garantías exigibles a la app de salud en materia de protección de datos, habida cuenta del carácter especialmente protegido de la información sobre salud, así como los mecanismos de seguridad que implementa una app para garantizar la privacidad y confidencialidad de la información.

 

También dispone de un catálogo con todas las aplicaciones móviles de salud a las que se ha otorgado el distintivo “App con distintivo Saludable” que también incluye aplicaciones en proceso de evaluación.

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Book creator : la forma más sencilla de crear libros y comics en tu tableta

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Android

Añades un texto, imágenes, vídeo, música y narración y utiliza todos estos contenidos para contar una historia. Ideal para libros infantiles ilustrados, libros de fotos, libros de arte, libros de cocina, manuales y libros de texto.Ver este vídeo sobre como hacerlo.

También podemos crear comic con la aplicación. Ver vídeo

Los libros creados con esta aplicación usan el formato internacional ePub 3 estándar que garantiza que pueda ser leído tanto actualmente como en el futuro. Más de 4 millones de libros han sido publicados con esta aplicación. También permite y enviar los libros a la tienda iBooks de Apple o Google Play Books.

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Pronóstico Cisco sobre tráfico móvil 2015–2020

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Cisco pronostica un tráfico móvil al mes de 30,6 exabytes para el año 2020

Cisco Visual Networking Index: Global Mobile Data Traffic Forecast Update, 2015–2020 White Paper. Cisco , 2015

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El objetivo del estudio es rastrear y predecir el impacto de las aplicaciones móviles en las redes mundiales. Este artículo de Cisco presenta algunas de las principales proyecciones y tendencias de crecimiento de tráfico de datos móviles a nivel mundial entre 2015 y 2020.

El tráfico mundial de datos móviles creció el 74 por ciento en 2015. El tráfico de datos móviles a nivel mundial alcanzó 3,7 exabytes por mes a finales de 2015, frente a 2.1 exabytes por mes a finales de 2014.(Una Exabyte es equivalente a un billón de gigabytes, y mil petabytes).

El tráfico de datos móviles ha crecido 4.000 veces en los últimos 10 años y casi 400 millones de veces en los últimos 15 años. La red móvil transportaba menos de 10 gigabytes por mes en 2000 y menos de 1 petabyte por mes en 2005. 

Los móviles de cuarta generación (4G) superarón el tráfico de los de tercera generación (3G) por primera vez en 2015. Aunque las conexiones 4G representaban sólo el 14 por ciento de las conexiones móviles en 2015, ahora representan ya el 47 por ciento del tráfico de datos móviles, mientras que las conexiones 3G eran el 34 por ciento de las conexiones móviles y el 43 por ciento del tráfico.En 2015, una conexión 4G genera seis veces más tráfico que el promedio de una conexión no-4G.

A nivel mundial, los dispositivos inteligentes representaron el 36 por ciento de los dispositivos móviles totales en 2015; y fueron el 89 por ciento del tráfico de datos móviles. En 2015, de promedio, un dispositivo inteligente genera 14 veces más tráfico que un dispositivo no inteligente.

UGRinvestiga: app sobre ranking de investigación

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UGRinvestiga ofrece rankings por ramas, disciplinas y especialidades de sus investigadores a partir de los datos de Google Scholar, teniendo en cuenta el número de citas y el Índice H. La función esencial de UGRinvestiga es permitir conocer los investigadores más citados de la universidad de Granada. Los indicadores bibliométricos se actualizan con un carácter trimestral.

La Universidad de Granada recoge en la página web http://apps.ugr.es un listado de las principales aplicaciones para móviles que se desarrollan en el seno de la institución y que se distribuyen de forma gratuita. Las aplicaciones están destinadas a usos docentes, investigadores o de gestión, y tienen como finalidad informar o mejorar los servicios que se ofertan desde la UGR.

Entornos Personales de Aprendizaje (en adelante (PLE): Claves para el ecosistema educativo en red

 

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Castañeda, L. and J. Adell (2013). [e-Book] Entornos Personales de Aprendizaje (en adelante (PLE): Claves para el ecosistema educativo en red. Alcoy 8Alicante), Marfil, 2013.

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Entornos Personales de Aprendizaje (en adelante PLE) no es un concepto radicalmente nuevo o especialmente avanzado desde la perspectiva técnica o tecnológica; reside en que el planteamiento de esos entornos y sus ecologías sugieren asumir completamente un momento tecnológico y social concreto que tiene unas consecuencias ineludibles que marcan una gran diferencia en el ámbito de lo que conocemos como tecnología educativa. PLE es a la vez un punto de inflexión y un nodo de confluencia en toda la discusión y prácticas referidas a aprender con tecnología. Decimos que se trata de un punto de inflexión porque, una vez planteada la naturaleza del concepto y el contexto tecnosocial en el que se desarrolla, propone claramente la urgencia de un cambio de dirección en casi todos los aspectos relacionados con la educación y el aprendizaje, desde el rol de los sujetos que participan en el proceso, el papel de la comunidad que aprende, pasando por la organización de los centros de educación formal, el reconocimiento de la educación no formal e informal, los itinerarios, las metodologías, e incluso las finalidades mismas de la educación. Este libro, la forma en que está organizado y su contenido, es el producto del camino que hemos recorrido en estos años en el estudio de los PLE en particular y del uso de las tecnologías en la educación en general. Ese camino nos ha permitido profundizar en el conocimiento de muchos aspectos interesantes del tema y de proyectos diversos dedicados a su estudio, pero sobre todo nos ha permitido conocer a un gran número de profesionales que están detrás de esos proyectos; personas de enorme talento con los cuales hemos podido conocer, discutir, escuchar y recrear nuestra visión de este tema apasionante una y otra vez. Algunas de esas personas han aceptado desinteresadamente nuestra invitación para formar parte de este libro y eso nos ha permitido construirlo en colaboración y enriquecerlo con sus miradas.

Dic-Dic: aplicación móvil para el aprendizaje de la lecto-escritura en niños

 

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Dic-Dic es un aplicación-juego móvil para IPad que facilita el aprendizaje de la lecto-escritura en nños. la aplicación permite conocer las letras, deletrear, relacionar sonidos con grafías, y empezar a escribir. Pero también puede utilizarse para que los mayores aprendan otros idiomas, permitiendo incluso escoger el nivel de dificultad y otras preferencias personales. Hay que decir que la aplicación es muy intuitiva y bien diseñada con un diseño atractivo y cuidado.

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Microsoft está desarrollando una segunda pantalla de tinta electrónica para sus teléfonos móviles

 

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Con la generalización de las tabletas como dispositivos de lectura y la fuerte caída de las ventas de los eReaders daba la sensación que ninguna empresa había vuelto a retomar el desarrollo de pantallas biestables, es decir dispositivos con pantallas que integrasen las funciones de pantalla led y pantalla de tinta electrónica en función de los usos que desearamos hacer en cada momento. Por lo cual nos sorprende esta noticia aparecida en GofEReader que habla de que Microsoft Research está actualmente en conversaciones con el equipo Lumia en Finlandia para desarrollar una pantalla E Ink secundaria integrada en la carcasa del dispositivo móvil. Se trataría de una pantalla secundaria para trabajar junto con la pantalla principal.

La pantalla secundaria serviría de auxiliar cuando se trabaja con el bloc de notas para mostrar en calendario, o cuando estamos en las redes sociales las notificaciones, también para cuando se va de viaje tener los itinerarios, incluso poder personalizarla, o servir de teclado virtual, tal como vemos en la imagen superior.

Tendencias globales clave sobre la conectividad móvil: Informe Deloitte 2013

 

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Deloitte (2013). [e-Book]  2013 Global Mobile Survey: Divergence deepens: Key global trends in mobile connectivity, Deloitte.

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US. Edition Oct. 2013

Alcance de la telefonía móvil es mayor que nunca, y su adopción continua está cambiando no sólo los comportamientos de los consumidores, sino también a la estrategia de negocio. Cada vez más empresas están declarando su adaptación al entorno móvil. Sin embargo, ¿Qué es la movilidad? Es una industria que tiene un momento crucial y a gran escala, pero también es cada vez más diversa. Existen múltiples estándares, coexistiendo con 4G  ccomo los modelos 3G y 2G. Los smartphones ahora envían más de mil millones de mensajes al año, pero la categoría de teléfonos inteligentes describe una amplia gama de capacidad, precio y servicio. Servicio de mensajes cortos (SMS) solía ser la única manera de intercambiar texto entre dispositivos, hoy en día hay una creciente gama de opciones para hacerlo

Informe de PWC sobre entretenimiento y medios desde una perspectiva global 2014-2018

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Global entertainment and media outlook 2014-2018:   [e-Book] Seizingthe initiative…, PWC, 2014.

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Según los pronósticos de PWC en el nuevo informe sobre entretenimiento y medios de comunicación El gasto total en servicios digitales esta previsto que tenga una tasa de crecimiento anual del 12.2% (CAGR) entre 2013 y 2018, lo que representa un aumento del 65% del gasto mundial en entretenimiento y medios de comunicaciónv excluyendo de esta cifra el gasto en el acceso a Internet. En 2018, el 33% de los ingresos publicitarios totales se prevé que provengan del sector digital, frente al 17% de los ingresos de los consumidores.

Las empresas publicitarias se benefician de la migración hacia lo digital mediante el aumento de los ingresos de los consumidores digitales. Se tratará de la aplicación de un esquema digital “para construir los comportamientos correctos, avanzando desde una estrategia digital”, de acuerdo con lo expuesto en el informe  de PWC sobre entretenimiento y medios desee una perspectiva global 2014-2018.

Según Marcel Fenez, experto de PwC y líder mundial en el tema, el acceso a Internet va a generar más gasto de los consumidores que cualquier otro producto o servicio de comunicación en los próximos cinco años.

• La comunicación móvil generará tres de cada cinco dólares que se gasten en el acceso a Internet en 2018.

• Los sistemas 3G impulsarán el crecimiento de Internet móvil global, a pesar de la extensión de la tecnología4G.

• China e India representarán casi la mitad de los nuevos usuarios de Internet móvil en los próximos cinco años.

• A corto plazo, la penetración crecerá a un ritmo más rápido, pero esa tendencia se estabilizará a lo largo del período proyectado.