Archivo por años: 2016

CamStudio: crea videotutoriales con Software Libre

 

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CamStudio

CamStudio es una herramienta para grabar la actividad de la pantalla de su PC a un video AVI o archivo Flash (SWF). Si mueve el cursor, abre un nuevo programa, escribe algún texto, o selecciona algunos menúes — cualquier cosa que usted vea por la pantalla — CamStudio podrá grabarlo para posteriormente visualizarlo en cualquier momento. Cualquier acción como mover el cursor del ratón, hacer clic, o escribir caracteres es registrado por el programa y se puede visualizar más tarde como una película. Este programa puede ser útil para demostraciones de utilización de software o grabar secuencias de una película en reproducción. Es de gran utilidad para elaborar tutoriales. Se puede descargar gratis.

 

 

El libro digital en su laberinto: evolución y revolución, nuevas propuestas

Alonso-Arévalo, Julio and Cordón-García, José-Antonio El libro digital en su laberinto: evolución y revolución, nuevas propuestas.Infoconexión: Revista Chilena de Bibliotecología y Gestión de Información, 2011, vol. 3.

Texto Jornadas INFONONEXION, Santiago de Chile septiembre de 2011

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“La impresión que producía un texto, aun siendo el mismo, al verlo en la pantalla del ordenador o impreso en folios era ligeramente diferente. El tacto de las palabras también cambiaba dependiendo de si estaban escritas con lápiz en papel o de si habían sido tecleadas en el ordenador. Era necesario inspeccionarlo desde las dos ópticas. Encendió el aparato e introdujo en la pantalla cada corrección realizada a lápiz en la copia impresa. Luego, volvió a leer el texto en la pantalla. «No está mal», pensó Tengo. Cada frase tenía el peso apropiado y, de ello, surgía un ritmo natural.”

Haruki Murakami “1q84”

La popularización del libro electrónico supone la siguiente etapa de la revolución digital, de la que en un principio formaron parte las obras de referencia y posteriormente las revistas científicas; el libro se incorpora a la misma con un paso lento, pero incuestionable y decidido, como lo corroboran todos los indicadores. Este proceso está teniendo unas consecuencias importantes en todos los niveles tanto económicos, como empresariales y jurídicos, hasta el punto de estar cambiando algunos de los conceptos básicos que habían prevalecido durante más de 500 años con la llegada de la imprenta; tales como el concepto de autor que se ve modificado ante la llegada de nuevas propuestas editoriales basadas en la autoedición, y que están obteniendo una respuesta entusiasta por parte del público, con más de una docena de autores indie que están vendiendo cientos de miles de ejemplares mensuales sin estar avalados por un grupo editorial. De igual manera está acaeciendo con el concepto de editor; que tradicionalmente se ha visto circunscrito a una lengua y a un territorio, y que con la llegada del libro electrónico se ve abocado a la globalización, desapareciendo las coordenadas territoriales en las que hasta ahora venía operando. Es el caso de las grandes empresas multinacionales como Amazon o Apple que ya han desembarcado en Europa, y que en poco tiempo lo harán en el resto del mundo. En este contexto cabría preguntarse si la llegada del libro electrónico sólo forma parte de un mero trasunto de lo analógico a lo digital o realmente está teniendo unas consecuencias relevantes en la forma de editar, de consumir, y en los propios hábitos de lectura.

4.1.1

eXelearning: programa open source para crear recursos educativos

 

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Manual de Exe Learning – Biblioteca de Biología – Universidadd de Salamanca por Ángel Poveda

eXeLearning es un programa creado por la Auckland University of Technology y el Tairawhiti Polytechnic para crear recursos educativos de una forma sencilla e intuitiva sin precisar grandes conocimientos técnicos. eXeLearning genera sus contenidos en páginas web o paquetes comprimidos IMS, SCORM 1.2 o COmmon Cartridge. Es un software gratuito y abierto. eXeLearning permite crear un tutorial web con una página con un menú lateral dináminco, así como editar páginas con contenido multimedia, personalizar el tutorial por medio de diferentes hojas de estilo, y exportar como sitio web. El tutorial desarrolldo es posible integrarlo en Moodle a travér de Scorm.

Algunos editores daneses se niegan a vender libros electrónicos destinados al préstamo digital en bibliotecas

 

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A diferencia de un libro impreso, una sola copia de un libro electrónico podría potencialmente ser leído simultáneamente por muchos usuarios desde cualquier lugar. Así, una de las principales preocupaciones de los editores es que el préstamo de ebook en las bibliotecas pueda erosionar las ventas de libros. Para contrarrestar esto, muchos editores insisten en términos que reproducen aspectos del préstamo del libro impreso. Algunos de estos términos puede ser necesarios y tolerables, al menos temporalmente, para eliminar los miedos percibidos por los editores de cara a fomentar la venta de libros electrónicos a las bibliotecas. Otros cuestionan que la exigencia por parte de los usuarios que plantean cada vez más una mayor demanda de libros electrónicos será positiva para los usuarios y perjudicial para la percepción de la biblioteca como servicio.

Al igual que ocurriera en 2013-14 en Estados Unidos cuando varias de las llamadas Big Five (entonces seis) se negaron a seguir desarrollando modelos de negocio para el préstamo digital en bibliotecas o a poner importantes restricciones o subidas de precio, los editores daneses están planteando medidas similares ante el éxito de eReolen aduciendo que el préstamo digital afecta negativamente y repercute directamente sobre las ventas, ya que si el libro está disponible gratis en una biblioteca, las personas no pagan por él. Se calcula que el 67% de los libros electrónicos leídos en Dinamarca son prestados por las bibliotecas, esta cifra ronda en 72% en la vecina Suecia.

En 2015 Politikens Forlag la tercera editorial más grande de Dinamarca, retiró completamente sus libros de las bibliotecas. En enero de 2016 Gyldendal, otra gran editorial retiró sus libros de las bibliotecas. Puestos a buscar soluciones a esta situación, en búsqueda de un equilibrio natural entre el sector público y el mercado privado, los editores han comenzado a hacer campaña para introducir límites y reducir el número de préstamos realizados por las bibliotecas.Algunas editoriales han abogado por poner embargos temporales de 6 o 12 meses para que las bibliotecas puedan tener  las novedades en el catálogo o incluso complicar el sistema de préstamo. Aunque claramente esta política no es la más adecuada.

Es bien cierto que los libros electrónicos ofrecen muchas ventajas sobre los libros impresos y un enorme potencial para cambiar la forma en que interactuamos con los medios de comunicación. Estas ventajas, sin embargo, vienen acompañadas de una serie de desafíos e incertidumbres. La transición digital también ha agravado la capacidad de las bibliotecas para recopilar,organizar, mantener y facilitar el acceso a la información y recursos.

En este contexto, parece lógico que los proveedores de libros electrónicos traten de encontrar modelos de compra que sean atractivos para las bibliotecas intentando a la vez proteger los contenidos de la piratería y así generar, o al menos proteger, su fuente de  ingresos. Como resultado, hay una gran variedad de opciones disponibles para aquellas bibliotecas que deseen crear colecciones de libros electrónicos a través de plataformas de préstamo digital. Sin embargo esta amplia variedad de modelos también crea un entramado complejo para la gestión por las bibliotecas. En la situación actual, hay una necesidad de desarrollar acuerdos con las organizaciones de los editores sobre las condiciones normalizadas de licencia, que permitan a las bibliotecas poner a disposición, en condiciones razonables y justas, de sus usuarios todas las obras publicadas en formatos electrónicos elegidos por la biblioteca.

En Estados Unidos ante una situación similar respecto a la disponibilidad y condiciones de títulos de libros electrónicos en las bibliotecas, las asociaciones profesionales y bibliotecas pasaron a la acción. El principal medio de persuasión para desbloquear la situación fue concretar programs piloto, que los editores vieron que a la larga eran rentables. Por otra parte, las bibliotecas pueden atraer a los consumidores a los libros, y en este sentido es importante el papel de las bibliotecas en la detectabilidad y en apoyo de los editores y autores. El descubrimiento es mejor cuando los sistemas de bibliotecas están mejor diseñados, y cuando los clientes que utilizan más libros, compran más libros. Las bibliotecas tienen mucho que ofrecer para ayudar a conectar a los autores y los lectores, por ello los editores tienen que visualizar a la biblioteca como un agente necesario y un punto más de negocio, que proporciona visibilidad a sus contenidos. Los lectores de la biblioteca son también son compradores de libros y valoran el papel que las bibliotecas desempeñan en la conexión de lectores con autores. Las bibliotecas pueden ofrecer acceso a todo el catálogo de la editorial (incluidos los libros aún no adquiridos) como una manera de conectar a los lectores con ofertas adicionales. Esto también reforzaría la integración. Mediante la adición de un vínculo “ ¡Cómpralo ya!” en el catálogo de la biblioteca, las bibliotecas pueden generar ventas adicionales para la editorial.

Aunque bibliotecas y editores tengan diferencias importantes sobre la comercialización de libros electrónicos, se puede llegar a un intercambios de opiniones y experiencias significativas y productivas, que permitan desbloquear una situación crítica, con importantes. En ello ha sido importante el mantenimiento de una actitud abierta a la negociación por parte de unos y otros, y las acciones de las bibliotecas, grupos y asociaciones en defensa de la lectura digital.

Ride & Read: programa que proporciona acceso a libros gratuitos en el transporte público

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Según información recogida de Michael Kozlowsk a través del blog Goodereader, VIA Metropolitan Transit, la empresa de transporte urbano de Bexar en colaboración con la Biblioteca del Condado de Bexar ha desarrollado un programa que ha denominado “Ride & Lee”, literalmente viaja y lee, que presta libros electrónicos gratuitamente. Se trata de un proyecto piloto para fomentar la utilización de la red de conexión inalámbrica a Internet que se instaló en el sistema de transporte del año pasado que permite descargar 37.000 audiolibros y libros electrónicos.

La iniciativa Ride & Lee es gratis para los residentes de San Antonio, previamente el lector debe inscribirse en uno de los seis quioscos disponibles para ello a lo largo de toda la ciudad. Los interesados debe que teclear su nombre y dirección, sin tener que acreditar más documentación. A continuación, recibirán una tarjeta de la biblioteca digital y podrán acceder a contenido digital en todos los dispositivos, tanto si van en el autobús o están en casa. Se trata de un programa para fomentar la lectura digital en el transporte público.

 

 

 

 

Información al ciudadano y deontología profesional. Nuevas habilidades y competencias del profesional de la información. Los trabajadores del conocimiento.

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Alonso-Arévalo, Julio. Información al ciudadano y deontología profesional. Nuevas habilidades y competencias del profesional de la información. Los trabajadores del conocimiento. Título Propio de Experto en Servicios de Información Juvenil e Información al Ciudadano. Universidad de Salamanca, 2014

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El transito de la sociedad industrial a la sociedad de la información y del conocimiento implica importantes cambios en las organizaciones, en los servicios de información y de los profesionales. En este nuevo contexto son necesarias nuevas competencias profesionales, buena parte de ellas ligadas a la formación permanente, pero también nuevas actitudes y aptitudes; se demanda un mayor compromiso que permita aportar un valor añadido a la propia organización y a la sociedad en general. Partiendo de las consideraciones ético-profesionales de cualquier responsable de un servicio de información, que quedan recogidos en los diferentes códigos deontológicos de instituciones y asociaciones profesionales recogemos las nuevas responsabilidades profesionales que demanda el nuevo contexto social y tecnológico y su aplicación a los servicios e información juvenil y al ciudadano.

¿Cómo publicar en revistas de impacto?

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Como publicar en revistas de impacto: consejos y reglas sobre publicación científica

Daniel Torres Salinas, Álvaro Cabezas-Clavijo

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¿Qué es una revista de impacto? Todo los investigadores aspiran y necesitan publicar gran parte de suproducción científica en revistas de “Alto Impacto”. Estas revistas reciben muchos manuscritos por lo que tienen por tanto tasas de rechazo más elevadas, y consecuentemente los procesos de revisión son más duros, más exigentes y realizados por los mejores expertos del área, ya que al contar con más recepción de manuscritos tienen más donde seleccionar y más posibilidades de contar con los mejores papers del área, que suelen ser los más citados, por tanto lo que más reconocimiento reciben, por tanto alcanzan un factor de impacto más elevado, algunos autores como Emilio Delgado López-Cózar lo definen como un indicador de competitividad

¿Por qué publicar en revistas de impacto? Conseguirás avanzar sin problemas en tu carrera científica La mayor de las políticas científicas y la evaluación del rendimiento científico se articulan en torno a las revistas JCR-ISI. También conseguirás que tu centro tenga una mayor visibilidad y atraer recursos económicos a la universidad: Convocatoria Campus de Excelencia, Convocatoria Centros de Excelencia Severo Ochoa, Convocatoria Programa Nacional Contratación RRHH I+D

Las excusas que algunos autores ponene para no publicar en revistas ISI suelen ser que sus temas de investigación y artículos son de ámbito local, o que los revisores de las revistas internacionales no son capaces de comprender el alcance de mis trabajos. Tambien relacionadas con el idioma de publicación y no publicar en inglés, o que las revistas internacionales tardan demasiado tiempo en publicar los trabajos. Y otros temas como que en su disciplina tiene más valor los capítulos y los libros, la no existencia de revistas internacionales que publiquen sobre los temas de su interés.

Consejos para publicar (no solo) en revistas de impacto

• Focalizate en los aspectos innovadores

• Ten clara la estructura

• Hazlo legible e interesante

• Busca dónde publicarlo

• Integridad científica. busca más la calidad de los resultados que la cantidad

• Baraja siempre varias opciones cuando quieras publicar un y selecciona la revista adecuada de los cuartiles 3º Q 2º Q 1º Q. Antes lee detenidamente la cobertura temática de las revistas y comprueba que tipos de trabajos publica

• Antes de buscar socios estima los efectos de la colaboración en la producción y el impacto

• Haz una buena revisión bibliográfica. Se honesto en la citación, no omitas citas de competidores. Utiliza bibliografía los más reciente posible y sobre todo bibliografía internacional, usa las bases de datos de tu especialidad. Asegúrate que incluyes todos los papers sobre el tema que ha publicado la revista donde lo vas a enviar.

• Escribiendo el paper Muchos trabajos son rechazados o pierden gran parte de su valor porque no están bien redactados, presentados ni estructurados. Si no prestamos atención a estos gran parte de nuestro mensaje las buenas ideas pueden pasar desapercibidas. Decide cuales son las principales conclusiones del trabajo y escribe y presenta el paper pensando en ellas y reforzándolas. Presta atención a la introducción, en ella debe quedar claro que se ha hecho y que aportaremos.

• Respeta escrupulosamente las instrucciones a autores de la revista • Abstract, palabras clave • Numeración tablas y gráficos • Longitud del paper • Formato de las referencias. Chequea algunos de los papers publicados por la revista. Siguiendo las normas nos evitaremos que el editor y el revisor nos puedan hacer algún comentario. Errores de este tipo ya te ponen bajo sospecha

• Cuida el formato de gráficos y tablas. A veces los gráficos y las tablas son la parte más importantes de lostrabajos e incluso la única que van a leer nuestros lectores. Procura incluirlos en su justa medida, solo las necesarias para apoyar nuestros principales resultados. Evita solapamiento entre tablas y gráficos.Tanto en gráficos como en tablas ponles un título explicativo, evita los acrónimos o desarróllalos al pié. Comprueba que son inteligibles sinnecesidad de leer el texto que pueden ser entendido fuera del artículo. Haz gráficos atractivos, dedícales tiempo, ya que condensan la mayor parte de tu mensaje.

• Hay algunos aspectos previos al envio del trabajo a la revista que pueden contribuir a su mejora como enviar el trabajo a diversos colegas para obtener su opinión y chequear diversos aspectos y no olvides agradecédselo con posterioridad.

• Incluye una carta “Cover Letter” indicando la originalidad del paper y señala asimismo cual puede ser el interés para los lectores habituales de la revista. En ocasiones puede ser de utilidad sugerir a la revistas posibles revisores del paper, sobre todo si el tema esespecialmente novedoso.

• Ten siempre los datos de tu investigación organizados conveniente antes de enviar el trabajo ya que los revisores pueden solicitártelos o los puedes tener que reelaborar de nuevo tras el proceso de revisión.

•El proceso de revisión. Quizás éste uno de los momentos más duros, hay que realizar un estudio de los comentarios del revisor y responder en una carta: 1) Responde a todos los comentarios, aunque no estés de acuerdo con ellos. 2) Sé educado en la respuesta e intenta emplear argumentos científicos sólidos y robustos cuando no estés de acuerdo con el revisor. 3) Si es necesario siempre estate preparado para recopilar nuevos datos, realizar nuevas observaciones, nuevos experimentos y contratacar. 4) Si lo cambios del referee no suponen un esfuerzo enorme o no alteran en demasía el artículo, cuesta menos realizarlos que discutir.

• Acepta los rechazos con deportividad. NUNCA los tomes como una cuestión personal. Se honesto e intenta comprender las razones del rechazo. Aprovecha en tu beneficio los comentarios del revisor. Reelabora de nuevo el trabajo pero no lo envies a otra revista sin los cambios que corrijan las razones del rechazo. A lo mejor tu paper no era tan malo

Consejos finales: Busca buenos y bien enfocados temas de investigación, ten buen conocimiento de los métodos del área. Intenta publicar a nivel internacional. Ten paciencia en la investigación, redacción y revisión hazlo con pulcritud, claridad y concisión en la presentación, y sobre todo perseverancia ante los fracasos

Proyecto Ebook y Educación DEDOS: Tabletas digitales en el aula

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Proyecto Ebook y Educación DEDOS: Tabletas digitales en el aula

Territorio eBook. Fundación Germán Sánchez Ruipérez

Texto completo

El Centro Internacional de Tecnologías Avanzadas (CITA) desarrolló dentro del Programa Territorio Ebook  el proyecto Dedos, tabletas digitales en el aula, una propuesta de investigación-acción  con la que se pretendía explorar las posibilidades de las tabletas digitales  en el ámbito educativo, al entenderlas  como un instrumento que puede aportar valor añadido al proceso de enseñanza-aprendizaje,  al tiempo que promueve nuevas formas de acercamiento a la lectura.

Analizar las repercusiones que pudiera producir en ese proceso de educativo y propiciar un cambio metodológico en el aula, son pues los objetivos de este proyecto, que cuenta con tres líneas estratégicas: la investigación de nuevas formas de lectura, el apoyo al proceso de enseñanza y el diseño del camino hacia la educación 2.0.

Durante el curso escolar 2010-2011, la tableta digital  formó parte de las mochilas de  24 alumnos de 5º  y 6º de Primaria y 4º de ESO, alumnos  del CEO Miguel Delibes de Macotera (Salamanca),  que junto con sus profesores, recibieron la formación necesaria para adquirir las destrezas en el manejo de las herramientas y aquellos programas del universo web 2.0 que se consideraron interesantes y podrían integrarse de forma conjunta en la plataforma de contenidos educativos.

Aplicaciones IPad para el aprendizaje

 

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Física y funcionalmente, el iPad de Apple se sitúa entre el Smartphone y el ordenador portátil. Las aplicaciones diseñadas para él, se caracterizan por ofrecer contenidos visuales más interactivos que en una pantalla de teléfono móvil, al tiempo que permite la navegación con una pantalla táctil multitouch manejable con los dedos, y con posibilidad de zoom que no es factible en un ordenador portátil o de escritorio. La conectividad inalámbrica facilita la descarga de los cientos de miles de aplicaciones disponibles en la tienda iTunes. A su vez combina la funcionalidad informática básica y una pantalla lo suficientemente grande como para servir como sustituto de los libros de texto impresos y otros materiales de aprendizaje. Lo que está posibilitando el desarrollo de aplicaciones y la concreción de un mercado competitivo y diverso de herramientas de este tipo. Muchas de estas aplicaciones combinan funcionalidades que superponen los aspectos educación y lúdicos con el objetivo de atraer a los estudiantes hacia el autoaprendizaje.

Existe una amplia gama de aplicaciones de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje, incluyendo muchas de las aplicaciones desarrolladas por instituciones y desarrolladores.

Un número importante de colegios y universidades han comenzado a experimentar con el IPAD tanto en proyectos integrales como en proyectos pilotos a pequeña escala, de una sola clase. Como la Seton Hill University, en Pennsylvania, donde los estudiantes de primer año disponen de un iPad en desde el otoño de 2010. El Reed College, puso a prueba Kindle en las clases en el otoño de 2009, ha estado probando el iPad este año en un experimento paralelo. Los iPads fueron cargados con los libros de texto con la finalidad de comprobar si los estudiantes prefieren el papel o la versión digital. En Scottsdale Community College, los estudiantes en una clase de periodismo han estado utilizando iPads para la investigación y para grabar entrevistas personales. Debido a que el iPad puede conectarse a la red del campus, los estudiantes también pueden tener acceso a aplicaciones no propias del iPad como Word y Publisher para escribir y dar formato a sus artículos. En España, tanto Amazon como Apple, en Estados Unidos o Papyre en España, han desarrollado y promovido experiencias de carácter educativo con vocación de explorar un mercado en expansión. Un ejemplo fue el proyecto Dedos, tabletas digitales en el aula de la FGSR durante el curso 2010-11, una propuesta de investigación-acción  con la que se pretendía explorar las posibilidades de las tabletas digitales  en el ámbito educativo, al entenderlas  como un instrumento que puede aportar valor añadido al proceso de enseñanza-aprendizaje,  al tiempo que puede promover nuevas formas de acercamiento a la lectura.

Las aplicaciones de libros electrónicos (E-book) para el IPAD que utilizan el potencial del dispositivo para la interactividad podrían cambiar sustancialmente la experiencia de los libros de texto. Las más conocidas son apps como Aldiko, KindleiBbook o GoodRead. Además de otros desarrollos que son factibles en un futuro cercano, con el acceso a diagramas dinámicos, ilustraciones animadas, vídeos ilustrativos, realidad aumentada y contenido actualizable, con un solo toque para la interacción, la exploración y la investigación en profundidad. El uso de un iPad como un lector electrónico permite la búsqueda, el etiquetado de marcadores, y el intercambio de contenidos, lo que podría a su vez convertir un libro de texto estático en un centro de aprendizaje dinámico y personalizado con notas y párrafos destacados por el estudiante.

El IPAD también proporciona herramientas de apoyo, incluyendo un lector de audio para personas con discapacidad visual y apoyo a contenidos con subtítulos para dar cabida a personas con dificultades auditivas. Las nuevas versiones del IPad con dos cámaras incorporadas, permite utilizar Skype para ofrecer videoconferencias o utilizarlo para proyectar vídeos en clase conectándolo a una pantalla interactiva.

Todas las aplicaciones IPAD son aprobadas por Apple y distribuidas a través de la tienda iTunes, un requisito que algunos dicen que limita el número y la variedad de aplicaciones disponibles. Además, mientras que la mayoría de aplicaciones son de bajo costo o gratuitas, el hardware no es. Actualmente existe algún impedimento para el aprendizaje colectivo como que un aula llena de estudiantes ejecutando aplicaciones en sus iPads pueden sobresaturarla infraestructura inalámbrica de la entidad. Pero su interfaz táctil y el enfoque a los medios de comunicación facilita la introducción de elementos de diversión a la experiencia de aprendizaje, tal como apunta Prensky -la persona que acuñó el término nativos digitales-, en su libro «Enseñando a los nativos digitales«, la enseñara a los  nativos digitales ofrece un enfoque pragmático para replantear el uso de la tecnología, tanto en experiencias de aprendizaje de los profesores como en los  estudiantes . El modelo de “Alianza” de Prensky ofrece una manera para que los maestros transformen los teléfonos móviles, las redes sociales, los videojuegos y otras tecnologías de medios digitales para convertirlos  de  ”enemigos” de la educación en aliados potenciales por su incorporación en los procesos formales de formación del conocimiento. La pedagogía asociación anima a los maestros para que los estudiantes usen cualquier tecnología a su disposición. Lo que suena como un enfoque muy simple en realidad es bastante complejo de lograr, en opinión de Prensky, esto es poco probable que cambie la opinión de quienes sostienen que las conferencias, exámenes, ensayos y el “jardín vallado” del aprendizaje de sistemas de gestión son el pináculo de la educación, pero para quienes están de parte de la experiencia tecnológica, que buscan ganar la atención, el respeto, y ese elemento casi mítico el “compromiso” de sus alumnos hay algunas estrategias y recursos básicos muy útiles susceptibles de ser utilizados.

Algunas aplicaciones:

Para el estudio individual, los estudiantes pueden encontrar aplicaciones de tarjeta de memoria flash como Cram que ofrece una rica oportunidad de aprendizaje interactivo. Alternativamente, se podría convertir el iPad en una calculadora gráfica mediante la descarga de la aplicación Pi83 o desafiarse a sí mismos con juegos de palabras del vocabulario, como Word Warp. En las clases se pueden utilizar aplicaciones de votación como eClicker desde la que se pueden recoger, clasificar y presentar respuestas de los estudiantes durante las conferencias o debates. Las aplicaciones CourseNotes y Upad están enfocado especialmente a permitirnos tomar notas de la forma sencilla y clara. Con ésta última aplicación no sólo tomamos notas rápidamente, sino que podemos editar fotografías y anotarlas con diferentes tipos de fuente y maneras de escribir. A su vez también podremos ordenar y organizar nuestras notas por tema o tipo de clase y día, con el objetivo de tener todos los apuntes lo más fáciles de acceder para cuando tengamos prisa.

Art Authority, es una aplicación que les permite navegar a través de galerías que contienen 40.000 esculturas y pinturas, con posibilidad de búsqueda por el nombre del artista o el período artístico.

Penultimate Ésta aplicación cuenta con gran fama en el sector de la escritura a mano en el iPad, ofreciendo un sistema rápido e intuitivo que convierte el sistema del tablet de Apple en algo tan parecido a como si estuviéramos escribiendo en una página de papel. Facilitando enormemente el hecho de tomas notaslas, guardar dibujos, o compartir una idea.

History: Maps of the World, explota las capacidades del iPad para trabajar con múltiples estilos de aprendizaje, invitando a los usuarios para que coincida con la música y el arte de la época en la pantalla táctil en el momento adecuado y la ubicación geográfica determinada, por lo tanto la presentación de datos es visual, auditiva y kinestésica.

Star Walk, o Sky View son apps de realidad aumentada que identifican a las estrellas y constelaciones en la zona del cielo donde se señala, incluyendo la historia de la mitología que rodea a las constelaciones. Los estudiantes pueden utilizar sus iPads para ver las estrellas, los planetas y otros cuerpos celestes que no son visibles en el cielo diurno. Se puede profundizar para obtener más información sobre estrellas individuales o constelaciones, y con el iPad que los estudiantes pueden “mover el cielo” para ver las constelaciones en las otras estaciones y desde cualquier lugar en la Tierra. El IPad no es simplemente un sustituto viable de un planetario, pero si es un eficaz reemplazo, que puede proporcionas las características y oportunidades de aprendizaje de un curso tradicional de astronomía.

The Elements: A Visual Exploration Esta aplicación muestra la tabla periódica de los elementos químicos. Tocando en cualquier elemento de la tabla muestra una imagen en 3D de ese elemento. Además, permite rotar o girar la imagen. Aquellos con una conexión a la red pueden tocar cualquier elemento de la columna para ver los gráficos, tablas y datos en tiempo real procedentes de la página web de Wolfram Alpha Computational Knowledge Engine. Los usuarios también pueden aprovechar para acceder a los textos escritos desde el propio libro, que ofrece la descripción, hechos e historias sobre el elemento que está estudiando.

KruisTafels Con ‘KruisTafels “se puede jugar con los números y en la práctica aprender las tablas de multiplicar desde 1 hasta 12. La utilización es muy simple, el alumno debe resolver el enigma lo antes posible arrastrando el número correcto a la posición de la derecha donde aparece un signo de interrogación.

Montón de Países Un «Montón de Países» es una forma divertida de aprender la geografía mundial a través de un juego colorista y dinámico. Permite tocar, mover y soltar los países animados en la pantalla mientras se aprenden las capitales, monumentos y zonas geográficas.

Algunas aplicaciones iPad sugieren un futuro en el que podemos diseñar nuestros propios contenidos. Flipboard, por ejemplo, es una agregador de canales RSS feeds de los sitios de redes sociales como Facebook y Twitter que se visualiza como si fuera una atractiva revista con vuelta de páginas virtuales. Otra aplicación similar a tener en cuenta es iBooks Autor, con esta aplicación, todo el mundo puede crear ebooks para el iPad: desde libros de texto, cocina o historia, hasta libros de ilustraciones. Solo se necesita una idea y un ordenador. El programa permite elegir entre la gran variedad de plantillas de Apple con distintos diseños a las que simplmente se añade el texto, imágenes, animaciones, o vídeo.

Autoenglish.org, centenares de ejercicios interactivos para aprender inglés

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Autoenglish.org, centenares de ejercicios interactivos para aprender inglés

http://www.autoenglish.org/

Excelente sitio para aprender  inglés. Dispone de centenares de ejercicios. Incluye:

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parte interactiva  [] explicación   [] lección mp3, [] lección  y/ o [] lección en vídeo