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El uso de Internet desde móviles y tablets excede el de escritorio por primera vez en todo el mundo

 

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Con datos proporcionados por StatCunter el uso de Internet desde móviles y tablets excede el de escritorio por primera vez en todo el mundo. El aumento del tráfico y los rankings de búsqueda de Google hacen hincapié en la importancia de los sitios web amigables para móviles

Las estadísticas del equipo de investigación de StatCounter encuentra que los dispositivos móviles y tableta representaron el 51,3% del uso de Internet en todo el mundo en octubre en comparación con el 48,7% por parte de ordenadores de escritorio.

La compatibilidad móvil es cada vez más importante no sólo debido al creciente tráfico, sino porque Google favorece los sitios web amigables móviles para sus resultados de búsqueda móvil. Esto debe ser una llamada de atención especialmente para instituciones, pequeñas empresas, comerciantes individuales y profesionales para asegurarse de que sus sitios web sean amigables para dispositivos móviles.

Sin embargo, a pesar del rápido crecimiento de los dispositivos móviles, el escritorio sigue siendo el principal modo de uso de Internet en mercados maduros como los de EE.UU. y Reino Unido. En el Reino Unido el acceso a internet mediante ordenadores de escritorio es del 55,6% con móviles y tabletas el 44,4%.En EE.UU.el acceso mediante ordenadores de escritorio representa aún el 58% del uso de Internet en comparación con el 42% para móviles y tabletas.

Las bibliotecas y la tecnología móvil

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Vollmer, Timothy (2010). [e-Book]  There’s an App for That!: Libraries and Mobile Technology: An Introduction to Public Policy Considerations. New Hampshire Avenue, N.W., American Library Association, 2010

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A medida que la revolución de la información continúa desarrollándose, las bibliotecas empiezan a experimentar con dispositivos móviles y servicios de apoyo a las necesidades de información de sus usuarios, dondequiera que se encuentren. La adopción de la tecnología móvil altera las relaciones tradicionales entre las bibliotecas y sus usuarios e introduce nuevos desafíos a la intimidad lector. Al mismo tiempo, la proliferación de dispositivos y servicios móviles plantea cuestiones de acceso a la información en la era digital, incluyendo la propiedad y concesión de licencias de contenido, gestión de derechos digitales y la accesibilidad. Este informe de política explora algunas de estas cuestiones, y está destinado a estimular el debate y el análisis posterior de la comunidad política.

 

 

Daydream: la plataforma de realidad virtual de Google

 

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https://vr.google.com/daydream/

Daydream es una plataforma de realidad virtual desarrollada por Google.  La plataforma incluye tanto software como hardware, en teléfonos compatibles «Daydream-Ready», aunque también ha anunciado un modo VR en Android N para manejar las necesidades de alta computación de aplicaciones de realidad virtual. Será la primera plataforma de realidad virtual que incorpora diseño de materiales, es decir que permitirá que cualquier diseñador de apliaciones genere sus aplicaciones para realidad virtual. Ya que Google esta planteándose la mejora de algunas de sus aplicaciones de Android para ser aplicaciones de realidad virtual.

Google Daydream View es un receptor de cabeza para Daydream, construido a partir de un material de tela ligera, con sensores capacitivos y un chip NFC para simplificar el proceso de configuración de visualización de realidad virtual, que permite ver en realidad virtual a través de dos lentes del dispositivo. Además Daydream View cuenta con un mando inalámbrico.

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Google Daydream View

Entre las características más destacadas de la realidad virtual de Daydream estará la mayor capacidad de interacción con el entorno. permitiéndonos tocar y mover los objetos del escenario. Lo que posibilitará que la pantalla mostrada por las gafas se convierta en algo similar a una pantalla de cine que nos envuelve. Su objetivo es  «simplificar la complejidad de la realidad virtual».

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Google Keep: app para crear y organizar notas introduciendo texto, voz o imágenes capturadas mediante la cámara del dispositivo móvil

 

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Google Keep

Google Play

iTunes

Google Keep te permite guardar tus ideas estés donde estés, añadiendo Añade notas, listas, fotos y audio a Keep se sincroniza con Google Drive. Lo que hace la aplicación es crear un recordatorio para tenerlo disponible cuando se necesita en cualquier momento o lugar,. Por ejemplo se puede hacer un recordatorio con la lista de la compra para que aparezca justo cuando llegues al supermercado pudiendo ir tachando los productos que vas adquiriendo.Además estas notas se pueden buscar y compartir.

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Las notas pueden guardarse en el teléfono, tablet y ordenador. Todo lo que se añada a Keep se sincronizará en todos tus dispositivos para que esté accesible siempre. Además de poder encontrar lo que buscas con rapidez y eficacia Keep permite programar un recordatorio.

También se puede utilizar Google Keep para capturar y digitalizar frases de libros impresos haciendo que sea posible que el texto sea editable brindando la posibilidad de compartirlo como si fuera un libro electrónico.

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CloudOn : Microsoft Office en tu tableta

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Descargar de Aptoide

CloudOn es una aplicación GRATUITA disponible para IoS y Android que emula perfectamente cualquiera de las aplicaciones de Microsoft Office que utilizas habitualmente con todas sus funcionalidadespermite dar formato al texto, cambiar fuentes y  ortografía tal cual como si estuvieras trabajando en ele entorno Word, Excel o PowerPoint.

Otra característica es la capacidad para ver archivos PDF (incluyendo archivos PDF en 3D) y rellenar formularios PDF en su área de trabajo También tiene un visor universal que permite ver prácticamente cualquier archivo – de imágenes RAW a Photoshop, y archivos de imágenes en formatos tan habituales como PNG, JPEG y GIF.

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 Además permite trabajar con archivos que tengas en la nube conectándose con tu cuenta de Dropbox, Box o Google Drive y trabajar con los archivos desde alli, igualmente puedes crear, copiar o mover archivos entre carpetas. CloudOn te permite hacer todo eso con facilidad.

CloudOn permite abrir Word, adjuntos de Excel, PowerPoint y PDF de correo electrónico directamente en el espacio de trabajo móvil. Y también envíar una copia de estos archivos a tu cuenta de correo directamente

 

 

Snapseed : una apliación de edición fotográfica profesional

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App Store – iTunes

Google Play

Snapseed es una aplicación de edición fotográfica con un potente conjunto de filtros de imagen y herramientas de utilidad profesional. Con Snapseed podrás modificar los niveles de las imágenes enderezar fotos, crear efectos dramáticos, artísticos, retro y de profundidad de campo con sorprendente facilidad.

Snapseed combina la tecnología de las herramientas de fotografía profesional Nik Software con una interfaz que permite un uso fácil. Cualquier persona puede crear fotos increíbles con Snapseed mediante el uso de sus filtros y herramientas innovadores, incluyendo la revolucionaria tecnología de la empresa Punto U que permite  mejoras precisas selectivas que pueden introducirse en cualquier área de la foto. También permite añadir Bordes a las imágenes para dar un toque final y compartirlas a través de correo electrónico, Facebook, Flickr, Twitter e Instagram.
Trabaja con formatos profesionales como RAW, y con los más habituales como JPEG y TIFF.

Características:


  • Corrección automática: analiza automáticamente la foto y ajusta el color y la exposición para que quede perfecta.
    • Ajuste selectivo: realice selecciones y mejoras precisas en áreas específicas de las fotos en cuestión de segundos mediante la revolucionaria tecnología U Point de Nik Software.
    • Ajustar imagen: utilice la función Ambiente para crear una profundidad y una vibración únicas que se adapten a los colores y las texturas. Ajuste el Balance de blancos, la Saturación, el Contraste, etc.
    • Enderezar y rotar: permiten rotar 90º y/o enderezar las fotos mediante controles de gestos sencillos.
    • Recortar: permite recortar imágenes con facilidad para quitar las partes que causan distracción en una foto con proporciones estándar, o bien realizar un recorte libre.
    • Sacar fotos: abra las fotos desde Camera Roll o saque fotos nuevas.

Filtros:


  • Blanco y negro: este filtro inspirado en el cuarto oscuro permite conseguir el clásico aspecto en blanco y negro.
    • Películas vintage: permite que cualquier fotografía parezca una fotografía de película en color antigua de los 50, los 60 o los 70.
    • Drama: permite añadir estilo con un efecto personalizado diseñado específicamente para sus fotos, que van desde texturas sutiles hasta efectos totalmente artísticos.
    • Grunge: permite dar a sus fotos un aspecto totalmente exclusivo, a la moda y elegante.
    • Inclinar-Desplazar: crea un área de enfoque estrecha para simular la profundidad de campo, tan habitual en el estilo de las escenas en miniatura.
    • Detalles: permite realzar los detalles con la nitidez tradicional o con el exclusivo control Estructura que incluye la línea de productos profesionales de Nik Software.
    • Enfoque central: permite atraer la atención hacia el sujeto de la fotografía desenfocando y ajustando el brillo del fondo que lo envuelve.
    • Marcos orgánicos: permite añadir bordes estilizados a las fotografías para proporcionarles un acabado perfecto

 

Hipstamatic : aplicación que simula una cámara analógica

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Hipstamatic es una aplicación que simula una cámara analógica., que adapta el estilo retro a la hora de capturar imágenes. Con una cámara con carrete tradicional como interfaz, disparamos en formato cuadrado y posee un gran botón disparador e incluso uno exclusivo para activar el flash, lo que la hace muy fácil de usar. Si queremos aportar algo de creatividad podemos optar por intercambiar los objetivos que incorpora de serie, así como cambiar el tipo de carrete o de flash.

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Carácterísticas:

  • Intercambia lentes, flashes y películas para obtener miles de efectos distintos.
    • Comparte tus mejores tomas al instante a través de Facebook, Twitter, Instagram, Flickr y Tumblr.
    • Participa en nuestros concursos fotográficos mensuales y gana fantásticos premios.
    • Recibe auténticas impresiones analógicas en tu domicilio directamente desde la aplicación

 

Aprende a programar tus propias aplicaciones iPhone e iPad para Principiantes.

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Lewis, Rory (2012). [e-Book]  Aplicaciones iPhone e iPad para Principiantes: aprende a programar tus propias aplicaciones iPhone e iPad. Los Ángeles, Appres, 2012

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Los dispositivos iPhone e iPad son increíblemente populares y muy deseados, parte de su popularidad está en el maravilloso gran surtido de aplicaciones disponibles para la iTunes AppStore de Apple. ¿Y por qué no crear nuestras propias aplicaciones para la App Store? Si has soñado con la aplicación iPhone o iPad perfecta pero no sabías como desarrollarla, abre este libro y comienza a programar: Aplicaciones iPhone e iPad para principiantese enseñará a: • confgurar tu ordenador para el desarrollo de aplicaciones iPhone/iPad • hacer pequelos cambios en aplicaciones existentes antes de crear tus propias aplicaciones • dar estilo a tus aplicaciones – haciéndolas más divertidas de utilizar y fáciles de navegar • hacer uso de numerosas innovaciones de Apple, como la pantalla multi-touch y el acelerómetro • usar combinaciones de teclas y trucos para crear potentes aplicaciones Con un mínimo compromiso y conocimientos de computación, cualquier persona puede crear aplicaciones sencillas para el iPhone y el iPad y este libro te enseñará a hacerlo. El Dr. Rory Lewis le guiará en los pasos necesarios para programar tu primera aplicación y ejecutarla. Su manera de enseñar le llevará a través de la espesa jerga y desinformación que rodea al desarrollo de aplicaciones, facilitando instrucciones simples y paso a paso complemen tadas con un gran número de pantallazos, ilustraciones y ejercicios practicos acompañados de vídeos online que te mermitirán seguir lo enseñado. El iPhone es el gadget más popular de esta generación y con la aparición del iPad, Apple lo ha conseguido nuevamente: siendo el dispositivo multi-touch multitarea más avanzado, destacando su diseño innovador y gran capacidad de desarrollo. Su manejo más natural y cómodo facilita la creatividad del programador. Este libro es la guía de los fundamentos para el desarrollo de aplicaciones para dispositivos iPhone e iPad, escrito en lenguaje que todo el mundo puede entender y asimilar, sobre todo los soñadores.

Aplicaciones IPad para el aprendizaje

 

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Física y funcionalmente, el iPad de Apple se sitúa entre el Smartphone y el ordenador portátil. Las aplicaciones diseñadas para él, se caracterizan por ofrecer contenidos visuales más interactivos que en una pantalla de teléfono móvil, al tiempo que permite la navegación con una pantalla táctil multitouch manejable con los dedos, y con posibilidad de zoom que no es factible en un ordenador portátil o de escritorio. La conectividad inalámbrica facilita la descarga de los cientos de miles de aplicaciones disponibles en la tienda iTunes. A su vez combina la funcionalidad informática básica y una pantalla lo suficientemente grande como para servir como sustituto de los libros de texto impresos y otros materiales de aprendizaje. Lo que está posibilitando el desarrollo de aplicaciones y la concreción de un mercado competitivo y diverso de herramientas de este tipo. Muchas de estas aplicaciones combinan funcionalidades que superponen los aspectos educación y lúdicos con el objetivo de atraer a los estudiantes hacia el autoaprendizaje.

Existe una amplia gama de aplicaciones de apoyo a la enseñanza y el aprendizaje, incluyendo muchas de las aplicaciones desarrolladas por instituciones y desarrolladores.

Un número importante de colegios y universidades han comenzado a experimentar con el IPAD tanto en proyectos integrales como en proyectos pilotos a pequeña escala, de una sola clase. Como la Seton Hill University, en Pennsylvania, donde los estudiantes de primer año disponen de un iPad en desde el otoño de 2010. El Reed College, puso a prueba Kindle en las clases en el otoño de 2009, ha estado probando el iPad este año en un experimento paralelo. Los iPads fueron cargados con los libros de texto con la finalidad de comprobar si los estudiantes prefieren el papel o la versión digital. En Scottsdale Community College, los estudiantes en una clase de periodismo han estado utilizando iPads para la investigación y para grabar entrevistas personales. Debido a que el iPad puede conectarse a la red del campus, los estudiantes también pueden tener acceso a aplicaciones no propias del iPad como Word y Publisher para escribir y dar formato a sus artículos. En España, tanto Amazon como Apple, en Estados Unidos o Papyre en España, han desarrollado y promovido experiencias de carácter educativo con vocación de explorar un mercado en expansión. Un ejemplo fue el proyecto Dedos, tabletas digitales en el aula de la FGSR durante el curso 2010-11, una propuesta de investigación-acción  con la que se pretendía explorar las posibilidades de las tabletas digitales  en el ámbito educativo, al entenderlas  como un instrumento que puede aportar valor añadido al proceso de enseñanza-aprendizaje,  al tiempo que puede promover nuevas formas de acercamiento a la lectura.

Las aplicaciones de libros electrónicos (E-book) para el IPAD que utilizan el potencial del dispositivo para la interactividad podrían cambiar sustancialmente la experiencia de los libros de texto. Las más conocidas son apps como Aldiko, KindleiBbook o GoodRead. Además de otros desarrollos que son factibles en un futuro cercano, con el acceso a diagramas dinámicos, ilustraciones animadas, vídeos ilustrativos, realidad aumentada y contenido actualizable, con un solo toque para la interacción, la exploración y la investigación en profundidad. El uso de un iPad como un lector electrónico permite la búsqueda, el etiquetado de marcadores, y el intercambio de contenidos, lo que podría a su vez convertir un libro de texto estático en un centro de aprendizaje dinámico y personalizado con notas y párrafos destacados por el estudiante.

El IPAD también proporciona herramientas de apoyo, incluyendo un lector de audio para personas con discapacidad visual y apoyo a contenidos con subtítulos para dar cabida a personas con dificultades auditivas. Las nuevas versiones del IPad con dos cámaras incorporadas, permite utilizar Skype para ofrecer videoconferencias o utilizarlo para proyectar vídeos en clase conectándolo a una pantalla interactiva.

Todas las aplicaciones IPAD son aprobadas por Apple y distribuidas a través de la tienda iTunes, un requisito que algunos dicen que limita el número y la variedad de aplicaciones disponibles. Además, mientras que la mayoría de aplicaciones son de bajo costo o gratuitas, el hardware no es. Actualmente existe algún impedimento para el aprendizaje colectivo como que un aula llena de estudiantes ejecutando aplicaciones en sus iPads pueden sobresaturarla infraestructura inalámbrica de la entidad. Pero su interfaz táctil y el enfoque a los medios de comunicación facilita la introducción de elementos de diversión a la experiencia de aprendizaje, tal como apunta Prensky -la persona que acuñó el término nativos digitales-, en su libro «Enseñando a los nativos digitales«, la enseñara a los  nativos digitales ofrece un enfoque pragmático para replantear el uso de la tecnología, tanto en experiencias de aprendizaje de los profesores como en los  estudiantes . El modelo de “Alianza” de Prensky ofrece una manera para que los maestros transformen los teléfonos móviles, las redes sociales, los videojuegos y otras tecnologías de medios digitales para convertirlos  de  ”enemigos” de la educación en aliados potenciales por su incorporación en los procesos formales de formación del conocimiento. La pedagogía asociación anima a los maestros para que los estudiantes usen cualquier tecnología a su disposición. Lo que suena como un enfoque muy simple en realidad es bastante complejo de lograr, en opinión de Prensky, esto es poco probable que cambie la opinión de quienes sostienen que las conferencias, exámenes, ensayos y el “jardín vallado” del aprendizaje de sistemas de gestión son el pináculo de la educación, pero para quienes están de parte de la experiencia tecnológica, que buscan ganar la atención, el respeto, y ese elemento casi mítico el “compromiso” de sus alumnos hay algunas estrategias y recursos básicos muy útiles susceptibles de ser utilizados.

Algunas aplicaciones:

Para el estudio individual, los estudiantes pueden encontrar aplicaciones de tarjeta de memoria flash como Cram que ofrece una rica oportunidad de aprendizaje interactivo. Alternativamente, se podría convertir el iPad en una calculadora gráfica mediante la descarga de la aplicación Pi83 o desafiarse a sí mismos con juegos de palabras del vocabulario, como Word Warp. En las clases se pueden utilizar aplicaciones de votación como eClicker desde la que se pueden recoger, clasificar y presentar respuestas de los estudiantes durante las conferencias o debates. Las aplicaciones CourseNotes y Upad están enfocado especialmente a permitirnos tomar notas de la forma sencilla y clara. Con ésta última aplicación no sólo tomamos notas rápidamente, sino que podemos editar fotografías y anotarlas con diferentes tipos de fuente y maneras de escribir. A su vez también podremos ordenar y organizar nuestras notas por tema o tipo de clase y día, con el objetivo de tener todos los apuntes lo más fáciles de acceder para cuando tengamos prisa.

Art Authority, es una aplicación que les permite navegar a través de galerías que contienen 40.000 esculturas y pinturas, con posibilidad de búsqueda por el nombre del artista o el período artístico.

Penultimate Ésta aplicación cuenta con gran fama en el sector de la escritura a mano en el iPad, ofreciendo un sistema rápido e intuitivo que convierte el sistema del tablet de Apple en algo tan parecido a como si estuviéramos escribiendo en una página de papel. Facilitando enormemente el hecho de tomas notaslas, guardar dibujos, o compartir una idea.

History: Maps of the World, explota las capacidades del iPad para trabajar con múltiples estilos de aprendizaje, invitando a los usuarios para que coincida con la música y el arte de la época en la pantalla táctil en el momento adecuado y la ubicación geográfica determinada, por lo tanto la presentación de datos es visual, auditiva y kinestésica.

Star Walk, o Sky View son apps de realidad aumentada que identifican a las estrellas y constelaciones en la zona del cielo donde se señala, incluyendo la historia de la mitología que rodea a las constelaciones. Los estudiantes pueden utilizar sus iPads para ver las estrellas, los planetas y otros cuerpos celestes que no son visibles en el cielo diurno. Se puede profundizar para obtener más información sobre estrellas individuales o constelaciones, y con el iPad que los estudiantes pueden “mover el cielo” para ver las constelaciones en las otras estaciones y desde cualquier lugar en la Tierra. El IPad no es simplemente un sustituto viable de un planetario, pero si es un eficaz reemplazo, que puede proporcionas las características y oportunidades de aprendizaje de un curso tradicional de astronomía.

The Elements: A Visual Exploration Esta aplicación muestra la tabla periódica de los elementos químicos. Tocando en cualquier elemento de la tabla muestra una imagen en 3D de ese elemento. Además, permite rotar o girar la imagen. Aquellos con una conexión a la red pueden tocar cualquier elemento de la columna para ver los gráficos, tablas y datos en tiempo real procedentes de la página web de Wolfram Alpha Computational Knowledge Engine. Los usuarios también pueden aprovechar para acceder a los textos escritos desde el propio libro, que ofrece la descripción, hechos e historias sobre el elemento que está estudiando.

KruisTafels Con ‘KruisTafels “se puede jugar con los números y en la práctica aprender las tablas de multiplicar desde 1 hasta 12. La utilización es muy simple, el alumno debe resolver el enigma lo antes posible arrastrando el número correcto a la posición de la derecha donde aparece un signo de interrogación.

Montón de Países Un «Montón de Países» es una forma divertida de aprender la geografía mundial a través de un juego colorista y dinámico. Permite tocar, mover y soltar los países animados en la pantalla mientras se aprenden las capitales, monumentos y zonas geográficas.

Algunas aplicaciones iPad sugieren un futuro en el que podemos diseñar nuestros propios contenidos. Flipboard, por ejemplo, es una agregador de canales RSS feeds de los sitios de redes sociales como Facebook y Twitter que se visualiza como si fuera una atractiva revista con vuelta de páginas virtuales. Otra aplicación similar a tener en cuenta es iBooks Autor, con esta aplicación, todo el mundo puede crear ebooks para el iPad: desde libros de texto, cocina o historia, hasta libros de ilustraciones. Solo se necesita una idea y un ordenador. El programa permite elegir entre la gran variedad de plantillas de Apple con distintos diseños a las que simplmente se añade el texto, imágenes, animaciones, o vídeo.

Realidad aumentada y bibliotecas: monográfico

 

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Descargar Monográfico:

Realidad Aumentada en bibliotecas

Más MONOGRÁFICOS SOBRE BYD

 

Bajo el paraguas de realidad aumentada (en inglés Augmented Reality o AR) se agrupan aquellas tecnologías que permiten la superposición, en tiempo real, de imágenes, marcadores o información generados virtualmente, sobre imágenes del mundo real. Se crea de esta manera un entorno en el que la información y los objetos virtuales se fusionan con los objetos reales, ofreciendo una experiencia tal para el usuario, que puede llegar a pensar que forma parte de su realidad cotidiana, olvidando incluso la tecnología que le da soporte. La realidad aumentada es pues una tecnología que ayuda a enriquecer nuestra percepción de la realidad con una nueva lente gracias a la cual la información del mundo real se complementa con la del digital. Si bien hace ya algunas décadas que existe la capacidad de entregar experiencias de realidad aumentada, no ha sido hasta hace poco que estas experiencias se han vuelto fáciles de usar y sobre todo portátiles. Los adelantos en dispositivos móviles, fundamentalmente en los smartphone, pero también en diferentes tecnologías que combinan el mundo real con la información virtual, han dado lugar a que hoy en día podamos disfrutar de estas aplicaciones y que la realidad aumentada esté ya posicionada para entrar en el sector de consumo de forma generalizada.

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Experiencia de Realidad Aumentada para localizar colecciones

Otro elemento esencial en este mix que compone la realidad aumentada es la disponibilidad de conectividad permanente ya que precisamente la potencialidad de gran parte de estos servicios es poder acceder a la información digital complementaria a la del mundo físico actualizada en tiempo real y eso sólo es posible gracias a las infraestructuras de telecomunicación. En la actualidad, gran parte de las iniciativas de realidad aumentada, se han centrado en el ámbito del ocio y el marketing, pero es previsible que se extiendan a otras áreas a medida que la tecnología madure y se simplifique todavía más. Sectores como los del turismo, la educación y la salud también comienzan a tener un grupo considerable de aplicaciones, a los que hay que añadir los que tradicionalmente han venido utilizando más estas tecnologías (incluso en su acepción más amplia de realidad aumentada inmersiva) como son el militar, la manufactura y mantenimiento automovilístico y aeronáutico así como el entrenamiento de habilidades y destrezas. En realidad, el campo de aplicación de la realidad aumentada es tan amplio que será la imaginación la que ponga los límites en su desarrollo, ya que disponer de nuevas dimensiones para completar la información del mundo puede ser muy útil en múltiples facetas de la vida

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