Empieza con Arduino

    Get Started with Arduino. HackerspaceMagazine, 2019 Texto completo   Ya sea que quieras construir robots, dispositivos inteligentes o cualquier otro proyecto controlado electrónicamente, este es el libro que necesitas. Se explica cómo programar y conectar una placa de microcontrolador Arduino, y luego exponen algunos grandes proyectos para hacer con ella. Construir un robot […]

¿Qué es y para qué sirve Arduino?

    Arduino es un hardware libre muy utilizada en educación y en espacios de creación (makerspaces) para enseñar programación básica. Se trata de una tarjeta muy simple que permite conexiones y utilizar diversas aplicaciones. Un recurso muy útil y asequible. La tarjeta básica vale simplemente unos 20 euros.   Arduino es una empresa de […]

Adafruit fabricante de hardware open-source relacionado con Arduino, IOT y Raspberry Pi para Makerspaces

  Adafruit https://www.adafruit.com/   Adafruit es uno de los principales fabricantes de hardware open-source relacionado con Arduino, IOT y Raspberry Pi. Adafruit destaca por tener código de ejemplo y tutoriales para muchos de sus productos. Adafruit fue fundada en 2005 por la hacker e ingeniero del MIT, Limor «Ladyada» Fried. Su objetivo era crear el […]

Curso básico de Arduino

  Misael Saenz Flores. Curso básico de Arduino. Delaware, 2018 Texto completo Este libro está basado en el curso de video-tutoriales del mismo autor, en el cual se enseña el manejo y uso de la placa de desarrollo Arduino. Las tarjetas de desarrollo Arduino son una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos […]

Arduino para principiantes

Arduino For Beginners. Makerspaces.com, 2019 Texto completo Arduino For Beginners contiene 15 proyectos con plantillas imprimibles a todo color. Incluye instrucciones paso a paso. Aprende Arduino, electrónica y más. 134 páginas. Más y más espacios de fabricantes alrededor del mundo están buscando incluir programación informática  y electrónica a sus programas de formación de fabricantes. Una […]

Proyectos divertidos con Arduino: Para aprender haciendo

  Rodrigo S. A. Proyectos divertidos con Arduino: Para aprender haciendo: desde la instalación del Arduino IDE hasta la utilización de relays, sensores, tarjetas SD, módulos GPS, etc. Kindle Amazon, 2018 GRATIS en AMAZON   Arduino es una famosa placa para llevar adelante excitantes proyectos que combinan electrónica y programación que se utiliza en makerspaces. Si […]

Diseño y construcción de objetos interactivos digitales. Experimentos con la plataforma Arduino

  Bordignon, F. and A. A. Iglesias [e-Book] Diseño y construcción de objetos interactivos digitales. Experimentos con la plataforma Arduino. Buenos Aires, Unipe, 2015. Texto completo En Diseño y construcción de objetos interactivos digitales se describe a Arduino, una plataforma de software y hardware libre, como la “arcilla electrónica” con la que estudiantes y artistas […]

Fab Lab Kä Träre. Planeta biblioteca 2022/06/14

Fab Lab Kä Träre UNED Costa Rica. Planeta biblioteca 2022/06/14 ESCUCHAR Ir a descargar En esta ocasión en nuestro Planeta Biblioteca viajero hemos entrevistado a Diana Hernández Montoya, coordinadora del FabLab Kä Träre. El Fab Lab Kä Träre pertenece a la Universidad Estatal a Distancia de Costa Rica. Esta es la única universidad de este […]

7 cosas que deberías saber sobre los makerspaces

7 Things You Should Know About Makerspaces. EDUCASE, 2013 Texto completo PDF ePub Un makerspace es un lugar físico donde la gente se reúne para compartir recursos y conocimientos, trabajar en proyectos, crear redes y construir. Los makerspaces proporcionan herramientas y salas de trabajo en un entorno comunitario: una biblioteca, un centro comunitario, una organización […]

La mente del creador: el origen del movimiento maker es el juego experimental

    «El origen del movimiento maker es el juego experimental, que consiste en tratar de desarmar las cosas, tratar de hacer cosas que ni siquiera el creador pensó en hacer, y darle una oportunidad. Intentarlo es arriesgado, y el riesgo puede llevar al fracaso, pero también a la iteracción y a la innovación.» Dale […]